一、问道手游宝宝什么技能能先手释放而且能提高速度

问道手游中主流玩家等级达到70—75了,等级到达这阶段宠物宝宝培养方法很多,现在讲究人物加点和宠物加点以及宠物天生技能的配合.

血量100、速度65、法攻70,这样的成长,让它用来当法宠可以,用来当体宠也行。在力职业横行的年代,它的乾坤罩用处也是大大的,哈哈!

血量95、速度70、法攻75,这样的成长,让它成为一只法宠再合适不过了,它的天生技能神圣之光可以用来消除对方一名人或宠的增益状态,也是让敌人头疼的技能。

血量90、速度70、物攻100这样的成长培养成力宠是再合适不过了,速度成长不低。而且天生技能乾坤罩也是能让力职业不要不要的。或许培养成敏力宠物也是让人眼前一亮,不论先手加罩子或者攻击对方角色都是可以的。

血量110、速度50、物攻100这个宠物主流是体宠,毕竟普通宠物血量110除了它只有巨蜥了,但是他的速度却比巨蜥高出15点。也有很多玩家选择把它培养成力宠,伤害也是杠杠的,就是速度慢了些。同样天生技能乾坤罩也能让力职业不要不要的。

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血量95、速度70、法攻80,手游目前普通宠物里面法攻成长**的宠物,且速度不凡,还带有可免除物理伤害的天生技能神龙罩,着实是很突出呀。

宠物的选择很重要,前期尽量能将就就将就,能少换宠物就少换宠物,而且前期尽量选择攻击类的宠物,等级别高了以后可以选择一只或者多只与自身加点方式相匹配的带有天生技能的宠物好好培养他们。

二、问道手游宠物加点攻略 宝宝怎么加点

在问道手游中,宠物的的加点也和人物一样,分为血宠、力宠、法宠和敏宠四大路线,不同路线的宠物的加点方式是不一样的。

1、血宠(体宠):血宠的加点一般都是全体,抗*先加*,然后抗五行。

既然你要打造一个血宝宝,那么体力无疑使主加的方向了,现在问道手游中主流的体宠都是全体加点,这样血厚防高,非常硬。而抗*首加抗*是因为*伤是不看你防御的,而是直接百分比扣血,血越多,伤害越高,所以血宠*怕的就是*技能,这样一来*抗就必须加满了。

等抗*加满以后就是抗五行,优先加克制自己属*的,比如海龟是水属*,那么在*抗加满后,就需要加抗土,因为土克水,土抗加高后,被土系技能打中伤害就不会太高了。相克抗*后就是加金抗,因为现在玩金的太多了,所以加金抗,当然也可以五行平均加。

2、力宠:力宠的加点一般是全力或者3力1敏,抗*先加抗混乱,然后抗中*

力宠追求的就是高攻,所以主力属*加点,有的玩家为了追求下速度,加了1点敏捷,也可以,其实速度可以打个速度石头来弥补的。至于抗*,力宠必须先加混乱,不然一旦在战斗中力宠被敌方混乱了,乱**那可是非常**的。接着是抗*,力宠本来就是攻击高防御低血少,被*一下可是很伤的。

3、法宠:法宠加点一般全灵或者3灵1敏,抗*优先加抗遗忘,然后抗五行,你宠物是什么属*,那么就有些加对立的属*抗*。比如水系宠,就加土抗*。至于其他抗冰冻、抗昏睡不建议加,因为现在宠物和人一样,有一个武学设定,只要武学高了,那么对方的障碍技能就不容易生效。

4、敏宠:敏宠加点一般是3敏1体或者2敏2体,全敏的很少见,抗*优先抗五行,然后抗遗忘也可以加。

敏宠的主要作用就是用来拉人和加状态,所以敏宠不仅速度要快,血量也要高,这样才不容易死。然后抗*的话,优先抗五行,根据宠物自身的属*进行选择,金属*的加火.木属*的加金.水属*的加土.火属*的加水.土属*的加木,而且就目前来看,玩法金的人很多,所以可以在对立抗*加满后,适当加点金抗。

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