
一、lol手游怎么提醒队友禁英雄
1、lol手游可以在手机左下角输入框中打字提醒队友禁英雄。英雄联盟手游一般是三楼到五楼禁英雄,双方各三名,一共是可以禁六名英雄英雄。因为英雄联盟这款游戏出的英雄数量是非常多的,很多英雄本身的属*面板非常的变态,一般在对*中连续遇到两次之后,玩家的心态直接就是崩了,很有可能会造成劝退玩家的情况。所以才设置了这个**英雄的机制。
2、游戏画面,英雄联盟手游的游戏画面制作的十分精美,不仅战斗时角色建模的精细程度远胜端游,在对*之外的英雄介绍界面,还配上了精美的3D建模形象,让这些英雄活灵活现的展现在我们面前。因此喜欢精美游戏画面的小伙伴千万不要错过这款游戏哦。
3、***制,英雄联盟手游的***制基本还原了端游的各种设定,我们需要回城才能购买装备、需要插眼才能获取视野等等,对于端游玩家而言这款游戏还是十分值得上手的哦。不过需要注意的手游中也有着一些**的设定,例如没有辅助装、打野装等,需要大家慢慢的去适应哦。
二、lol手游匹配机制真的在恶心人吗
1、许多讨论围绕在是否Lol手游的匹配机制针对玩家进行不公平调整,尤其是那些自认技术高超,却始终无法快速提升段位的玩家。
2、然而,从反向论证的角度来看,情况可能并非如此。许多人抱怨系统操控胜率,影响上分速度,但作者却采取了不同的策略。他故意选择送人头,制造低胜率,却在一天内送了14*人头,依然能赢下7*,并且没有段位下降。
3、作者在游戏中使用了特定的策略,如故意选择被禁用的英雄进行中单,选择特定的打野英雄,以及在前期故意死亡,以达到持续积累价值的目的。通过这种策略,作者在一天内送人头14次,却能保持胜率稳定,并且在输掉2次段位后,通过送人头成功晋级2次。
4、更惊人的是,当作者在铂金三的*中,故意选择了一支明显劣势的阵容,*终通过团队合作,由女警和男枪完成了五杀,甚至在对面经济大幅**的情况下,通过双排大神队友的强力推进,将对面平推。
5、然而,即使作者在双排模式中继续采用这种策略,也没有实现段位的下降。作者发现,虽然送人头能保持胜率稳定,但无法改变段位的波动,即使是两个人一起送,也难以实现段位的下降。
6、这表明,Lol手游的匹配机制可能并未直接针对送人头的玩家进行不公平的调整,而是更加侧重于团队协作与策略运用。即使玩家故意降低个人表现,也难以通过这种方式实现快速掉分或改变段位。
7、总的来说,Lol手游的匹配机制在设计上更倾向于鼓励玩家之间的公平竞争与团队合作,而非直接针对个人表现进行不公平的调整。玩家在参与游戏时,应更多关注团队协作与策略运用,而非单纯依赖个人实力。













