一、***鬼泣***巅峰之战***夜影打法攻略
鬼泣巅峰之战夜影怎么打?在游戏内很多玩家都想知道,怪物夜影的具体打法思路是什么。接下来就让我给大家带来《鬼泣-巅峰之战》夜影打法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《鬼泣-巅峰之战》夜影打法攻略夜影特点:伤害高、速度快
描述:夜影向后蓄力后向前突进,对前方目标进行抓挠。在第二阶段后,该技能会变为三段攻击。
描述:夜影向后蓄力后向前突进猛踩。
描述:夜影向前咆哮,在此之前有低头的动作前摇。
应对:看到低头时,绕至BOSS后方或侧面。
描述:夜影蜷缩成球,向玩家高速滚动,对玩家造成伤害并击倒。
应对:在向前滚动攻击时,夜影会有蜷缩成球向上弹跳的动作前摇。,闪避或跳跃滞空。
描述:夜影化作一团影子潜入地下,突进至玩家面前并向上突起利刃。
在夜影受到一定量伤害时,会进入一小段僵直时间。僵直时间很短,输出不要贪刀。
描述:开启狂暴状态后,夜影便进入了第二阶段,召唤出两只影子协助夜影作战,出招与夜影技能一致。
应对:输出同时注意闪避,攻击召唤的影子也会造成本体血量扣除。
夜影只会攻击正前方目标,在对战中尽量站在夜影侧方输出。虽然夜影的攻击非常迅速,但它攻击前摇非常明显,玩家注意观察BOSS动作及时躲避输出即可。玩家在挑战夜影之前一定要练好闪避技能以灵活躲避夜影高频次的攻击和分身的骚扰。
二、《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史之夜影:“劳模中的战斗模”
1、《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史之夜影:“劳模中的战斗模”
2、夜影,这一在《鬼泣》系列中多次登场的恶魔角色,在《鬼泣-巅峰之战》中迎来了其全新的形象和定位。从原系列中的精英怪物,到本作中的Boss级别恶魔,夜影的进化史充满了传奇色彩。
3、夜影,官方设定集名为影子虎,在原系列中名字翻译为暗影,而在《鬼泣-巅峰之战》中则按照其原意延伸翻译为“夜影”。这一名字不仅准确地传达了其作为暗影生物的特*,也为其增添了几分神秘和威严。夜影在《鬼泣1》和《鬼泣5》中均有登场,虽然其恶魔身份和地位并不显赫,但其在游戏中的表现却令人印象深刻。
4、初期形象:在《鬼泣1》的制作初期,夜影的登场场景便先于其他敌人设计完成。为了与场景相适应,夜影的初期形象被设定为猫科动物,*初为黑豹形象,但随后因城堡场景与黑豹形象相斥,便又将其初期形象变更为黑猫,并重设定了头身比。在初期刻画中,其形象并非是一团影子,而是*其类似于《生化危机》中丧尸犬形象的丧尸猫,并被冠以“女巫”之名。然而,由于风格与《鬼泣》的氛围相去甚远,设计组*终将其细节形象变更为“黑影”,也即现在的夜影的总体形象。
5、《鬼泣-巅峰之战》中的新形象:在《鬼泣-巅峰之战》中,夜影从精英怪脱胎换骨,成为了Boss级别的恶魔。设计组决定沿用猫科动物作为新夜影的设计依据,并参考了希腊神话中的梦神修普诺斯形象,为夜影设定了一段新的概念:被诅咒的睡神之子。这一设定不仅为夜影增添了深厚的文化背景,也为其形象注入了新的活力。在细节刻画上,设计师们对夜影的形象进行了清晰化处理,并将其躯体加长,使其整体感觉更加轻盈。同时,结合现实中存在的各种豹子和剑齿虎的头骨模型的特点,将夜影的头部和动作设计得十分具有野*。此外,设计师们还在夜影的头部以及四肢的关节处添加了具有鱼类特点的鳍,让原本就显得灵活的身躯更加符合快速冲刺的攻击方式。
6、在《鬼泣-巅峰之战》中,夜影的战斗特*得到了全面的升级。其形象概念来自于狩猎的豹子,因此其动作捕捉也主要参考了豹子的狩猎模式以及扑击撕咬的战斗方式。这表现在具体的技能效果上,就会呈现为夜影充满标志*的扑击、三连爪击以及咆哮。这些技能效果不仅与夜影的**概念十分符合,更与夜影登场的破旧船厂场景十分契合。在船厂阴暗的环境光效的渲染下,夜影这一猛兽的形象便更加栩栩如生。
7、**阶段:为单*个体,会使用爪击、咆哮、滚动等攻击方式来攻击玩家,伤害较高,且在阴暗处攻击更加强大。第二阶段:则会分出影子来骚扰玩家。影子具有与本体一样的攻击方式,攻击影子也会造成本体血量的扣除。因此,玩家在挑战夜影之前一定要练好闪避技能,以灵活躲避夜影高频次的攻击和分身的骚扰。
8、综上所述,夜影作为《鬼泣-巅峰之战》中的一位重要Boss角色,其形象设定和战斗特*都充满了创新和挑战。从*初的精英怪物到如今的Boss级别恶魔,夜影的进化史不仅见证了《鬼泣》系列的不断发展壮大,也为我们带来了更加精彩的游戏体验。













