一、梦幻西游手游魔兽要诀有哪些

连击 45*的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25*

强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20*

突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御

偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5*的物理伤害结果。

法术暴击法术攻击时暴击概率增加10*

法术连击法术攻击时,有20*概率发动第二次攻击,伤害是**次的一半。

法术波动每次法术攻击伤害结果在80*至120*之间波动。

魔之心对敌人的法术伤害结果提高10*

会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御

冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20*的气血。

再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血

神佑复生当HP=0时,有20*概率复活,复活后HP=HP_Max* 60*,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

招架受到物理伤害时,有20*概率减免30*的伤害结果。

反震受到物理攻击时有30*进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25*

神迹回合开始时,解除所有的负面状态

反击受到普通物理攻击时有30*几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。

防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10*

固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10*

幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10*。

梦幻西游手游魔兽要诀雷属*吸收

雷属*吸收有30*概率吸收雷属*的法术伤害,并恢复对应的气血

梦幻西游手游魔兽要诀土属*吸收

土属*吸收有30*概率吸收土属*的法术伤害,并恢复对应的气血

梦幻西游手游魔兽要诀水属*吸收

水属*吸收有30*概率吸收水属*的法术伤害,并恢复对应的气血

梦幻西游手游魔兽要诀火属*吸收

火属*吸收有30*概率吸收火属*的法术伤害,并恢复对应的气血

鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用*品和主动技能恢复气血

驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50*,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

魔兽手游有迷 梦幻西游手游魔兽要诀有哪些

隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20*,隐身状态下无法使用法术

永恒受到的增益状态时持续回合加倍

精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20*

梦幻西游手游魔兽要诀高级必杀高级必杀物理攻击时暴击概率增加20*

梦幻西游手游魔兽要诀高级连击高级连击 55*的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20*

梦幻西游手游魔兽要诀高级强力高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20*

梦幻西游手游魔兽要诀高级突进高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御

梦幻西游手游魔兽要诀高级偷袭高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10*的物理伤害结果。

梦幻西游手游魔兽要诀高级法术暴击高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15*

梦幻西游手游魔兽要诀高级法术连击高级法术连击法术攻击时,有30*的概率发动第二次法术攻击,伤害是**次的50*

梦幻西游手游魔兽要诀高级法术波动高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50*至150*之间波动。

梦幻西游手游魔兽要诀高级魔之心高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20*

梦幻西游手游魔兽要诀高级会心高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御

梦幻西游手游魔兽要诀高级冥思高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。

梦幻西游手游魔兽要诀高级吸血高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30*。

梦幻西游手游魔兽要诀高级再生高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。

梦幻西游手游魔兽要诀高级神佑复生高级神佑复生当宠物死亡时,有30*概率满血复活

梦幻西游手游魔兽要诀高级招架高级招架受到物理伤害时,有30*概率减免30*的伤害结果。

梦幻西游手游魔兽要诀高级反震高级反震受到物理攻击时有30*进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半

梦幻西游手游魔兽要诀高级神迹高级神迹不受到任何负面状态,包括*、封印和负面状态

梦幻西游手游魔兽要诀高级反击高级反击受到普通物理攻击时有30*几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。

梦幻西游手游魔兽要诀高级敏捷高级敏捷宠物速度增加20*

梦幻西游手游魔兽要诀高级防御高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10*

梦幻西游手游魔兽要诀高级固法高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10*

梦幻西游手游魔兽要诀高级幸运高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20*。

梦幻西游手游魔兽要诀高级雷属*吸收高级雷属*吸收有30*概率吸收雷属*的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属*法术伤害的30*

梦幻西游手游魔兽要诀高级土属*吸收高级土属*吸收有30*概率吸收土属*的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属*法术伤害的30*

梦幻西游手游魔兽要诀高级水属*吸收高级水属*吸收有30*概率吸收水属*的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属*法术伤害的30*

梦幻西游手游魔兽要诀高级火属*吸收高级火属*吸收有30*概率吸收火属*的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属*法术伤害的30*

梦幻西游手游魔兽要诀高级鬼魂高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

梦幻西游手游魔兽要诀高级驱鬼高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

梦幻西游手游魔兽要诀高级隐身高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15*,隐身状态下无法使用法术

梦幻西游手游魔兽要诀高级感知高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10*概率减免30*的物理伤害。

梦幻西游手游魔兽要诀高级永恒高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍

梦幻西游手游魔兽要诀高级精神集中高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10*概率减免30*的物理伤害,但物理攻击能力会降低20*

梦幻西游手游魔兽要诀雷击雷击雷系单体法术,同时有10*概率驱除对方的一项增益状态。

梦幻西游手游魔兽要诀落岩落岩土系单体法术,同时有10*概率降低对方速度5*,持续3回合。

梦幻西游手游魔兽要诀水攻水攻水系单体法术,同时有10*概率降低对方物理和法术攻击力3*,持续3回合。

梦幻西游手游魔兽要诀烈火烈火火系单体法术,同时有10*概率降低对方物理和法术防御力5*,持续3回合。

梦幻西游手游魔兽要诀奔雷咒奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5*概率驱除对方的一项增益状态。

梦幻西游手游魔兽要诀泰山压顶泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5*概率降低对方速度5*,持续3回合。

梦幻西游手游魔兽要诀水漫金山水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5*概率降低对方物理和法术攻击力3*,持续3回合。

梦幻西游手游魔兽要诀地狱烈火地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5*概率降低对方物理和法术防御力5*,持续3回合。

二、魔兽世界会出手游么

1、正所谓“**未动,**先行”,当暴雪还在移动时代踌躇的时候,越南有一家名为Soha Game的游戏公司花了两年时间把《魔兽世界》做成了一款有模有样的手游—《WOW Mobile》(魔兽世界手机版),游戏于2016年发布,当然,并没有得到暴雪**。

2、游戏进入界面颇有魔兽的风格看的出开发商还是比较用心

3、人物有点混乱希姐本身是**在游戏里变成了暗夜

4、副本任务跟魔兽世界类似,玩家还可以拥有坐骑

5、战场支持多人对战**人数可以达到200人

6、尽管做的还算的很像样,不过还是有一些槽点,比如下面这条冰龙,明显就是偷工减料:

7、看到你这大概明白了,这是一个比较有良知的**厂商,不过限于实力,*终还是没有展现魔兽的精华面貌,只是做了个皮毛,暴雪对此也没有发表意见,毕竟只是一家越南的厂商,影响力相当有限。

8、到了国内,就是另外一番景象了:

9、首先是网易在2017年正式推出了“借鉴”魔兽世界的手游《光明大陆》,在核心战斗玩法上与魔兽如出一辙,战士拉怪,远程输出,辅助加血,十人以上的PVE和PVP中职业配合与走位显得非常有技术含量,凭借不俗的开发实力和运营,《光明大陆》收获了一部分喜欢魔兽的玩家。

10、光明大陆与魔兽世界游戏截图对比*悉的感觉扑面而来

11、网易都行动了,腾讯自然不会闲着,我们经常开玩笑说“如果腾讯运营魔兽世界会怎样怎样”,腾讯就在2017年5月针对部分玩家发布了一份问卷调查,主题与《魔兽世界》相关,从题目的设置来看,腾讯或许已经在考虑推出一款类《魔兽世界》的手机游戏。

12、题目非常细致,甚至涉及到了游戏的风格选择

13、虽然只是一份问卷,但不难看出腾讯的野心,作为动视暴雪的股东之一,腾讯完全有实力、也有可能拿下魔兽的手游IP**,到那个时候,腾讯出版魔兽手游就不再是一个笑话,而是业界的又一次大地震。

14、不过毕竟是暴雪,把这么重要的IP出让也不是件容易的事,魔兽世界无论对于暴雪,还是玩家来说,都不止是一款游戏那么简单,除了游戏,还有难以言表的情怀。

15、但今时不同往日,暴雪已经不是当年的**霸主地位,如今群狼环伺,暴雪也面临着PC市场份额下滑,手游没有作品的尴尬(炉石不算)境地,在这种情况下,作为暴雪*主要的IP,魔兽世界手游势在必行。

16、虽然面临着庞大的剧情整理和落地,但是在技术和运营上并不存在门槛,再加上玩家的呼声强烈,一味地让玩家等待和失望,已经不再现实。根据经验来看,暴雪一向是十足谨慎,在有确定结论之前不会对外透露那怕一点蛛丝马迹,所以玩家能做的也只有耐心等待了。

17、以猎手阿图门(卡拉赞副本中出现)的台词结束本文吧:

18、“总有一天,猎手也会变为猎物”

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