一、***手游抽卡机制

1、卡池玩法是玩家*重点的关注位置,获得新角色和新武器;

2、别家抽卡抽角色不同,抽卡抽的是技能;

3、资源足够但是公测期间节奏会放缓,不保证资源会不会被砍掉一部分;

4、节奏放缓了,玩家充钱能拿到的资源优势就更明显。

5、二测一般有绑玉就即时拿来抽卡池了,能用来抽抽群侠技能跟内功狗粮;

手游抽卡机制 逆水寒手游抽卡机制

6、公测我建议还是要当个仓鼠,尤其是你选择零氪或者微氪的时候,绑玉说不定就是一个稀有资源;

7、卡是一定要抽的,但点到即止(每周心愿来优先抽自己必用的技能,比如金戈浴火、寒炎夺锋这种);

8、剩下的群侠技能就靠嫖,留着绑玉去做其他内容;

9、群侠技能全收集,或者满星阶,提升不大。

10、公测后,**时间确定自己的门派,然后选择两个*适合的群侠技能

11、将它们锁定成心愿卡,然后慢慢抽就行,抽到就收手,把绑玉留着给其他用途

二、抽卡什么叫保底

在各种有抽卡、开箱机制的游戏中,通常都会设定一个**限比如80,当你抽/开的次数累积到79仍然没有出现**品质的道具/角色时,下一‌‌‌‌‌‌‌次必顶会出现。这种机制便称为保底。也被称为井了。

保底是非洲人*后的救赎,但很多手游为了使抽卡过程更加**吸金,保底还分为大小保底。小保底指即便到了所需次数,虽说出的是**品质,但不一定是你想要的当期UP角色/道具,只有触发了大保底(第二次小保底)才能100%抽中。

1、主C是**incarry的缩写,意思就是负责主要输出的玩家,这个说法*早出现在DOTA中,随着玩家的发展而被带到各个游戏中,比如DNF等打副本的游戏、英雄联盟等MOBA游戏都会有主C的说法。

2、Boss代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数和经验值、**装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。

3、Buff是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。

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