
一、qq飞车手游点卷攻略
1、QQ飞车手游里面的点券不会像端游每月都会清零。因此QQ飞车手游可以任意的攒点卷。下面由小编为大家带来不一样的点券攻略。
2、每天每周都能获得的方法每周签到奖励里面能获得点券,一周下来能获得200+50=250点券左右。如图所示。
3、购买游戏月卡很划算,小编经常购买。两张月卡一起,一天能获得100+150=250点券。一周下来能获得250*7=1350点券。
4、在日常任务必须做完。可以每天获得活跃度奖励的250点券,并且任务每天送200点券,周活跃宝箱奖励150+300+500=950点券。一周下来我们通过日常任务可以获得450*7+950=4100点券。
5、在游戏休闲区里,完成两个任务就可以获得30+10=40点券了。一周下来我们通过休闲区可以获得40*7=280点券。
6、每天和情侣跑几*就可以完成任务啦,在情侣纪念册里面点击爱心盒子就能获得100点券。每天都可以做。到了情侣月纪念日,同时**系统会送1314点券。所以一周大概可以获得100*7+1314/7=887点券。
7、车队赛每周一次,每个人跑十场才能获得宝箱。个人宝箱点券算法为100+20*胜利*数。赢了的话能获得200点券。我们就算平均每周获得300点券吧!
8、日常活动也可以获得一定点券。特别是对于兑换活动,小编建议去兑换50点券。因为当我到达一定程度时,其他装扮都对于我们没有吸引力了。平均每天日常活动能获得300点券左右。一周下来就可以获得300*7=2100点券。
9、在商店能用金币每天买三个精致点券宝箱,用钻石买五个神秘点券宝箱。一定要买,因为物超所值。一天下来能获得10*3+100*5=530点券。一周下来能获得530*7=3710点券。
10、把上面的每周获得点券相加:250+1350+4100+280+887+300+2100+3710=12977点券。这样算来我们一周把这些任务都做完,至少获得12977点券。一般一辆点券A车价格在12万点券左右。我们只要十周就能买一辆点券A车了。
11、一次*获得方法在主线任务里面,有升级奖励。点券少的可怜。每次账号的升级都会获得10点券。相应的等级任务也是10点券一个。
12、在赛道精通里面能获得一定的点券,当某一赛道到达相应的*练度就获得相应的点券了,点券不多。
13、每个赛季都会有段位奖励结算。也就你**段位越高,赛季结束的时候的结算点券也就越多。多多跑跑排位,可以磨练技术哦!
14、剧情任务里面有也少量的一些点券。每个剧情的奖励只能领一次哦!新手还是要多多跑跑剧情模式哦!
15、游戏里面每次出新图的时候都会有奖励活动。只要完成了任务都能获得相应的点券哦。为一次*的。领了奖励就不可再重复领取。
二、跑跑卡丁车手游真的比QQ飞车手游手感好吗
1、说手感的话,卡丁车比较难以控制,其实玩卡丁车的人都有一颗想要“漂移”的心。
2、控制卡丁车对新手来说*好先练习“抓地”,也就是不要急着玩漂移,抓地可以到练习场里练。
3、抓**要就是控制方向,*练使用方向键控制行驶方向,进退转弯,刚开始时抓地不牢容易造成反向行驶,等你再转过来**间浪费了。
4、抓地练得好的漂起才叫一个爽,所以说控制的话并不存在谁的手感好。
5、漂移结速后要拉车头,这里和抓地密切相关,以防撞墙。
6、个人觉这和qq飞车一样,手感,视角,跑道各有所长。
7、要说好玩的话,那就是运气好,有个好团队,或随机分配到强队。
8、当然是假的,跑跑上线才半个月,各种尬吹我真的看不下去了,又是玩家比飞车多了,又是比飞车更吸引人了,现在又来手感比飞车好,不得不佩服跑跑的营销能力,我看着都觉得尴尬。
9、跑跑公测我玩了几*就玩不下去了,跑跑过场动画太长,失败动画哭半天,各种敲屏幕,不能跳过考个驾照,操作失误,飞出地图,设置又太小点几遍没用,然后就得看他哭半天,期间狂敲屏幕,建议过场动画,或者能够跳过,玩一个小时游戏,二十分钟动画,哪里来的手感,同时一进游戏七个弹窗,真的懒得吐槽了~
10、再说飞车,地图还是原来的模样,虽然有些细节有所改动,但也并不会有太多影响。飞车的精髓同样也是漂移,各种花式漂移想要移植在手机上,不可能的,我之前是这么觉得,然而现实就是真相现场~游戏中的漂移手感超还原,各种喷气也保留了下来,甚至比起键盘,手机操作都感觉会更加方便一些,所以手感而言,跑跑目前来说跟飞车完全没有可比*。
11、两个游戏我都玩了,怎么说呢,个人还是更偏向**车一些,无论是端游还是手游我都更喜欢飞车一点,光是手感而言目前飞车也是远超跑跑的,跑跑号称全民漂移,但是飞车玩久了在玩跑跑会觉得非常的不舒服,因为跑跑的漂移感太轻了,飞车更加注重玩家多方面的体验;
12、首先拿还原度来说,飞车手游在还原端游的基础上又进行一些细节上的优化,例如点喷、卡喷、link喷等高级操作,并且针对手游的两个手指的操作方式,进行了相应的优化,玩家玩手游的时候有着端游的感觉但是又能体验到手游的乐趣,驾驶手感个人感觉要比端游更加顺手,特别是在转弯的时候,手感非常好。
13、同时飞车手游版的美术真的看出官方用心了,特别是赛道的预览原画和游戏中场景的美术风格高度统一,赛车的建模也非常精细,在待机时赛车上划过的流光以及其他的小细节震惊到了我,游戏做的太认真了,动作也自然,人物的造型和比例也比端游看着更舒服,飞车的衣服相比跑跑也不用多说,大家都自己有所对比;
14、*后再说说跑跑,手游上线号称预约人数2000万,在此不做多说官方开心就好,公测**天就和朋友玩了,然后第二天又和朋友默契的在飞车相见了,游戏体验来说玩惯了飞车再玩跑跑真的一点都不适应,漂移感不说,神仙一大堆,飞车好歹不氪金可以*点券A,跑跑有什么呢?
15、刚开始入坑qq飞车的时候感觉还不错,但是一直玩下去,总感觉没有什么意思,可能是我技术菜吧













