一、战就战手游礼包兑换码
下载地址:
游戏标签:机甲游戏铁战机械战手游铁战机械战手游给你全新的竞技乐趣,全新的模式玩法给你**的战斗热血,海量的关卡丰富特色的战斗武器自由的选择感受全新的竞技**,不同的机械武器给你**的战斗乐趣,感兴趣的玩家就来下载试试吧!
铁战机械战游戏介绍自动弹幕射击轻松开*,随玩随停的对战玩法,带你体验无尽关卡的挑战乐趣。玩家可征集多种主角英雄与射击装备自由组合搭配,触发酷炫强大的全屏射击**。里面的游戏关卡是可以使用道具的,道具使用的越多,我们战胜敌人的几率就越高。
游戏亮点1、更多的战场和更加精彩的关卡,更多的冒险挑战你随时玩的尽兴。
2、在游戏中,玩家可以控制一个机械战进行战斗,到处充满战争气氛。
3、外星人的**是可怕的,我们开着装甲车突破重围,抵抗他们的**。
4、大量的武器装备非常的炫酷,未来感十足的枪械都能选择各种威力十分强悍。
5、更多的敌人和更加疯狂的关卡,你的战斗过程也会更加的**和上*。
铁战机械战游戏特色◆真实的射击感受,使用AR的视觉让你的战斗感受更加的沉浸。
◆不同的机械武器是不一样的哦,游戏中还可以和好友一组队战斗。
◆这个世界*势如此疯狂,你需要开启自己的***械帮助自己快速的及提升自己的什么生命。
◆每一个玩家中间很多的生命值就是会帮助自己进步就是很好的,你需要努力的加强自己的血量。
◆掉落的物品有三种就是增加些血量的增加防御的增加攻击的,你需要努力的加强自己的生存能够力。
游戏评测1、武装你的铁战部队,让他们拥有更加强大的力量。
2、在行星上生存下来也是一种能力,更是对你实力的证明。
3、学会躲开敌人来进行攻击,为自己的胜利赢得更多的机会。
4、每一个世界变化都是很完美的,需要很多的**就是需要完美的技术表现出来。
5、你就是自己*棒的,那个时间中间你可以无敌三秒钟,足够你做出反应。
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和动作闯关下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和动作闯关的相关内容,无论您是安卓游戏动作闯关的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到**的铁战机械战手游高速下载,享受安卓游戏动作闯关带来的无尽乐趣!我们提供详细的铁战机械战手游高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏动作闯关相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏动作闯关的**动态,为您提供**的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供*好的安卓游戏动作闯关下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到*适合您的安卓游戏动作闯关解决方案。快来体验我们的服务吧!
二、战就战手游怎么玩 战就战手游玩法详细介绍
1、中团的兵种选择,和天梯中有很大不同。如总论所述,我们面对的是【更多的敌人】【更多的友军】【更快的节奏】【更多的兵种法术组合可能】。所以在兵种上,个人比较推崇三类兵:光环兵,肉兵,范围攻击类兵种
2、无论是给友军辅助的光环,还是减少敌方属*的光环,在中团中,都能比平时发挥更大的作用,这使得光环兵在中团中几乎是有就必出的兵种。但是,光环兵的光环不叠加!光环不叠加!不叠加!重要的事情说三遍,如果你看到队友出了光环兵,就*好不要再使用相同的兵种了,因为光环效果已经拥有,无需多补1个。
3、不过这其中有几个光环兵种比较特殊:
4、大科多兽和小科多兽的光环是可以叠加的!尽管意义并不是很大。个人还没有遇到过为了7*攻击力需要多出一个科多的情况,不过大后期或许真的值得。
5、狂僧的光环效果是“远程单位增加5点攻击力”,这个光环效果对于不少兵种都是微乎其微的,对比小科多的光环,远程单位只要攻击力;71,就能获得同样的加成,而小科多只需要290金。而对于大科多来说,只要基础攻击;36点,大科多的光环效果就比狂僧要好。然后对比两者的面板属*,大科多造价是640,狂僧是610;大科多输出42/s,狂僧输出72/s;关键大科多还是一个将近1500血的**中排。如果缺魔法输出可以考虑用狂僧,其他情况还是科多的嗯(如果有),不过有一个情况特殊,就是在配合骨弓这种基础攻击很低的兵种的时候,狂僧是优于大科多的,很罕见就是了。总体而言这个兵种的光环效果相对较弱,并不十分。
6、这个兵种拥有一个十分强力的减甲光环,但是,升级后的幽冥鬼王是攻击距离为90的近战单位,生存能力远不如升级前的暗影之魂,虽然多了一个灼烧的技能,但是哪个更实用……还是根据情况而定吧。个人感觉对于【活着=收益】的光环兵来说,升级前一个存活更久光环更实用吧。
7、龙甲龟的光环效果是【反弹近战伤害的25*给伤害来源】,但是,这个近战伤害,指的是受伤兵种的生命减少值,也就是计算了护甲抗*格挡后,*终的伤害值,这个数值的25*往往是微乎其微的。个人曾经试验过,改版前的猴子,每次攻击龙甲龟只会给自身反弹6点伤害。所以这个兵种是否要出,尤其是在己方不缺城甲肉时,是否要仅仅为了一个光环而出,还是值得商榷的。
8、不是光环兵,但是技能胜似光环兵,而且可以无限叠加,中团中比较的一个兵种。
9、同上。但是白牛*好配合回血光环之类的兵种,以达到收益*大化。然而哪怕没有回血光环,中团也不缺回血,我会在【法术选择】里讲到。
10、比较特殊,不太,参看下面的说明。
11、这里的肉兵只有一个原则,不以攻击作为技能发动条件的主肉兵种。中团节奏非常快,很容易就发展到后期。因此,一切兵种的选择,都要提前做好【打后期】的准备。而战就战的后期中,几乎所有的前排都是没有生存空间的,所以各种前排近战类输出兵种,基本上都会被淘汰,比如流浪剑客鱼人暴徒狂兽人破魔师。另外有一些以攻击为前提,把输出转化为肉度的兵种,也不适合在中团中使用,比如皇家卫兵幻月刺客舔尸恶鬼骑兵海军上将,以及拥有吸血光环的吸血鬼。当然这里并不是一棒子打死,说这些兵种在中团中出现就必输。而是对于萌新来说,这些兵种在中团里不形成套路往往会是拖后腿的,不使用。
12、而的肉兵也有很多,诸如山岭斧王地狱火傀儡憎恶之类的经典肉兵种(注意护甲攻击克制,搭配使用更好)。这里还有几个值得的兵种。小鱼人和掠命者。这两个兵种都是死后能“复活”的兵种,而复活的小兵往往能够浪费对面一轮的攻击,这时候他们的价值就非常之高了(个人认为,这也是为何当前小黑这个英雄如此强势的原因,官方两次削弱小黑,都没有……get the point)。另一个比较特殊的就是骷髅法师(但是不建议骷髅海),骷髅法师目前是**一个可以无限生产免费散肉的非英雄兵种,而且2级骷髅法师CD仅有24秒,关键时刻能起到意外的作用。
13、如前文所述,面对着更多的敌军,能一次攻击多个单位的兵种自然能获得更大的优势。但是这里也需要简单分类一下:真AOE和伪AOE。真AOE,比如海军上将闪电奇美拉冰霜骨龙毁灭灾星爆破工程师,这些单位都是可以对一定范围内所有,不限制*大数量的单位,都造成伤害的。而伪AOE,比如女猎冥龙三头蛇新兵种水晶撕裂者等,则是对一定数量的单位造成伤害。当然比如船长,属于前排的兵种,在后期往往没有输出的空间,所以他的AOE基本上也就被忽略不计了。通常来说,前期伪AOE战力比真AOE更高,但是随着战*发展,兵的数量越来越多,真AOE会慢慢超越伪AOE,至于如何取舍,看诸位的爱好了。
14、由于中团的格子相对较少,这里也是大家,多使用混合兵种,多使用大型(造价高的)兵种,多使用能针对对方的兵种,如果没有,多使用通用*相对较高的兵种。













