一、日麻基础教程
日麻使用的牌组共136张牌,无花牌,分为万子、筒子、索子和字牌四大类:
万子:1-9万,各4张,共36张。筒子:1-9筒,各4张,共36张。索子:1-9索,各4张,共36张。字牌:包括风牌(东南西北)和三元牌(中发白),各4张,共16张。此外,玩家初始持有25000点,用于游戏中的胜负结算。
日麻的核心目标是组合牌型达成和牌(胡牌),需满足以下条件:
牌型组合:4组面子(顺子/刻子/杠子)+ 1对雀头。役的要求:至少有1个役(特定牌型组合),无役不能和牌。关键机制包括:
立直:门清状态下宣布听牌,需支付1000点立直棒,胡牌后加分。振听:若自己打过的牌能胡却未胡,则不能荣胡他人(只能**)。宝牌:增加得分的奖励牌,开*时根据宝牌指示牌确定。三、游戏流程
**、码牌:所有牌洗匀后码成34×2的牌山。掷骰、配牌:**掷骰决定起始位置,每人初始摸13张牌,**多摸1张。摸牌与**:玩家按逆时针顺序摸1张牌,打1张牌。可通过吃(顺子)、碰(刻子)、杠(杠子)加速组牌,但会暴露手牌。和牌条件:门清或达成至少1个役种,如断幺九、立直等。四、常见役种
断幺九:手牌中无1、9和字牌,占1翻。立直:门清状态下宣布听牌,占1翻。一发:立直后一轮内和牌,占1翻。宝牌:手牌中有宝牌,每张占1翻。平和:门清+顺子+雀头非字牌+两面听,占1翻。役牌:有中发白或自风/场风刻子,占1翻。混一色:手牌为一种数牌+字牌,占3翻。五、胜负与点数计算
和牌得分:根据翻数和符数计算基本点,再按庄闲规则结算。例如,30符3翻的基本点为3900点(**支付全额,**平分)。流*:无人和牌时进入流*,检查是否有人听牌,未听牌者需支付罚分。六、新手注意事项
避免无役和牌:无役时即使牌型完整也不能胡牌。谨慎鸣牌:吃碰杠会破坏门清,影响立直和部分役种。振听陷阱:打过的牌若可胡未胡,后续只能**。防守策略:对手立直后,优先打安全牌(现物或字牌)。七、推荐学习资源
游戏:《雀魂》手游/PC版,内含详细教程,适合实战练习。规则详解:B站日麻教学视频,适合系统学习规则。术语查询:****Wiki,方便查询专业术语。电子书:日麻基础教程(网盘链接),提供基础教程和进阶策略。掌握基础后,可通过实战*悉役种和防守技巧,逐步提升策略水平。













