一、倩女幽魂手游8月19日开发组面对面答疑
新职业女刀客来袭,各位是否已经体验过我们英姿飒爽的昆仑小师妹了?新时装和新坐骑登场,你们喜欢吗?全新玩法帮花大作战、情缘任务、帮花大作战正在火热测试中,对于刚刚上线的新版本,你们有什么期待和建议呢?本周开发组答疑时间到。
Q:大大,可不可以把iOS上的一些老区也弄成互通啊,比如说庄生梦蝶吖,西子湖吖,之类的老区!谢谢望采纳
A:我们会考虑各个服务器的状况,综合考虑等级、当前和历史物价等情况,把相似的服务器数据互通。也会充分听取玩家的意见,后续版本会提供合服的投票途径,尊重大家的意愿。
Q:虎咪除了充钱赠送,没有其他途径可以获得了吗?
A:目前还可以用夺宝积分进行兑换,以后也会增加获得途径,我们会保证老玩家和没充值的玩家也有机会获得可爱的虎咪。
Q:跪求早点出宠物易容后恢复的道具,之前好奇把小粽子易容了,现在变不回去了,想哭!!!
A:昨天更新后已经提供这个功能了哦,可以前往金陵柳琪琳处选择还原。
Q:元神能不能也给邮寄过来啊,背包一满就好尴尬
A:好的,我们会进行调整,下个月大版本更新后会放出,敬请期待。
Q:合区之后,人数倍增,守财采薇吉星数量不变,根本抢不到
A:我们守财采薇和吉星的数量是和**人数成正比的,合服之后人越多,也会刷更多的给大家抢哦。
Q:能不能修改一下医生在死的时候点了技能,刚复活就会自动发技能这个,白白的浪费了复活保护时间。
A:这个版本我们已经修复了这个问题,可以再体验看看哦,如果有什么问题欢迎告诉我们。
Q:能不能增加一个一键换技能的键啊,到后期技能太多,要用到的不止5个,换技能太麻烦了。像奶妈,基本上是2个群攻加一个续*,甘露决加复活就没有了,PK时被上状态后想解除还得打开技能页面换,有那个时间都被**了。
A:随着大家等级越来越高,技能也越来越多,我们是在考虑提供主界面上的一键切换功能,也会提供更多技能供选择。调整比较大,会在10月版本推出。
Q:刀客出来了,他的同门师兄侠客什么时候出
A:侠客还是会按照之前说过的在11月推出,转职会提早一个月出。
Q:**,为什么不****的人,反倒加重****的人,[拜拜]为了增加土豪**的**么
A:**变成红名的话,**之后装备失魂概率很高,修理起来成本也很高,我们不鼓励乱**。更新前,**没有损失,**的成本却很高,这显然是不合理的。爱恨情仇都是正常的感情,我们不鼓励随随便便PK,也不希望玩家对仇敌没有任何反击的手段,只能憋屈地忍着。
Q:手游菌,只想说能不能出删10级以上角色啊,当初想每个职业都试试,现在小号都创满了,都不能玩刀客了无比忧伤。
A:能!我们会尽快实现功能。目前要体验刀客的话还是只能新建账号哦。

Q:可不可以让灵兽宝宝也结婚,甚至生小灵兽宝宝,多美好哒~
A:灵兽结婚我们有规划哦,到时候大家可不仅要给自己找对象啦~
下周我们会继续对职业进行一些调整
1、【医师】40修天赋固本培元调整,现在额外附加打断抗*,40级时增加30点,将免疫绝大部分攻击技能的打断效果。
2、【方士】地火诀、天雷诀的冷却时间从3秒缩短到2秒,附加的地火灼烧、天雷震慑状态从5层缩减为3层,但每层效果提升,达到3层时的效果和之前5层的效果相同。
3、【方士】逍遥游的冷却时间从10秒缩短到8秒。
4、【方士】腹语真言冷却时间大幅缩短,腹语真言所附加的默诵状态现在额外附加大量控制抗*。
5、【方士】40修天赋吐故纳新调整,40级时可额外增加20点打断抗*,可免疫大部分技能产生的打断效果。
6、【异人】60修天赋散魄赋调整,额外增加效果:使用离魂赋后,2秒内强制鬼灵攻击当前敌人。
7、【异人】80修天赋风雨晖冥调整,额外增加效果:使用大风歌后,3秒内强制鬼灵攻击当前敌人。
8、【射手】箭塔现在免疫玩家技能所产生的定身、沉默、睡眠、混乱、眩晕控制效果。
二、倩女幽魂手游各职业夺魂难易度分析 哪个好
1、夺魂的情况分为两种,偷袭和正面。
2、偷袭就是所谓的堵一条,清挂机,蹲采薇,蹲守财,一般偷袭的成功率很高
3、正面刚就是所谓的约架,蒲家村门口聚着一堆人,不过这种情况基本打架都会有意识的吃锁,即便不吃,蒲家村门口瞎转悠,一跑就跑回去了。
4、射手是高输出远程职业,以*火伤害为主要元素的元素物理型输出模式。
5、射手夺魂的优势在于超远的攻击距离以及超高的伤害,击杀非常容易。
6、不过射手的缺陷也非常明显,他本身是一个比较脆的职业,野外夺魂很容易被其他善恶挂机的玩家击杀,试想如果射手夺魂成功后红名被击杀了,那么失魂的几率非常高。
7、其次,射手的控制不**,射手有眩晕,减速还有沉默三个控制,眩晕CD很长,如果没有留住人,目标很容易逃跑。而沉默,沉默状态下依旧可以移动。减速,射手的减速如果是在野外偷袭还是比较好用的,不过在蒲家村的话,目标在门口进入安全区,减速不足以留住。
8、甲士是肉盾型职业,不过根据玩家的投入,甲士的凶残程度也不一样。
9、单纯的肉盾型甲士本身伤害不高,想击杀目标非常困难。如果是土豪型甲士,击杀目标就很容易了。
10、甲士夺魂的优势在于他有两个控制,冲和啦,都是和目标拉进距离,并有概率造成眩晕的技能。试想,如果目标即将跑回安全区并沾沾自喜的时候,甲士把他拉回来,目标作何感想。
11、劣势很明显,就是有时候打不动人,甲士想夺甲士的魂,在正面刚的情况下,或者偷袭情况下,目标是在的,那么就很困难了。
12、刀客可以是在夺魂方面,很强势,非常强势。
13、首先,刀客的输出模式主要是心魔的伤害,也就是说不管是甲士还是脆皮,在刀客面前,击杀非常容易。
14、其次,他有位移,有加速可以追人,本身还有刺芒和眩晕的眩晕控制,减速,睡眠还有混乱各种控制型技能,一旦被控到,就很难再跑。
15、还有就是刀客一百绝技怒龙了,怒龙状态下会被撕裂,跑的越远,失血越多,如果在野外不慎中了怒龙,跑还是不跑呢,尤其是一条的时候,队员中了怒龙,队长自动寻路带过去,队员一般就挂在半路了。
16、刀客夺魂也并没有什么劣势,只要不被反控,成功的几率还是很大的。
17、侠客的冰壶秋月可以有一个范围*减速,还有天涯比邻的拉人和眩晕效果。
18、不过侠客本身输出手法比较单一,伤害并不高,短时间击杀敌人还是比较困难的,除非双方差距很大。
19、方有定身,减速,本身电攻击和火攻击伤害**,还有雷火这样的大杀器在。
20、不过方很脆,如果操作不当,很容易被人反杀,那样就很尴尬了。
21、异人夺魂很厉害,先说石化,虽然会把自己石化,但是操作好的话,只是自己石化,鬼灵会继续攻击被石化的目标。
22、再加上大鸟超高的伤害,新生的大鸟是可以秒人的,只要能石化住目标,大鸟足以击杀。而且,在击杀之后,对着目标就是一个暴尸,省去他往返的车票也是很有成就感的。
23、不过异人弄不好把自己石化了,目标没石化就会很尴尬了。
24、纯奶夺魂的话,只能偷袭,正面几乎是夺不了
25、而*奶的话,比纯奶容易一些,因为*奶输出高呀。
26、可是医生没有硬控,**的控制也只有千里光的失明,所以留人留不住,需要别的控制型职业配合才行。
27、魅可就厉害了,先说魅者本身就是控制型职业,留人方面完全不用担心,再加上本身有隐身,可以做到出其不意。
28、不过需要注意的是,蒲家村门口这种情况,混乱很有可能让目标回到安全区。
29、不过魅者对于玩家的伤害并不是很高,足够的控制却没有足够的输出,所以魅者夺魂的话也是需要多带个输出方便击杀。
30、偃110有个灵魂锁丝技能,是可以定身目标并造成流血的,再加上触发穿云手的效果和**的伤害,偃有非常高的输出。
31、不过偃比较怕格挡,所以想要夺魂甲士或者侠客这种高防高血量高格挡的职业还是比较困难的,除非装备上差距很大。野外**,偃用一个千机弩,就会拥有超远的攻击距离,搭配上灵魂锁丝,会有很好的效果。
32、各职业因为本身特*的问题,所以夺魂的方式也不尽相同,不过要夺魂,我个人还是建议多带些人,以应对各种情况。













