一、手游收入为何如此之高

1、手游总体是不仅是有收入的,而且完全可证其总收入是大于总成本的。

2、而且手游能*快钱,*大钱。门槛低。大势所趋。往往资本、人才一窝蜂涌入的行业都有一个共同的特点:暴富,**暴富,不知所谓的**暴富。

3、很多人讨论了手游的门槛低,我倒是认为手游成功的不确定*才是引爆这个行业的*大特点。fl***y bird在她沉寂的时候,谁能想到她的疯狂和成功?相对于一个程序员简单、短时间的投入而言,这种成功完全无法预判。就连开发者自己都不知道为什么就成功了。这个案例显示的绝不仅仅是门槛低,更多的是不确定*。而这种不确定*让更多的人认为自己会成为幸运儿。

4、国内媒体的追捧和造势已经是**的了,这种大环境的**也让很多人感觉不能错过一个时机,一个暴富的时机。

手游收益 手游收入为何如此之高

5、让社会看到了一种不正常的价值提升,从一文不名到身价上亿美金可能只需要6个月,甚至更短的时间。这个时候但凡自信点的人,都会搏一把。手**业是否*钱应该从**成功率来看。本质上这就是一个**选项,该选项具有的特点是高回报率短周期,**成本较低。

6、其实很多行业都很*钱,关键是看你做的怎么样,手游*钱是和大势所趋,符合现在的时代发展。

二、手游****排行榜

排列前面可以****的手游推荐:《梦幻西游三维版》《伊丁天堂》《妖精的尾巴》《红警OL》《问道》《天龙八部》等。

《梦幻西游三维版》是刚上线不久的一款MMORPG手游,也是网易首次改变梦幻IP的回合制,变成即时战斗玩法的**系列作品。游戏无论是画面还是玩法都比较吸引人,游戏内很多的产出都可以变现,经济系统也和回合版的相差不大。

《伊丁天堂》是**月卡制手游,游戏内无VIP,无道具商城,没有自动寻路和自动打怪,流通货币只有金币一种,出产方式完全依靠刷怪,可以说是一款非常*的手游。

这款手游的产出非常的稳定,并且几乎用不到手动,脚本挂机可以直接一键起号完全自动。虽说单号的收益很少,但只要开得号多,整体收益还是不错的。

《红警OL》已经上线很长时间,不过却是*为稳定的能搬砖*钱手游。游戏内很多大佬在收资源,只要开多个游戏账号,囤积资源卖给大佬,就可以有稳定的收入。

《问道》一直是手游*钱的常青树,历经数次版本更新后,依然可以稳定地搬砖,可以说是手游工作室的*爱。不过值得注意的是,只有冲了VIP才可以获得非绑定流通币。所以想要*钱在前期还是需要在游戏内有一定的**的。

腾讯版的《天龙八部》也是很多游戏工作室喜欢的游戏,*银两方式也有很多,无论是带人打图挖图还是培养宝宝都有着不菲的收入。

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