一、求问道属*相形与伤害速度防御的计算公式
金相*——金系法术伤害提升金系法术抗*提升人物法术攻击提升木相*——木系法术伤害提升木系法术抗*提升人物气血上限提升水相*——水系法术伤害提升水系法术抗*提升人物防御能力提升火相*——火系法术伤害提升火系法术抗*提升人物攻击速度提升土相*——土系法术伤害提升土系法术抗*提升人物物理攻击提升一、力量和土相*力量:永远是战士追求的,它直接影响到人物的攻击力和命中。人物的伤害计算是这样的,人物的伤害=人物正常加点的伤害+土相*的加成伤害+武器的伤害+手镯的伤害(如果穿土套,要加上套装的附加伤害,如果没有手镯和套装,则按0计算)在不加土相*之前,力量一直是以1点力量增加5点伤害(物理伤害),无土相*时,人物将没有土相*的加成伤害当加有土相*时候,力量将会有跟土相*的伤害加成。(1)如何计算土相*的伤害加成呢?土相*——土系法术伤害提升土系法术抗*提升人物物理攻击提升土相*伤害加成=(人物等级+人物所加力量+装备所加力量)÷ 0.21× 0.1×(人物所加土相*+装备所加土相*)比如:1个100级的4力加点人物,他的力量加点是99× 4= 396点他的土相*是30根据以上公式得出:100级人物的伤害加成=(100+ 396)÷ 0.21× 0.1×(30+ 0)100级人物的伤害加成= 7085.7142857143去掉小数部分0.7142857143这个人物的伤害加成是7085假如这个100级号是40点土相*其余属*一样,那么他的土相*伤害加成是40土相*100级人物的伤害加成=(100+ 396)÷ 0.21× 0.1×(40+ 0)40土相*100级人物的伤害加成= 9447.619047619去掉小数部分0.619047619这个土相*40的人物的伤害加成是9447100级40土相*人物伤害加成- 100级30土相*人物伤害加成= 9447- 7085= 2362伤害从上面的分析可以看出,力量加的越多,土相*加的越多,加成的伤害(物理伤害)就越多(2)人物的伤害是如何计算的呢?人物的伤害=(人物等级+人物所加力量+装备所加力量)× 5+ 40+(人物等级+人物所加力量+装备所加力量)÷ 0.21× 0.1×(人物所加土相*+装备所加土相*)+(武器伤害+手镯伤害+土套装的附加伤害)如果没有手镯和套装,则按0计算举个例子吧(见图1—1)(图1—1)的人物等级121因为没加过力量所有初始为1***土相*加了29点,我们来算他的伤害。人物伤害=(121+ 0+ 0)× 5+ 40+(121+ 0+ 0)÷ 0.21× 0.1×(29+ 0)+ 0人物伤害= 2315.9523809524去掉小数点部分0.9523809524人物伤害= 2315怎么样,没有误差吧,我们在给他装备个武器和1个手镯(见图2—1 2—2 2—3)(图2—1图2—2图2—3)三个图跟(图1—1)对比,力量121没有变,土相*变成了32武器伤害6030手镯伤害623人物伤害=(121+ 0+ 0)× 5+ 40+(121+ 0+ 0)÷ 0.21× 0.1×(29+ 3)+(6030+623)人物伤害= 9141.8095238095去掉小数点部分0.8095238095人物伤害= 9141相信大家已经掌握公式了,也会计算人物伤害了,下面我来谈谈敏捷和火相*二、敏捷和火相*敏捷:在问道中,它也是一个很重要的属*,它关系到人物的出手速度,敏捷同样也会影响您的物理躲避。在不加火相*之前,敏捷一直是以1点敏捷增加2点速度,无火相形时,人物也同样将没有火相形的加成速度火相*——火系法术伤害提升火系法术抗*提升人物攻击速度提升(1)如何计算火相*的速度加成呢?火相*速度加成=(人物等级+人物所加敏捷+装备所加敏捷)÷ 4.2× 0.1×(人物所加火相*+装备所加火相*)(2)人物的速度是如何计算的呢?人物的速度=(人物等级+人物所加敏捷+装备所加敏捷)× 2+ 48+(人物等级+人物所加敏捷+装备所加敏捷)÷ 4.2× 0.1×(人物所加火相*+装备所加火相*)+(鞋子的速度+火套装附加的速度)如果没有套装则按0计算值得说明的是,这里说的鞋子的速度是指鞋子上标出的速度比如:(见图3—1)(图3—1)的鞋子它的速度就是442三、体质和水相*体质:它关系到人物的血量和防御。防御它关系到人物死亡几率,防御高的人往往都会在危险时候化险为夷。血量不是本小节的揭秘内容,所以血量不多介绍,血量的具体情况将在灰级玩家揭秘属*与相*(二)中揭秘。在不加水相*之前,体质一直是以1点体质增加5点防御,无水相*时,人物也同样没有水相形的加成防御水相*——水系法术伤害提升水系法术抗*提升人物防御能力提升(1)如何计算水相*的防御加成?水相*防御加成=(人物等级+人物所加体质+装备所加体质)÷ 0.4666× 0.1×(人物所加水相*+装备所加水相*)(2)人物的防御是如何计算的呢?人物的防御=(人物等级+人物所加体质+装备所加体质)× 5+ 20+(人物等级+人物所加体质+装备所加体质)÷ 0.4666× 0.1×(人物所加水相*+装备所加水相*)+(装备的防御+水套装的附加防御)希望能够帮助你
二、问道手游坐骑宠物培养公式一览
问道手游中精怪不仅可以驯化为御灵,骑战中洲,也可当做参战宠物,下面我们来分析一下,到底哪些适合参展,接下来和我一起来看看吧!
精怪可以强化,强化公式为基础成长*0.08;
精怪可以点化,点化成长公式:基础成长*0.3,点化灵气公式:宠物携带等级的平方*30(精怪是个特例,点化灵气固定为30W);
精怪可以进化,进化精怪时,副宠的携带等级**为80级,进化以后,基础成长变为副宠的,点化效果变为副宠的。
精怪可以幻化,幻化一次需要3只黑熊幼崽(变异需要5只),所有宠物*多幻化3次,幻化公式:基础成长*0.06(变异为基础成长*0.08);
进化和幻化的先后次序无所谓,不影响*终成长。
首先我我们来分析一下精怪中法攻成长**的剑,1级就可以携带,但是人物到40级才可以去召唤获取,拥有着高达85的的法攻成长,可以强化8次,一次加6点。但是点化所需的灵气为30W,点化完成需要16400元宝,强化难度也比较大,跟100级的金翅鸢强化难度一样。总体来说这个宠物适合前期过渡使用,不要强化也不要点化。
天书:怒击,修罗术,降魔斩(这本天书挂机的时候可以去掉,打boss,通天塔,等高难度PVE和PVP时再带上);
带到75级以后,一般玩家可以选择培养一只强5雷怪(属*加点:全灵,抗*加点:抗火点满,然后点满抗金,抗水),足以应付所有的日常。
有条件的玩家可以选择培养一只*价比**(没有之一)的**法宠,那就是强10风怪(属*加点:全灵加点,抗*加点:抗木点满,然后点满抗金,抗火),强10就和强12电精,雪女的成长一样,以后再也不用纠结换宠物了。
下一个我们来看一下4阶坐骑赤焰葫芦,先不说成长,我们来看技能,十万火急(为己方一个单位增加速度),游说之舌(可以降低对方人物的能力,对敌方宠物使用,还可以降低宠物的忠诚,这个技能需要武学的支持),乾坤罩(反弹一次物理伤害)。
目前版本*完美的天生技能组合,*适合当做全敏**宠来培养,其作用为在战斗中给己方封手拉速,或者游说敌方单位。
抗*,抗水点满,然后抗金,抗火;
给大家说几点非常实用的小技巧:
①每天可以在刷道界面,用216W金币或者代金卷购买200点宠物双倍点数,这个大家记住,每天必买,不买就是你的损失;
②打强盗召唤令时,记得把双倍和宠物双倍都打开,可以得到双倍道行和双倍武学;
③升级低阶技能等级,可以减少高阶等级的法力消耗,没有点满道友,赶紧去点满,相信我,会有惊喜出现!
*后给大家透漏一个消息,论坛红人以夏之名大大(问道手游产品组负责人)在论坛透漏了,下个月推出法宝的消息,获取法宝需要70级玉佩和70级项链,
*近的宝箱活动产出了大量的首饰,首饰价格跌到了历史**点,建议大家理*适量屯一些。为下个月的法宝做好准备,以备不时之需!













