一、倩女幽魂手游各职业夺魂难易度分析***哪个好

1、夺魂的情况分为两种,偷袭和正面。

2、偷袭就是所谓的堵一条,清挂机,蹲采薇,蹲守财,一般偷袭的成功率很高

3、正面刚就是所谓的约架,蒲家村门口聚着一堆人,不过这种情况基本打架都会有意识的吃锁,即便不吃,蒲家村门口瞎转悠,一跑就跑回去了。

4、射手是高输出远程职业,以*火伤害为主要元素的元素物理型输出模式。

5、射手夺魂的优势在于超远的攻击距离以及超高的伤害,击杀非常容易。

6、不过射手的缺陷也非常明显,他本身是一个比较脆的职业,野外夺魂很容易被其他善恶挂机的玩家击杀,试想如果射手夺魂成功后红名被击杀了,那么失魂的几率非常高。

7、其次,射手的控制不**,射手有眩晕,减速还有沉默三个控制,眩晕CD很长,如果没有留住人,目标很容易逃跑。而沉默,沉默状态下依旧可以移动。减速,射手的减速如果是在野外偷袭还是比较好用的,不过在蒲家村的话,目标在门口进入安全区,减速不足以留住。

8、甲士是肉盾型职业,不过根据玩家的投入,甲士的凶残程度也不一样。

9、单纯的肉盾型甲士本身伤害不高,想击杀目标非常困难。如果是土豪型甲士,击杀目标就很容易了。

10、甲士夺魂的优势在于他有两个控制,冲和啦,都是和目标拉进距离,并有概率造成眩晕的技能。试想,如果目标即将跑回安全区并沾沾自喜的时候,甲士把他拉回来,目标作何感想。

11、劣势很明显,就是有时候打不动人,甲士想夺甲士的魂,在正面刚的情况下,或者偷袭情况下,目标是在的,那么就很困难了。

12、刀客可以是在夺魂方面,很强势,非常强势。

13、首先,刀客的输出模式主要是心魔的伤害,也就是说不管是甲士还是脆皮,在刀客面前,击杀非常容易。

14、其次,他有位移,有加速可以追人,本身还有刺芒和眩晕的眩晕控制,减速,睡眠还有混乱各种控制型技能,一旦被控到,就很难再跑。

15、还有就是刀客一百绝技怒龙了,怒龙状态下会被撕裂,跑的越远,失血越多,如果在野外不慎中了怒龙,跑还是不跑呢,尤其是一条的时候,队员中了怒龙,队长自动寻路带过去,队员一般就挂在半路了。

16、刀客夺魂也并没有什么劣势,只要不被反控,成功的几率还是很大的。

17、侠客的冰壶秋月可以有一个范围*减速,还有天涯比邻的拉人和眩晕效果。

18、不过侠客本身输出手法比较单一,伤害并不高,短时间击杀敌人还是比较困难的,除非双方差距很大。

倩女幽魂手游113 倩女幽魂手游各职业夺魂难易度分析19、方有定身,减速,本身电攻击和火攻击伤害**,还有雷火这样的大杀器在。

20、不过方很脆,如果操作不当,很容易被人反杀,那样就很尴尬了。

21、异人夺魂很厉害,先说石化,虽然会把自己石化,但是操作好的话,只是自己石化,鬼灵会继续攻击被石化的目标。

22、再加上大鸟超高的伤害,新生的大鸟是可以秒人的,只要能石化住目标,大鸟足以击杀。而且,在击杀之后,对着目标就是一个暴尸,省去他往返的车票也是很有成就感的。

23、不过异人弄不好把自己石化了,目标没石化就会很尴尬了。

24、纯奶夺魂的话,只能偷袭,正面几乎是夺不了

25、而*奶的话,比纯奶容易一些,因为*奶输出高呀。

26、可是医生没有硬控,**的控制也只有千里光的失明,所以留人留不住,需要别的控制型职业配合才行。

27、魅可就厉害了,先说魅者本身就是控制型职业,留人方面完全不用担心,再加上本身有隐身,可以做到出其不意。

28、不过需要注意的是,蒲家村门口这种情况,混乱很有可能让目标回到安全区。

29、不过魅者对于玩家的伤害并不是很高,足够的控制却没有足够的输出,所以魅者夺魂的话也是需要多带个输出方便击杀。

30、偃110有个灵魂锁丝技能,是可以定身目标并造成流血的,再加上触发穿云手的效果和**的伤害,偃有非常高的输出。

31、不过偃比较怕格挡,所以想要夺魂甲士或者侠客这种高防高血量高格挡的职业还是比较困难的,除非装备上差距很大。野外**,偃用一个千机弩,就会拥有超远的攻击距离,搭配上灵魂锁丝,会有很好的效果。

32、各职业因为本身特*的问题,所以夺魂的方式也不尽相同,不过要夺魂,我个人还是建议多带些人,以应对各种情况。

二、倩女幽魂手游怨憎洞单人爬塔攻略 怎么快速到达一百层

倩女幽魂手游怨憎洞单人爬塔攻略怎么快速到达一百层

通关需求:有一定的战力基础,衡量标准是能在兜率宫里承受145级怪物攻击。(层数越高,怪物等级越高,到90层之后就是一堆140以上怪物的围攻,稍微脆一点的玩家很难承受)

1、*品以及食品:一共要打一百层,所以需要准备好足够的食品以及*品回复。回复气血上限的*:九十层之后怪物攻击会降低气血上限,所以要备一定量的*。

2、足够的银票或者银两:银票和银两用作复活使用,里面怪物无论是低等级还是高等级都有一定几率伤害**,导致角色死亡,所以备足银票复活用吧。

如图所示,怨恨洞场景呈长方形,假设红色圆圈为起点,一般情况下传送点会在蓝色的1 2 3的方位,也就是长方形的另外三个角,或者在传送点的斜对角。

PS:也会有部分图出现例外,但是大多数的传送点都是在标记的位置。

所以,我建议大家可以寻找传送点的时候从外围开始找,绕着长方形。

洞内的道具主要是飞行棋和寻路的祭坛为主。

寻路祭坛可以有效的帮助你选择正确方向找到传送点所在。

飞行旗:飞行旗可以飞往飞行旗指示的层数,位置是11,21,31以此类推91。

使用飞行旗的前提是之前已经到达那个层数,比如说之前到达61层,可以用61层的飞行旗飞往61层,如果之前只到达30层就不能使用61层飞行旗飞往61层,这个有点类似于以前玩单机游戏的存档功能。

活用这些道具能够有效的加快进度,不必在迷宫里浪费时间,少走不少冤枉路。

首先怨恨洞的怪物等级是随着层数增高而递增的,**的一百层就是150级的怪物。

每十层会有一个BOSS,每五层会有精英怪,15,25,35,45依次都会有精英怪

精英怪特点是比普通怪物攻击血量更高

比较难的是五十层到七十层的混乱怪

怪物会混乱人物,一波又一波的混乱难免会心烦气躁

55层的白虎会眩晕目标,65层的青龙会造成范围*电伤害

这里除了堆点混乱抗也没有特别的技巧,慢慢来吧

值得一提的是怨恨洞无论多少层的怪物伤害会非常高,具体我也没有仔细研究,只是觉得不要聚太多怪,能清的话定时清一波。

1.如果死亡,不要默认位置复活,会传送出去,想要进来只能靠飞行旗。

试想如果在60层死亡默认复活,想要回去只能飞51层,又要重新经历混乱怪也是醉醉的。

2.大地图不能用,但是右上角的小地图也是有大作用,不仅仅可以了解大致方位死角等清苦,而且在失明的情况下可以无视失明寻找传送点。

3.怨恨洞可以随意PK,不增加PK值,和古墓一样,死亡会受到**,所谓害人之心不可有,防人之心也不可无。

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