一、***使命召唤手游***11月9日更新***全球行动***新版本内容

《使命召唤手游》11月9日更新“全球行动”新版本内容不知如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》11月9日更新“全球行动”新版本内容解决办法,感兴趣的快来看看吧。

全新版本全球行动预计于11月9日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取传说武器限时体验卡三选一*1。

全新排位赛季:S5赛季即将开始!全新排位奖励已准备就绪助力战士们夺取**荣誉!

排位赛调整:新增排位荣耀显示、地图池全面更新,新赛季新气象~

新手感武器/配件:全新冲锋枪LAPA、M16新被动技能全自动射击正式加入游戏~

品质提升专项优化:进一步优化更多武器的音效、开火表现,使其打击感、沉浸感更强,游戏体验更佳!

部分活动暂时下线通知:因版本更新,惊魂夜之梦、超值月卡、少女前线返场、iQOO酷炫联动、糖果大作战、异变攻势训练营、传说四选一、新兵训练营、**计划等活动在新版本更新当日会短暂下线并在11月9日中午12点左右陆续上线。

经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索。

切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害。

乾坤背包系统将开启限时测试活动,期待各位战士的反馈~

它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对*中。这将帮助战士们在更加公平的前提下参与竞技对抗。

不仅如此,被**的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们。

通过消耗积分来切换**的道具,战士们可以通过参与排位赛对*来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被**。

除此之外,每个月还可以兑换1个**道具或枪械,每月1日重置兑换次数。

1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何**、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。

2)升级了**段位中的宝箱奖励。

3)略微降低**段位及以上的新图挑战补偿。

4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。

5)优化了排位赛选择模式时的选中效果。

我们移除了冲锋团队竞技模式中交战区域较为复杂,体验不佳的地图。同时我们对即将加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技模式进行了一定的优化。

S4新增的战术团队竞技地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

S4新增的经典爆破模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

S4新增的据点争夺模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

S4新增的热点战模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。

2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭**中的其中一阶作为常驻消灭**。

优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对*场数有关。

模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方。*终推进点位更多的阵营胜利。

单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭。

长久以来,我们收集了战士们对先锋联赛的有关反馈,并对一些有待优化的地方进行了集中改进。

1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过获胜才能获得,而是根据战士们在对*中的表现进行发放,个人表现**的玩家,即便处于失败方,也有机会获得更多奖杯。

2)四胜和加赛机制移除:四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的免费线中。

3)排行榜机制改版:上榜后,每周*多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内;结合奖杯机制改版,我们希望上榜战士能够提升每一场对*的表现,而非通过比拼场次数量来提升榜单排名。

4)模式轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。

此次优化使用全新的震屏工具,解决原有屏幕震动绵软无力的问题,使震屏节奏更为干脆利落。

1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感。

2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题。

3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力。

SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS

此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升。

此次在统一声音风格的基础上,对换弹和开火的频段与混响进行了调整,使得声音的融合更加自然,进一步提升枪械手感。

AK117、M16、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、**G5、FR556、KRM262

三.【连续得分奖励及终*技能表现优化】

此次优化重制了部分连续得分奖励及终*技能的**资源,增加了整体的表现力。

通过动作优化及震屏工具提升了部分连续得分奖励的打击感,并同步对相应的音效品质进行了升级,提升玩家使用体验。

凝固***、直升机炮手、VTOL战机、集束**、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋

1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画。

2)近战动作优化,藤棍和战斗刀的近战动作和判定已更新。

3)弹链显示优化,现在弹链剩余**表现会匹配实际剩余弹数。

1)新增左手战术投掷功能,开启后可以直接使用左手投掷战术道具,无需切换武器。(仅在多人对战模式中可用)

2)新增敌方狙击镜闪光功能,开启后被远处敌人用狙击枪瞄准时可以获得闪光提示。

3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果,方便命中。

1)除了已有的*大散布外,增加了初始散布的显示。

2)界面中增加了日期的显示,有助于版本更新前后的数据对比。

4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的问题。

5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的问题。

6)修复了Swordfish连发数显示错误的问题。

1)增加了OB自由摄像机的碰撞开关。

2)优化了小地图中的编号数字显示。

3)修复了**枪焰开关失效的问题。

1)新增了回归玩家专属的角色、武器、使命手册经验加成,以及专属排位分加成。

2)新增了回归专属问卷,填写问卷后将获得丰厚奖励。请填写问卷,帮助我们更好地优化游戏吧。

1)在多人对战模式中,仅切换地图时,不会再更改房间设置。

1)灵敏度设置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率,绑定设备分辨率灵敏度不会随画质设置而变化。

使命召唤手游游艇图标 使命召唤手游1)异变狂潮无尽模式的*内*大时长从2小时40分钟增加到了3小时。

2)修复了一个无尽模式*大生存波次排行榜的BUG。

八.【违规昵称/武器名处罚优化】

1)提升对武器**名字违规的处罚力度。

2)提升对玩家昵称违规的改名冻结**。

--------全新武器/被动技能更新--------

LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和**命中收益,但**速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装。

全自动射击:为M16装配全自动射击的部件,允许进行全自动射击。

一.【多人对战模式&使命战场模式】

二、使命召唤手游4月16日异变狂潮版本更新内容汇总

使命召唤手游4月16日更新了什么?使命召唤手游全新版本“异变狂潮”于4月16日正式更新,本次更新的内容非常多,其中包括新玩法、地图等。下面带来使命召唤手游4月16日更新一览,一起看看吧。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取无所畏惧宝箱、金币*666、J358-灵魂锁链、召回币*3。

异变狂潮:全新PVE玩法,每天一*,免费赢取大量专属奖励,包括全新史诗角色、史诗武器动态迷彩等。还有PVE专属免费升级奖励线——狂潮等级,等你来解锁!

排位赛-星云传说:排位赛第三赛季“星云传说”4月16日正式开启,新增**段位、优化组队范围、优化升段速度、优化补偿判定等,并补充更多史诗级武器道具奖励。

新玩法新体验:新地图修道院,新多人对战硬派模式,新手感武器ASVAL、QXR、SPR208等。

1.异变狂潮:利用一切场景道具和**,击败所有变异体,探索场景中的秘密,存活到*后。

1)普通闯关:消灭8波变异体,迎击*终终*变异体的挑战,战胜它们,赢取PVE专属奖励!

2)困难闯关:击败各式精英敌人,消灭12波敌人迎战终*变异体,或通过**解锁全新终*变异体。

3)无尽生存:变异体的进攻永不会停止,努力的存活更久,来赢得更多的战利品奖励吧!

1.丰厚奖励:无论质量还是数量都有明显提升。史诗级武器、全新史诗角色、史诗级动态迷彩等豪华奖励,等你来拿。一天一*,轻松获取。

2.狂潮等级:全新PVE专属免费升级奖励线,通过完成任务提升狂潮等级,玩家就能领取J358-致命*蝎、HG40-火山熔岩、全新史诗角色登普西。

3.对*结算宝箱:每次完成对*都会获得宝箱奖励,内含史诗近战武器**斧-火山熔岩,史诗级动态迷彩等众多道具武器奖励。参与对战,一试手气!

4.相关活动:版本更新后将上线活动——异变突围。每天仅需一*PVE对战,也能完成任务,拿取全部奖励!*终**为全新登场的史诗级角色,镰刀-机械骨骼!专属奖励,一网打尽。

阴暗沼泽之中,被人遗弃近百年的古老研究所,陨石、鬼火、机械恶灵,留下了多少当年的秘密?

异变狂潮中,一共有两位终*变异体等待大家挑战。

1.恶灵*蝎:“试验田”的主人,终*变异体。沉睡多年,身上被重重的泥土所覆盖,虽然变得行动不便,但却能抵御大量伤害。当泥土散尽,恶灵*蝎的实力才真正显现。

2.树妖幽魂:研究所*后的实验计划,代号“恶魔之树”,然而随着研究所被废弃,这一计划也被搁浅。当系统再次启动,当年的树种早已成长为参天巨树。**次活动身体的树妖幽魂,迫不及待地想碾碎一切所见之物。

研究所中**着多年前的秘密。调查小队前往调查时,不可放过任何一个线索。修复老旧的电梯,前往封藏于地下的神秘实验,留意“数字”,解开*终的谜题。“恶魔之树”将再度苏醒。

为了在如潮的变异体前存活下来,战士们需要不断强化自身能力。在军械购买机中购买自定义的武器,并在武器升级机中强化武器,是生存下来的关键。

更多的强化方式,就等待战士们自行探索了。多一个人就多一份力量,和其它战士一起挑战,也能大幅增加战力哦。

类似使命战场,异变狂潮模式有单*的背包配置界面,可以配置自定义武器。并在*内通过军械商店兑换获得,用*顺手的武器战胜你的敌人吧!

--------多人对战玩法更新--------

1.修道院:源自《使命召唤:现代战争3》的这一经典地图在经过翻新升级后,将来到CODM中与玩家们再次见面。

支持模式:冲锋团队竞技、个人竞技

没有回血!友伤开启!超低血量、无小地图,真实战场震撼袭来!体验真正的**战术团队竞技。

同样压低血量,呼吸不回复,取消战斗回放,无小地图并开启队友伤害。在真实战场多下高地吧!

维持上述硬派特点,打造硬核抢牌体验,拾取狗牌注意身边枪火,包括友军。

各自为战,完成一次击杀更换一把武器,完成20次击杀的玩家获得胜利,成为枪械**吧!

精力充沛:投掷道具每25秒恢复一次,额外增加一把飞斧。

急冻**:持续释放低温气体,使敌人减速。

电磁脉冲**:摧毁所有敌方电子设备,所有敌人受到电磁脉冲效果。

--------新手感武器更新--------

1.ASVAL:全自动消音步枪,拥有*有的**下坠特*,高射速+高伤害赋予了*高的伤害效率,但是高后坐力和弹速设计,需要战士具备一定的枪械控制能力。

2.QXR:稳定的中近距离冲锋枪,相对其他冲锋枪更为可控,同时拥有可以改变射速的专属特长,可自由选择以适应不同距离的作战环境。

3.SPR208:支持深度自定义的射手步枪,换装不同**可以适应不同的作战场景,也可以通过枪栓配件改变拉栓速度。

--------服务器优化升级--------

1.优化服务器tick,多人对战模式tick为20,爆破模式为25。

2.优化网络丢包重传策略,改善丢伤害和吞**的相关问题。

3.优化并修复了意外掉线并且无法重连回对*的问题。

4.优化阵亡回放镜头表现,改善阵亡回放中准心位置不准的问题。

--------排位赛机制调整--------

钻石段位开始,玩家将从系统随机给出的地图中,选出得票**的一张进行比赛。

排位大厅详情里新增了排位武器展示,玩家可以看到当赛季内自己在排位里使用得*多的3把主武器的各项表现。

新增段位-**,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑。

对所有的段位图标进行了优化重制。

优化了排位赛*内展示组队关系的标签。

提高了排位赛遇到队友中途退出时给与的补偿,优化了补偿判定。

优化了排位分升段成功时的分享图。

优化了排位赛的组队规则和范围。

排位大厅详情里新增了排位武器展示,玩家可以看到当赛季内自己在排位里使用得*多的3把主武器的各项表现。

新增段位-**,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑

新赛季大幅提升钻石段位之前的上分速度。

对所有的段位图标进行了优化重制。

优化了排位分升段成功时的分享图。

新增了使命战场排位的新手小白书部分内容。

--------系统更新与优化调整--------

1.升级武器段位,解锁枪械改名:枪械满级后解锁武器**系统,玩家使用满级武器参与对*可获得武器**积分,解锁枪械专属名片、头像框奖励,达到**段位传奇可解锁枪械自定义名称功能!

游戏内多渠道展示武器**段位,全方位展示武器专精程度,一起来成为武器**吧!

2.武器**排行榜,角逐****:武器升级至传奇段位后可以参与排行榜,每周结算时的**/全省前100名玩家,将解锁专属展示位及高级展示图标!

在好友系统中新增亲密关系功能:

1.当与好友的亲密度数值达到一定值时,将可以建立战友、死*、闺蜜、恋人之一的亲密关系。建立亲密关系后将会在Loading等界面显示亲密关系图标,让开黑更有认同感!建立亲密关系后提升亲密关系等级,将获得丰厚奖励!

2.玩家可以在商城中给其他玩家购买物品了!新增“赠送和索要”功能,允许游戏好友在一定条件下对部分物品相互进行索要和赠送,虽然这依然会消耗等额的点券,但是可以促进双方亲密度的上升。

1.新增**大神出装功能:可以在结算界面查看所有玩家本*比赛使用时间*久的背包,并**该玩家背**的配装和连续得分奖励

2.新增**好友出装功能:可以在背包的推荐配装界面中查看好友使用时间*久的3个背包,并**该好友背**的配装和连续得分奖励

1.在好友系统中新增友情重燃的功能:友情重燃功能等级15级解锁,解锁以后,和带有老友标签的好友组队进行游戏可以获得友情点。可以使用友情点来兑换相应的专属奖励。

1.AKBP/G37/SA80/Echo/M16/CQB5/PDW57/Locus/outlaw动作优化。

2.优化多人对战和使命战场模式中切枪的动作表现,目前切枪和切战术道具不会减速且动作更为流畅。

1.红点总览功能,玩家可以快速预览红点的详情内容。

2.蓝图总览功能,玩家可以快速浏览背**的蓝图,进行装备。或去枪匠背包自定义,选择蓝图。

3.浮标自定义功能:玩家现在可以对多人对战*内的点位浮标(如据点争夺、热点战模式中的点位标记)以及物件浮标(如抢牌行动中的狗牌、经典爆破中的**)进行大小和透明度自定义了。

4.玩家在结算中将可以给其他玩家点赞了!对战获得的点赞总数将显示在全新的个人主页中。

--------模式及地图优化调整--------

1.爆破模式优化:优化了爆破模式防守方的游戏体验:现在如果特种部队发现进攻方掉落的**,会在特种部队方的小地图上显示**的位置,同时播报语音和文字消息

2.亡者之袭优化:10人亡者之袭增加为两回合,**回合没有被选中为初始**者的玩家,在第二回合被选中的概率将大大增加。

1)躲猫猫下注功能优化,增加下注获胜获得积分

2)躲猫猫模式可以带入主武器和相关配件

3)躲猫猫物件阵营技能优化:变身后,闪光弹和分身技能使用次数被重置

4)屏蔽被淘汰物件玩家文字**功能

5)增加物件玩家锁定后摄像机视角功能

6)添加新地图和新物件:滨海酒镇、突尼斯

1)查验信息和开启合议按钮取消读条时间

2)玩家每次淘汰其他玩家时,增加大幅降低伤害的负面状态,持续30秒

3)潜入者看到队友的编号显示为蓝色,更容易区分

对以下地图中水面效果进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):

对以下地图的整体场景光照及观战镜头进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):

优化了滨海酒镇部分场景的辨识度,修复了翻越地下室栏杆时可能出现的卡人问题。

1)适当削减了空投的数量:我们意识到前期过多的空投导致了很多节奏上的问题,所以我们去除了**波空投并把原来的第二波空投时间略微提前。

2)坦克的投放时间调整:我们发现坦克在游戏后期集中投放会造成冲突过于激烈不好反制,所以我们想要让笨重的坦克多跑一些距离。所以坦克的投放时间被提前了两分钟(在随机刷出坦克的*中)。

(1)降低部分坦克发动机速度,更易操控

(3)增加坦克移动方向的引导指示开关

(4)增加坦克零件和***数字的对应关系,方便交流

(5)增加入口和游戏内的玩法介绍

(8)更改坦克零件装置交互次数为3次

(9)更改反坦克武器获取机会,在坦克零件装置和红色武器箱

(10)修正呼叫坦克按钮的自定义

(11)修正空投里坦克蓝图固定和置顶功能

1)近战武器装配界面优化:现在所有近战武器会按武器类型进行分类,并且可以为近战武器装备迷彩

2)军械库系统新增优化,有新上架的高级资源会有气泡显示,喜欢的武器不再错过。

1)平衡*优化:增加了越野车、突击车、全地形车、摩托车的耐久度,并降低了这些载具的跳车伤害与碰撞损伤。增加了越野车的加速能力。

2)载具体验优化及调整:优化了路虎卫士迷彩的模型细节,在第三人称使命战场模式中增加了路虎卫士的**人称驾驶视角;增加了新的坦克操作模式,可以在载具设置进行选择。

1)**芯片加强:新机制,立即回复的血量如果因满血而溢出的话,溢出的部分会转化为护甲值回复。

1)信息展示优化:优化了空投被拾取后的状态显示——现在只要拾取过后,在大小地图上都是空心绿点的标识了。

跳伞落地状态动作优化,玩家可以在落地状态持续观察四周了。

跳跃翻窗镜头优化,玩家在跳跃过窗户时,不再会出现镜头异常的问题。

在上个版本的调整基础上,我们进一步优化了以下移动相关的体验,希望战士们能够更加顺畅的穿梭于战场中:

1)进一步优化了角色移动途中贴墙/遇到障碍物时的速度,战士们现在能够更加顺滑的移动了。

2)优化了多人模式中的翻越触发灵敏度和跳跃中衔接翻越的体验,战士们可以更加自由地跑酷了。

--------武器系统优化与平衡*调整--------

一.【武器伤害外显数值计算规则修改】

新版本会显示武器的真实*大伤害数值,**枪会显示单发弹片伤害和弹片数。

1.提高战争机器充能时间,降低射速,增加对自己的伤害,降低致命范围。

2.提高重力尖刺充能时间,降低重力尖刺消灭敌人后回复的能量值,降低重力尖刺伤害范围。

三.【枪匠系统武器配件模型优化】

Fennec突击队前握把及战术前握把A

四.【其他武器系统细节优化调整】

1.狙击枪基础武器准镜准星优化,现可在基础准镜上装备准星了。

2.优化了部分狙击枪及射手步枪的开火枪焰**。

3.枪械迷彩系统优化,更加清晰地呈现核心奖励——黄金迷彩。

4.推荐配装界面优化:系统推荐的推荐理由调整到更容易看见的位置。

5.终*技能手感优化:战争机器和复合弓加入了辅助瞄准线,可以帮助玩家判断**落点。

6.优化了武器反应皮肤的音效触发逻辑,随时间升级不再触发音乐播放。

7.优化了GKS-彩虹*角兽的机瞄表现。

8.降低闪光弹出手后**的等待时间。

10.优化了木材、金属等材质的被命**效。

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