一、仙境传说RO手游**系统怎么玩
1、仙境传说RO手游**系统仙境传说RO手游**系统玩法,想了解到关于仙境传说RO手游**系统仙境传说RO手游**系统玩法的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO手游**系统仙境传说RO手游**系统玩法的分享!
2、仙境传说RO手游货币和**系统玩法介绍,仙境传说RO手游货币和**系统是游戏中的重要玩法,玩家在里面通过货币可以购买各种道具,而**则可以让玩家们之间进行**,下面就跟小编来看看游戏中**的具体玩法吧。
3、**的方式暂时只有**所,会不会开玩家自由**这点,我估计暂时不会开,能流动的东西也较少,比如说**所并不是所有东西都能卖的,**方式封测也只可以以金币**。
4、金币与银币:你平时打怪做任务大多会获得银币,猜测金币是之后商城可以购买的,封测有个活动商人,可以每天用金币换银币,普通的npc贩售,比如说卖材料卖*水卖**什么的也都是银币**。
5、封测活动商人贩售商品:1w银币 100金;莫拉硬币100金;华丽金属1000金;掠夺**证200金(使用后85魔物掉率提升10倍,每天*多3次可叠加mvp无效)轮回之石1000金,摩天轮门票1000金(游戏内可以学习眨眼牵手等有趣的技能,坐飞毯大鲸鱼和摩天轮也是谈情说爱的好去处,不愧为大型恋爱***RO)
6、特别要提出的一个点,莫拉币。在吉芬12点npc附魔必须的道具,也是本游戏圈钱的亮点,附魔装备不继承,且有三个档次,消耗的b数不同,高级为*优且每次属*不同还有针对职业的**附魔属*,要比其他人牛逼基本就耗在这了。
二、仙境传说RO手游2月23日开发内容计划分享
仙境传说RO手游2月23日开发内容计划分享,想知道仙境传说RO手游2月23日开发内容计划分享的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
抱歉,由于昨天**所的突发**,导致原本该昨天写的开发内容分享被延后了,今天补上!
随着3月1日的临近,**公测内容优化工作也进入了*后的冲刺阶段。今天再跟大家聊聊我们本周计划中希望完成的优化调整内容:

----“看板任务组队共享”的优化下周实装
上周我们提及的“看板任务组队共享”的优化将于下周的更新中实装!优化后的看板任务在组队时更加人*化,大大减少了队友漏接任务时出现的尴尬*面。
“看板组队任务共享”具体细节:
1.玩家在组队完成看板任务时,对于“杀怪”类型的任务可以统一由队长接取与完成;
2.队伍中的队友在完成自身看板任务的时候,协助未完成任务的玩家一起完成;
3.成功帮助队友后,可以额外获得一些奖励。
----我们计划为组队系统新增一个更加便捷的工具:组队传送
一直以来我们都鼓励玩家进行更多的交互,组队作为*基础的交互需求将被优化。同时,在以后的调整方向中,2个人一起做的事、5个人一小队做的事,都将会是一个重点关注并优化的对象。
基于此,【组队传送】这个便利功能正在被开发中!这个功能与我们乘坐飞行载具、进入无限塔或公会道场时,队长发起的一键进入功能类似。只需在组队界面勾选此功能,就可以在跟随状态下与队长通过卡普拉前往同一目的地了。
同时也可以透露一下,在我们的调整计划中“牵手”功能也计划加入一个特别的牵手传送,而且还有特别的优惠!
----我们新增自动累积战斗时长的功能,你的时间由你支配
我们发现现在的每日战斗时间会给大部分的玩家带来游戏压力。当然,我们并不希望大家以一种上班的心态来进行冒险。每位玩家都应该在生活中有合理安排自己的游戏时间的权利。为此,我们新增了一个可以自动累积战斗时长的功能,你的时间交由你来支配!更自由,更省心。
当你某天因学业,工作,生活等等限制不能游戏的时候,你不必再为当天的战斗时长浪费而纠结,你的战斗时长使用情况会被系统保留下来,前一天的战斗时长会将积累起来,在你方便的时候可以一起使用它。
同时,关于战斗时长设计。大家“太*”的反馈我们也非常重视,相信会有更多的优化调整在之后发生!
----我们将持续大量地增加各地的约会&聚(gao)会(ji)圣地
大家都看过了音乐会中的宣传视频:
热闹的普隆德拉午后,乖巧的初心们坐在花坛边合影,售货马车的顶上成为你大声说出爱的宣言的地点…当然,作为十多年的老玩家,也许你从未忘记:曾经在南门的某处安静的角落里,阳光微微透过树荫照射到的雕花长椅上,和某位TA敞开心扉一聊聊一整天,忘记了时间,忘记了空间。
本周,我们想为角色新增一套优雅的坐姿,并同时在世界各地逐步开放可以让玩家互动休息的地点(有些地点甚至藏在**的小角落等待发现者惊喜的表情)。
下周,我们将首先在南门和普隆德拉城内实装一部分可以“坐”的地点。只要学会新的冒险技能,就能发现并在这些地点进行互动了。
上面的这些内容我们都在努力的制作中,同时关于各职业平衡*的调整也在我们的开发计划中,比如“魔力增幅”、“**人传说”这些*近被热议的话题我们都有关注^_^
昨天真是漫长的一天,从**所Bug问题发现、**所停服、问题修复、名单导出、信息公布、临时封停、回档处理,直到今天*终处理完成并向全服发放福利。在这期间,我们全体运营及**的同学都经历了许多,看到了许多玩家的质疑,也看到了许多玩家的鼓励。无论如何,谢谢大家了!
这次的问题,暴露出了目前我们的测试服并没有很好的起到应有的作用,这几天我们也正在计划再次对「预言之地」进行一波**,大家可以关注**的公告。













