一、问道手游坐骑宠物培养公式一览

问道手游中精怪不仅可以驯化为御灵,骑战中洲,也可当做参战宠物,下面我们来分析一下,到底哪些适合参展,接下来和我一起来看看吧!

精怪可以强化,强化公式为基础成长*0.08;

精怪可以点化,点化成长公式:基础成长*0.3,点化灵气公式:宠物携带等级的平方*30(精怪是个特例,点化灵气固定为30W);

精怪可以进化,进化精怪时,副宠的携带等级**为80级,进化以后,基础成长变为副宠的,点化效果变为副宠的。

精怪可以幻化,幻化一次需要3只黑熊幼崽(变异需要5只),所有宠物*多幻化3次,幻化公式:基础成长*0.06(变异为基础成长*0.08);

进化和幻化的先后次序无所谓,不影响*终成长。

首先我我们来分析一下精怪中法攻成长**的剑,1级就可以携带,但是人物到40级才可以去召唤获取,拥有着高达85的的法攻成长,可以强化8次,一次加6点。但是点化所需的灵气为30W,点化完成需要16400元宝,强化难度也比较大,跟100级的金翅鸢强化难度一样。总体来说这个宠物适合前期过渡使用,不要强化也不要点化。

天书:怒击,修罗术,降魔斩(这本天书挂机的时候可以去掉,打boss,通天塔,等高难度PVE和PVP时再带上);

带到75级以后,一般玩家可以选择培养一只强5雷怪(属*加点:全灵,抗*加点:抗火点满,然后点满抗金,抗水),足以应付所有的日常。

有条件的玩家可以选择培养一只*价比**(没有之一)的**法宠,那就是强10风怪(属*加点:全灵加点,抗*加点:抗木点满,然后点满抗金,抗火),强10就和强12电精,雪女的成长一样,以后再也不用纠结换宠物了。

下一个我们来看一下4阶坐骑赤焰葫芦,先不说成长,我们来看技能,十万火急(为己方一个单位增加速度),游说之舌(可以降低对方人物的能力,对敌方宠物使用,还可以降低宠物的忠诚,这个技能需要武学的支持),乾坤罩(反弹一次物理伤害)。

目前版本*完美的天生技能组合,*适合当做全敏**宠来培养,其作用为在战斗中给己方封手拉速,或者游说敌方单位。

抗*,抗水点满,然后抗金,抗火;

给大家说几点非常实用的小技巧:

①每天可以在刷道界面,用216W金币或者代金卷购买200点宠物双倍点数,这个大家记住,每天必买,不买就是你的损失;

问道手游pve宠物 问道手游坐骑宠物培养公式一览②打强盗召唤令时,记得把双倍和宠物双倍都打开,可以得到双倍道行和双倍武学;

③升级低阶技能等级,可以减少高阶等级的法力消耗,没有点满道友,赶紧去点满,相信我,会有惊喜出现!

*后给大家透漏一个消息,论坛红人以夏之名大大(问道手游产品组负责人)在论坛透漏了,下个月推出法宝的消息,获取法宝需要70级玉佩和70级项链,

*近的宝箱活动产出了大量的首饰,首饰价格跌到了历史**点,建议大家理*适量屯一些。为下个月的法宝做好准备,以备不时之需!

二、问道手游力水的宠物该如何选择

首先来说一说在水系职业中人数基数*大的敏水,敏水目前在手游中是两*分化*严重的一个职业。因为有着障碍技能提升防御的先天优势,敏水一直是杀BOSS、刷塔等活动必不可少的人物。不过由于过度追求速度也导致敏水在输出方面存在**的劣势,**的盾在刷道作用也不明显,所以在刷道队伍中敏水一直是被嫌弃的对象。

4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。

3敏1体。3敏的加点可以比绝大多数的怪快,1体也能更好的保证自己的生存,不过小编觉得若是能先手加上防,有没有这1体其实影响并不大。

相*选择:先火后水/木。火相*可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相*或者木相*提升自己的生存能力。

宠物选择:关于宠物这一块,敏水*好还是带法系宠物比较好,可以弥补一下输出的不足,比较推荐电精、风怪或者雷怪,后两者携带等级比较高,所以一般选择电精过渡,若是高强的话,一直用电精也是可以的。

武器:**忽视目标抗异常,其次是所有相*,再次是火相*,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属*选择忽视目标抗冰冻。

头冠、衣服:**所有属*和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属*比较随意,一般选择抗异常的其中一项。

鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。

力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。

4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。

3力1敏。牺牲部分输出提高速度,配备跑鞋可以快过大部分怪,另外,在刷塔中1敏起到的作用也很大,比较适合平民玩家。

2力2敏。偏向pk的加点,2敏可以快过输出职业,2力也可以保证一定的输出,比较适合有装备支持的土豪玩家。

相*选择:先土后火。首先满上物理输出的土相*,接着选择提升速度的火相*。

宠物选择:法系宠物是力水的**选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。

套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。

武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。

头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。

鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。

其实以目前手游的等级来看,我并不推荐大家玩法水,因为法水在相*上的选择太少,金相*和水相*是并不可少的,导致缺少火相*的速度加成,与法金、法火等其他法系相比有一个天生的劣势点。不过水相*增加防御也可以相应的增加法水一些生存能力,在游戏后期等级提升法系伤害上来之后,那时的法水说不定会是个不错的选择。

4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相*提升导致这个缺点更加明显。

3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。

相*选择:先水后金。毫无选择,作为水系,水相*必不可少;作为法系,金相*也是不可或缺。

宠物选择:在宠物上,法水*好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。

套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。

武器:所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择忽视目标抗水。

头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。

鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。

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