一、**游戏规则

**:抽到***K者,3名每*,白天**在好人中间、黑夜出来**;目标:**所有**或所平名获胜,**全部被投票出*则失败。

**:抽到***A者,3名每*,**是在晚上可以通过手势向法官验证某一个人的身份,白天引导平名将**投票出*。**全部被投票出***和平民胜利,**或平台全部**则失败。

平民:抽到其他***者,6名每*,根据现场**分析确认**身份,协助**将**投票出*。**全部被投票出***和平民胜利,**或平台全部**则失败。

法官(面试官):2名每场,负责游戏的组织和控制。

a.法官洗好十二张牌(含3个**、3个**、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。

b.法官开始主持游戏,“天黑了,请大家闭眼。”

c.等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“**请睁眼,”这时抽到**牌的3个**睁眼,确认自己的同伴。

d.法官说:“**请**,”这时由众**统一意见后,示意法官**某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。

手游杀人游戏 杀人游戏规则e.法官在示意确定**者身份之后说:“**请闭眼”。

f.确认**闭眼后,法官说“**请睁眼”。

g.抽到**牌的3个**睁眼,相互确认自己的同伴。由众**统一意见后示意法官验人(指出一个其认为是**的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。

h.验证完毕后法官说:“**请闭眼。确认**闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。

i.等大家睁眼后,法官宣布本轮**者并指示此人留遗言。留遗言人数与**人数相同。**者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。

j.每人每轮只有一次**的机会,**顺序为逆时针。非自己**时间不得**。**完毕后必须说“过”以表明**结束,下一个人才有权利**。

k.所有人**完毕后,由法官主持投票。每个人只有一次投票机会,不可弃权。得票*多者被公决出*。

l.出*者留完遗言后退出本*游戏,此时,本*游戏**轮结束。

m.法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本*第二轮游戏,然后重复以上过程。

n.直到某一种身份者全部出*,本*游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本*结果。

首轮游戏被首杀者,第二轮游戏不得被首杀。

二、英雄**游 游戏体验怎么样

1、一款从初一就开始玩到现在的游戏,如今已经七年。手游《英雄杀》的人气似乎在逐渐下降,这背后的原因究竟是什么?经过我的观察,主要有三点。首先,游戏的氪金机制令人不满。多年来,充值套路没有变化,充五十元只能获得少量材料,而五千才送英雄。这种机制是否符合《英雄杀》这款游戏的定位?对于小氪金和普通玩家来说,这样的机制缺乏吸引力。对比《三国杀》,其氪金机制更能让玩家感到物有所值,这一点值得借鉴。

2、其次,游戏的设计问题也不容忽视。例如,装备区的牌牌面不醒目,如玉如意只有“如意”两个字,马牌更是难以辨认,临时状态牌上的花色也看不清楚。这些问题是否可以从电脑版《英雄杀》中学习改进?玩家体验应该更加顺畅。

3、第三,游戏的配音问题也让不少玩家感到困扰。尤其是角色的配音,例如褒姒的声音令人费解,刘彻和李世民的配音也与角色形象不符。这些问题是否可以得到改善?替换配音的决定是否明智?

4、综上所述,这是一款制作粗糙的游戏。在卡牌游戏中,《英雄杀》的表现可以说是*差的。角色的设计也存在问题,如角色严重失调,每个卡牌游戏都有其角色设定。此外,排位机制也存在问题,低段位时队友挂机可以理解,但高段位时也频繁遇到挂机情况,严重影响游戏体验。角色获取问题也令人头疼,如角色升星机制,3星角色还可以,但后面两星却很难获得。氪金问题更是严重,如1000个RMB可以兑换一个3星角色,5000个RMB可以兑换一个5星宝具,这让玩家感到不值。

5、《英雄杀》是腾讯游戏旗下的桌游卡牌类游戏,所有QQ用户均可参与。游戏融合了“**游戏”和策略卡牌游戏的特点,过程紧张有趣,需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采用流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。

6、游戏整体来说还是比较有趣的,类似于三国杀,但人物更多,技能也更多,互相用牌斗智斗勇。作为一款休闲游戏,它确实能带来不少乐趣。不过,对于一些资深玩家来说,游戏的氪金机制、设计问题以及配音问题都成为了退坑的原因。

7、拓展资料《英雄杀》是腾讯于2011年推出的一款竞技桌游,由腾讯游戏负责**和运营。该产品*初在PC平台上发布,2015年8月推出手游版本。

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