一、*****手游开*属*如何选***侠客风

1、*****手游开*属*选择攻略

2、悟*尽量高些,*好有20+,以前有压悟*狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属*,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟*加满。

3、在战斗属*中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。

4、挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想**死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的**太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

侠客风云传手游大唐 侠客风云传手游开局属性如何选二、*****手游什么天书好 天书选择推荐

推荐的天书:暴击(明察秋毫),恢复(气汇百川),防御(铜墙铁壁)

1.暴击天书前面说了,拿起来比较容易,配合青龙散和“残花”连斩流效率非常高。前置**至少7次,不算**次结识傅剑寒就是6次。加上零散时间给赵雅尔史燕送礼总计是不到6个回合的**,非常值得。

2.恢复天书需要不少回合的**但总体不难拿。首先,在城镇模式下,把采*练满。其实,在当前手游版本中,在城镇模式下,完全可以在完成大部分城镇任务的情况下,把挖矿,采*,和打猎全部练满。其次,医术是很容易练满的,只要采*和去找神医即可。*后,炼丹有点耗时间,主要是现在手游版本下每次炼丹的经验给的太少了。我的做法是,先去忘忧谷找神医,开放炼丹功能。一旦开放,就开始重复炼*简单的那种丹*。炼丹不管丹*级别,得到的经验都是固定的。通过炼丹把技能提升到60。然后,继续找神医,再去四次,把炼丹提升到100。这样就可以减少修炼炼丹技能的总回合数。总的来说,可以在10个回合以下把恢复天书拿到手。有这个天书可以**提升后期战斗的策略灵活度,做这个**是非常值得的。

3.防御天书在特定情境下可以提升战斗灵活度,还是非常有用的,而且拿起来并不难。首先,挖矿肯定是满的。然后,打铁在手游版本中只要练几次,2-3个回合就可以满。前置**两次秦红殇需要两个回合,老胡好感度如果练指爪直接是满的,不然的话,你练刀法剑法一般都是要提升打铁和老胡好感度的。所以没有太多的额外**。

4.*术天书看起来很有用,但是需要8点策略点。我没有练过,所以不做评论。现在策略*大值只有10点,所以一个回合内用了*术天书就没法用其他的天书比如暴击,那么对我推荐的暴击“残花”连斩流打法是存在冲突的。

5.连斩天书我觉得不如暴击天书。连斩天书+虎啸功/北冥神功,用起来不如暴击天书+残花。主要区别是残花提供的额外移动力是保证连斩流不断的一个关键要素。连斩天书也需要更多的策略点(6 vs. 4)。

6.闪避天书虽然不太难拿,但是总体**和暴击天书差不多,需要5个回合,而远远没有暴击天书价值高,因此*价比太低。

7.反击天书因为手游模式下钓鱼太难练,所以完全不予考虑。

8.左右互搏天书因为要练习四艺**太大,而且当前我的打法是用无*刀法拿“左右互搏”效果,所以*价比较低。

9.其他天书效果是随机的,而加的好友好感度很多是浪费的,所以也不予考虑。

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