一、如何做手游的海外推广
1、手游如何在国内进行推广的,其实我认为其在海外的推广方法大同小异,只不过是需要因地制宜而已。综观这几年,国外的手游和网游是如何进入中国市场的,我们也可以从中学习到不少经验,来进行我们自己的手游海外推广。
2、利用社交媒体及海外搜索引擎来协助手游的海外推广是一个不错的选择。比如说,类似我们的新浪微*,Facebook是非中国**地区常用的,且用户人数巨大的社交软件。Facebook主要有两种广告类型,一种是news feed,另一种是Right-hand-side(即右侧边栏的广告)。广告的形式有图片,视频和多产品(multi-product ad)广告。根据广告的目的,手游可以选择投放App Install ad或者 App engagement ad. App install是为了获取新用户,App engagement是针对已经安装游戏的老用户,让他们增加使用游戏的频率。
3、国外应用商店的情况相较于国内而言,就简单多了。Apple和Google都是从应用内购的收入里收取30*的服务费。国外应用商店就只是一个用户下载游戏的渠道,并不提供营销服务。
4、想要做好手游的海外推广,还需要确定要进入的海外市场的手游市场情况,并将你的手游进行本地化处理,使之更加符合海外市场用户的使用感受等。
二、全球化游戏出海的本地化支付
1、全球化游戏出海的本地化支付是关键
2、近年来,随着游戏行业的蓬勃发展,全球化游戏出海已成为游戏公司拓展业务、增加收入的必然选择。然而,在游戏出海的过程中,本地化支付问题成为了游戏公司必须面对的重要挑战。
3、据SensorTower的数据,全球手游市场在App Store和Google Play上的消费规模巨大,尽管在某些月份可能会出现同比下降的情况,但整体市场依然保持着增长的趋势。美国作为全球移动游戏收入**的市场,占据了全球总收入的**份额。此外,***、非洲等新兴市场也展现出巨大的潜力,成为游戏公司出海的重要目标市场。
4、在游戏出海的过程中,支付解决方案是实现流量增长和用户沉淀的关键环节。由于不同**和地区的用户属*和需求存在差异,因此游戏公司需要提供符合当地用户习惯的支付方式,以满足他们的支付需求。本地化支付不仅能够提升用户的支付体验,还能增加用户的支付意愿和支付频率,从而推动游戏的收入增长。
5、了解当地支付习惯:游戏公司需要深入研究目标市场的支付习惯,包括常用的支付方式、支付偏好以及支付安全等方面的要求。这有助于游戏公司选择合适的支付渠道和支付方式,以符合当地用户的期望。
6、选择可靠的支付服务商:游戏公司需要与可靠的支付服务商合作,以确保支付过程的安全*和合规*。这些支付服务商通常具备丰富的跨境支付经验和完善的支付管理体系,能够为游戏公司提供高质量的支付服务。
7、提供多样化的支付方式:为了满足不同用户的需求,游戏公司需要提供多样化的支付方式。这包括国际***收款、本地支付(如支付宝、微信支付、PayPal等)以及其他第三方支付方式。多样化的支付方式能够增加用户的支付便利*,提高支付成功率。
8、优化支付流程:游戏公司需要不断优化支付流程,减少支付环节中的摩擦和障碍。例如,简化支付步骤、提供清晰的支付说明以及提供及时的支付反馈等。这些措施能够提升用户的支付体验,增加用户的满意度和忠诚度。
9、四、Glocash聚合支付平台在本地化支付中的应用
10、Glocash聚合支付平台为头部游戏出海商家提供了**、安全的本地化支付解决方案。该平台具备多地区牌照,确保游戏支付的合规*和安全*;同时,它受欧洲央行及多地**管理*监管,建立了**规监管、风险控制、**保护于一体的智能且成*的跨境支付管理体系。
11、Glocash针对各地区游戏市场环境提供了400多种支付方式,包括国际***收款和本地支付等,以满足游戏玩家的本地化支付需求。此外,该平台还提供了丰富的支付接口和API,方便游戏公司快速接入并集成到游戏中。
12、以某**游戏公司为例,该公司在出海过程中选择了与Glocash合作,实现了本地化支付的快速部署和优化。通过Glocash提供的多样化支付方式和智能支付管理体系,该公司成功提升了用户的支付体验和支付成功率。同时,Glocash的合规*和安全*保障也降低了该公司的支付风险和运营成本。
13、综上所述,全球化游戏出海的本地化支付是游戏公司必须面对的重要挑战。通过了解当地支付习惯、选择可靠的支付服务商、提供多样化的支付方式以及优化支付流程等措施,游戏公司可以有效解决本地化支付问题。同时,与Glocash等聚合支付平台合作也是实现本地化支付**、安全部署的有效途径。这些措施将有助于游戏公司快速实现流量增长和用户沉淀,推动游戏的全球化发展。
14、(注:图片展示了4月移动游戏收入情况,数据来源于sensor,用于辅助说明全球化游戏出海的市场背景和本地化支付的重要*。)













