一、****服务端问题
因为你服务器要运行过24:00才会计时到第二天,下次玩之前把时间改成23:00,让服务器运行过24:00,他会自己记录的。如果还是不行,那就需要你看看你的服务端了,对应的那个npc的txt文件,是否有比对时间的脚本。大多数服务器比对时间的脚本都是让机器人记录开区天数,然后用一个G变量(G0-G99这个变量是全*变量,服务器重启不清0的)记录,每过一次24:00点,脚本机会让G变量(例如G90)加1,所以过了24点,NPC读取的G90就比没过24点要大,服务端的机器人脚本设置也会在24点触发一个全*命令,清除例如每日任务对应的标记(有好几种方法可以记录的,就不挨个列举了,如果你需要深入了解可以留言),当你之前做的任务标记被清除掉,才会让你领取新的任务。
二、问道手游服务端搭建过程
问道手游服务端的搭建是一个复杂且需要细致操作的过程,以下是详细的搭建步骤:
服务器配置:问道手游由于程序较大且对CPU要求较高,建议使用配置大小为2U的服务器。虽然1-1-1配置的服务器也可以搭建,但人数和可开启的任务会受到限制。二、安装宝塔面板
下载并安装宝塔:首先,在服务器上下载并安装宝塔面板,这是为了方便后续的环境配置和文件管理。
放行安全组端口:在服务器的安全组中放行以下端口:3306、888、8888、5000、8101、8110、8120以及8160-8168(这是一个范围,8160代表一线,依次类推)。
选择安装环境:登录宝塔面板,在首页弹出的框中选择要安装的环境。其中,mysql改为5.1版本,phpmyadmin改为4.0版本,然后选择编译安装。等待大约30-50分钟,自动安装结束。
配置数据库:设置数据库的**用户(root)的密码,并添加允许远程访问的root账户。在宝塔面板的软件管理页面中重载mysql服务配置,使添加的远程访问生效。
连接数据库:使用N11工具连接到服务器的mysql数据库,连接编码选择utf8。执行all.sql文件以创建游戏所需的数据库和基础数据。
转存并编辑数据库:断开数据库连接,设置数据库连接编码为936,然后重新连接。将dl_adb_all数据库转存为sql文件(结构和数据)。使用n++编辑保存的dl_adb_all.sql文件,替换里面的所有外网ip为服务器ip,并根据需要修改区名。
重建数据库表结构和数据:用n11删除掉dl_adb.all数据库中的表,然后运行编辑好的dl_adb_all.sql文件进行重建表结构和数据。
修改ini配置文件:在服务器端文件中,修改aaa、ccs、csa、dba目录下的ini配置文件的信息。包括修改数据库相关的IP为127.0.0.1,修改*_daili的地址为服务器的IP,以及修改数据库密码为设置的数据库密码。
**线路驱动文件:根据想要架设的线路数量,**相应的线路驱动文件rungs和gs/gs目录下的gs1.ini文件。修改gs1.ini中的ip为服务器IP,并修改gs*.ini中的线路名为数据库中设置的线路名。
测试连接:完成以上配置后,测试服务器连接是否稳定,确保游戏数据能够正常同步和更新。
调整优化:根据测试情况,对服务器配置、数据库*能、网络带宽等进行调整和优化,以确保游戏的流畅运行。
网络稳定*:确保服务器的网络连接稳定,避免因网络不稳定导致的连接超时或登录失败问题。
游戏维护:关注游戏的维护公告,确保在维护期间不进行重要的操作或更新。
服务器安全:加强服务器的安全防护,定期备份数据,防止数据丢失或被**攻击。
通过以上步骤,可以完成问道手游服务端的搭建。但需要注意的是,搭建**可能涉及法律风险,请确保在合法合规的前提下进行搭建和运营。













