一、明知道打游戏不好***可为什么还是有那么多的青少年沉迷
1、首先,主要与家长前期的教育方式有关。在传统的教育中,家长过度强调学习成绩,教养方式过于严厉,对孩子的期望值要求过高,孩子达不到时,父母往往以家长式**对小孩过度压制;如果父母亲和孩子的关系长期处于**与被**,压迫与反压迫的关系,就容易导致孩子与家长的关系僵硬,甚至出现敌对的情况。以至于孩子对家长的意见听不进去,越控制不让他玩游戏,他就越要玩。
2、其次,跟应试教育的体制也有一定关系。现在大多学校教育的方式比较单一,校内校外的文化课学习太重,内容太单调而导致**失去兴趣,如果同学相处的关系也不好,就不容易从学校获得快乐的体验。弗洛伊德说过:追求快乐是人的本*。如果在现实中得不到快乐,压抑不开心,孩子急需找到一个发泄的渠道。而手游又是一种*其廉价又便捷的**方式,门槛低、容易上手,轻易满足了孩子探索虚拟世界的愿望。
3、另外,网络也经常出现一些**、**的东西吸引孩子。传统对*的教育比较保守和压抑,家长缺乏给孩子做*知识教育。12~13岁青少年正值青春发育期,生理发育和心理发展急剧变化,开始对**兴趣。这是正常的心理需求,家长应该适当的引导,如果过分压抑会导致心理出现问题。
二、为什么有些人会**沉迷于电子游戏,而有些人却不会沉迷
1、可能是在心思迷茫中偷闲,懒得不愿思考人生进取,心中空虚,寻找虚拟释放自我,打发消磨时间而已[笑哭][捂脸],也是一种度日的方式[尬笑]。
2、沉迷的人,干什么都沉迷,好比足球死忠。真正原因在于人格缺陷。
3、王者吃鸡都玩过,加一起超不过三十*,都卸载了[捂脸]
4、小时候打电玩,后来玩网游,再到现在的手游。啥都接触过一些,都没上过*。实在是想不通那些天天输还天天玩的人是怎么个情况[我想静静][我想静静][我想静静]
5、现在这网上的人们的戾气也实在太重了,人们天天是一会儿全盘否定这个东西,一会儿又全盘否定那个东西,一会儿左倾,一会儿右倾,没完没了的折腾来折腾去,弄的整个**的文化和社会风气都乱套了,曾经的那个礼仪之邦的中国哪儿去了?现在怎么网上这么多大老粗?你们读书都读到哪儿去了?没人教你不要在网上不去注意自己在网上的**吗?不可以情绪化、当喷子乱喷人吗?我就比方说现在的**圈或者是游戏圈这两个争议很大的文化圈子,你不能动不动就全盘否定人家呀!这些圈子如果有犯了罪的那当然该判刑就判刑,我们年轻人也完全赞成,但是他们更多的一些行为仅仅也算是违背传统道德而已,不算违法更不算**,这些其实是符合现在的新一代年轻人**的道德底线的,我们都认为不能动不动就把文化的整顿政策给轻易扩大化了,到时候伤害到的不仅是年轻人,也是中国文化自己的未来,年轻人想要的是一个更加自信更加开放的强大无比的中国新文化,不想要一个开历史倒车的中国旧文化。
6、游戏这种东西很容易让人沉迷上*,品种繁多,即使对这种游戏不上*,也可能对那种游戏上*。
7、比如有人就喜欢即时战略类的游戏,比如红色警戒,*域网联网作战,多方作战,下了班很多人也不回家,一直打到半夜还要讨论一番。
8、有人就喜欢大富翁,即使跟电脑玩,也能沉迷其中,玩完一个地图再换一个地图,往复循环,乐此不疲。对大富翁里的****,也非常认真,重金吸筹,非常有耐心,控股后再连续使用红卡拉涨停板,高位抛出获利,当然跟人玩的时候别人就可能先**你,再连续使用黑卡把你的**砸跌停了,一直把你套牢……
9、有人就喜欢踢足球的游戏,FIFA和实况都是*爱,每出新款必买,尤其是FIFA系列,纪录了真实的球员名字,根据球员特点设计动作,一般踢联赛的间隙还要踢各种杯赛,特别是冠军杯,比较有意思。
10、有人怀旧,在电脑上模拟魂斗罗、**玛丽、坦克大战……等游戏,虽然画面比较简单,依然玩起来津津有味。
11、有人喜欢街机,竟然买来放到家里,没事就玩几把,激动时甚至把摇杆上的球拽下来……
12、有人喜欢仙剑奇侠传,一遍一遍走迷宫也不觉得枯燥乏味,不停打怪升级,看到赵灵儿冷冰冰的身体,竟然会泪流满面……
13、有人喜欢金庸**,对金庸奇侠传情有*钟,不管跑到哪个门派,都是到处翻箱倒柜偷东西,*后变成了大坏蛋……
14、有人喜欢三国志,对于光荣出的游戏,每一代都必玩,指点江山,一统天下,到处寻访,**合伙人,有了吕布就到处单挑……
15、有人喜欢玩红楼梦、水浒传、西游记,在游戏里感受四大名著…
16、游戏这东西,除非你不碰,否则总有让你感兴趣的东西,而且很容易上*,有乐趣吗?是的!但是非常非常耽误时间,特别是青少年儿童,缺乏**力,更是应该不玩才好,当然工作后,适当放松放松,也不是不行。如果能把玩游戏的时间用到工作和学习上,一定会有很大的成绩和进步。我们跟发达**的科技水平,还有很大的差距,虽然个人的力量很渺小,但是如果大家团结一心,都用在正道上,不要浪费太多时间在游戏**上,应该会更好一点,您说呢?
17、自从王者荣耀出世,批判声从来没有停止过。甚至成了电脑电子游戏手机游戏单机游戏的代名词,这也证明了王者荣耀确实是游戏界的王者和荣耀。
18、游戏有很多种,大家都是玩过的,单机时代的马里奥,跳起来吃蘑菇的,贪吃蛇,身子越来越长的,俄罗斯方块,叠得越来越高的,扫雷,满屏的1234小旗子,街霸,两个角色打来打去,电脑联网后的很多角色扮演类游戏,妖族精灵族人族下副本,真的太多了。
19、但是从来没有一个游戏如王者荣耀一样,做到如此高度,成了社会的全民公敌。
20、我是真的玩过王者荣耀的,刚出来的两三年都没去玩,经常听到,但是一个游戏而已,没点空闲时间谁会去玩这个。
21、后来,各种批王者的声音开始出现了,到后面越来越多的学校和老师们开始批判,严令禁止不许孩子们玩王者荣耀,特别是初高中的学校和老师,各种渠道听到好多次不许**玩王者荣耀。
22、很好奇,是什么导致了学校和老师们的这种态度,我就去下载了游戏开始玩玩看,想搞清楚是什么东西如此吸引人,真的这么好玩的吗?
23、从青铜打上王者用了两年左右,毕竟不是专业玩游戏的,纯属瞎玩,花在游戏里的时间也是不定时的,有时间的日子玩5个小时,没空了个把月也不会玩,现在是完全删掉不玩很久了。
24、为什么有些人会沉迷于电子游戏?这么说吧,为什么这么多孩子喜欢玩王者荣耀?喜欢吃鸡?并且持续几年的沉迷玩这个游戏?
25、不可否认,王者是个很好玩的游戏,吃鸡也是。游戏业发展到手游是直接导致人们沉迷游戏的开始,就象那潘多拉魔盒打开了一般,人们终于发现,**无处不在,有点空闲,打开王者打一*,快的几分钟,推得慢的*多半个小时。
26、就象那个阿拉丁神灯的魔,无时不刻在你身边,你无聊拿出手机时,冒出来勾引你,来一*呀,来上个分啊。
27、孩子们更加忍不住,因为特别喜欢扎堆,一群人聊会天,玩什么,一起做作业吗?怎么可能,那是几十年前没电脑的时候孩子们的生活。现在基本是这样,打游戏去呀,打王者去呀,3个人5个人凑成一队,开个麦,一边吹牛一边推塔,多有趣。
28、孩子们有沉迷游戏吗?主要是看家长管不管得住。依这未成年的孩子心*,玩起来没完没了的可能*太大了。
29、赢了一*上个星,再来一*,这么多级别在那儿,总能找到个目标,上钻石,上星耀,要打上王者。输了更加停不下来,想着再来一*赢回来,往往连跪,连着输十几把都有。
30、这是不是王者的一种后台设置还是天意不知道,随机匹配来的队友经常会有坑,输了就配些经常输的队友或者神对手,反正就是能让人一直玩一直打下一*。
31、孩子玩游戏时家长们在身边还好,总能提醒一下,这一*打完不打了,或者直接把手机收了。这样偶而和同学们一起打两*,是肯定不会沉迷的。
32、特别是玩明白以后,怎么样可以赢,套路是怎么走的,让孩子打几*王者*,赢了就会明白也不过如此,青铜和王者的套路是一样的。
33、游戏本身没有错,王者荣誉也没**。把孩子不学习沉迷玩游戏这个错放到游戏身上,怪王者太好玩吗?
34、这是不讲道理啊,人家王者荣耀就是个做游戏的,把游戏做得更好玩是存在的意义也是工作人员追求的价值。怎么能怪他们做得太好呢?不能这样的。
35、不管是孩子还是成年人,都要对自己的行为负责,沉迷不沉迷都是自己的选择。
36、只有弱者才会被外物主宰,孩子沉迷游戏责任在于家长没有做好,成年人沉迷游戏,是这人自作孽。
37、修身齐家治国平天下。这是中国人从古至今的个人价值追求之道。
38、这个主要看个人爱好,有的人可能就是不喜欢电子游戏,怎么也不喜欢玩。所以即使偶尔玩一把但是也不会沉迷,也就无聊的时候玩玩,其他时间该干什么干什么。而有的人就不行,能真的沉迷进去,把正事都耽误了。
39、我印象*深的就是上学的时候。初中的时候本来班级里有个同学学习特别好,可以说是班里前五名吧。按理说这样的**属于比较好的**了但是不知道为什么忽然沉迷打游戏了。天天早上早早起来对家里说是上学去了但是都是到游戏厅里玩一把,不过还好,没有迟到或早退。但是成绩也是受到了很大的影响。高中也是这样,并且由于那个时候都是住校,所以有的**可以说是天天晚上跳墙出去上网包夜,白天在班里睡大觉。
40、但是也有很多人一开始沉迷游戏但是后来不沉迷了。这个事情怎么说呢,只有当事人才真的知道自己内心是怎么想的,外人是无法理解他们到底为什么沉迷游戏的。
41、我曾经试图很认真的去玩王者荣耀,可是根本玩不下去,半小时就删了,那些天天沉迷于此的人,**点到底在哪里呢?
42、人各有所好,有人痴迷于足球,有人喜好抽烟与**,有人喜欢喝酒,有人爱搏击运动,只不过有些人选择了游戏,无关缺陷,很少有没爱好的人
43、游戏也是分种类的,不对口的游戏玩起来那是受罪,谈何沉迷?
44、太多的人对游戏一尘不染,把所有游戏都归拢为一说,明显有问题。













