一、如何看待***迷之国度***这款手机游戏

一次GameJam,让两个没经验的人决定自己做游戏。这样一个在玩法算创新、卖相不差、系统在移动端很难得的游戏,是杨坤和他的同伴两个人用一年多的时间开发出来的,但如果算上前期准备,时间跨度则在两年左右。可以说,正因为没经验,从头到尾都是顺着感觉来做,所以做出了《迷之国度》这样异于主流别具一格的游戏,但也因为没有经验,游戏目前的版本面临着许多问题——一个*严重的问题是,《迷之国度》在前期给玩家带来的挫败感太强了。

迷之国度手游 这款手机游戏二、阵容选择有何难 迷之国度阵容选择攻略分享

1、力量型的英雄典型的肉盾型,是近战负责在团队作战中吸收伤害;

2、敏捷型的英雄则比较多样化,有远程的弓箭手和近战型的刺客来提供队伍的物理伤害输出;

3、智力型的英雄统一法师的造型,有寒冰法师,元素法师和奶妈型,进行魔法伤害输出;

4、在迷之国度手游中,玩家可以根据自己的风格来搭配英雄,每个英雄的技能和特点各不相同,并且英雄的提升不只是单一的通过装备,游戏还提供了英雄本质的提升,灵魂石用来提升英雄基础属*,玩家通过消耗不同属*的灵魂石来提升队形属*的英雄的基础属*,不要小瞧这个小小的提升,有时候细节决定成败。

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