一、寻仙手游金刚力士攻略
寻仙手游金刚力士是全游戏里**一个肉盾职业,玩的小伙伴也是挺多的,小编今天带来了寻仙手游金刚技能加点搭配详解,不知道金刚技能怎么搭配,怎么加点的小伙伴,让我们来看看详细的金刚攻略吧!
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职业名称金刚力士职业定位力士、近战物理、防御输出能力★★★☆☆防御能力★★★★★**能力★☆☆☆☆控制能力★★★★☆射程★☆☆☆☆操作难度★★☆☆☆法宝石敢当
金刚力士拥有可观的防御能力,能够为队伍提供保护。在日常任务中,可以快速的完成战斗。在副本中,可以利用自身的技能,吸引怪物的仇恨,为队友提供输出和缓冲的时间。在决斗中,合理利用自身的控制技能和高伤害,能够对对方造成可观的伤害。
1.合理使用嘲讽技能,能够为队友的输出带来稳定的环境,但需要注意释放时机,确保所受伤害在队伍中符咒师可恢复的范围内。
2.注意自身的走位和与队友相距的位置,确保怪物的大部分输出技能方向与队友位置相反,合理利用防御和闪身技能来规避BOSS的高伤害技能和控制技能。
3.在不可控的情况下死亡时,需在**时间复活并拉住仇恨。
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猛击:石刚当化作大锤攻击目标,造成物理伤害。对眩晕的敌人造成额外伤害。
横扫:攻击身边*多7名敌人,造成物理伤害并降低目标的物理伤害,持续5秒。
电击:对目标造成大量仇恨和物理伤害,并降低目标防御力,持续8秒。可叠加3层。
雷霆一击:化作巨锤砸击周围敌人,造成物理伤害并击倒目标3秒。雷霆一击每击中一名目标就会为自己施加一层吸收伤害的buff,*多叠加5层。
突石:对目标造成物理伤害,减速60*,降低**效果100点。对倒地的敌人伤害增加30*。
重坠:飞跃至目标地点,造成范围物理伤害并附带击飞效果。
连击:石敢当化作巨大金刚对目标连击5次,造成大量伤害,每次伤害附带击晕效果1秒。
镇压:镇压周围目标,造成大量物理伤害并将其击倒2秒。每**一个目标会给自己和队友增加3*伤害输出,*多叠加5层,持续20秒。
威压:挑衅周围*多7个目标,使其攻击自己,同时降低自身受到的伤害。
护命诀:召唤金刚,恢复自身和周围队友的生命值。
摄气诀:祭出旋转的石碑防护自身,牺牲25*伤害输出换取25*的额外伤害减免。同时攻击周围敌对目标造成物理伤害,并使金刚的普通攻击附带范围伤害。
驱邪诀:召唤金刚以重拳击倒目标和其周围敌人,造成大量物理伤害。
乾元诀:石刚当化作石碑在周身旋转,持续造成物理伤害并制造大量仇恨。
在游戏中,根据技能的搭配,金刚力士基本分为两种,一种是集控制和输出为一身的输出型力士,非常适合在野外和pvp输出对敌人进行控制以及输出打击,而另一种则是拉住怪物仇恨为主,在团队中充当肉盾,为后排的战友提供安全输出而存在的肉盾型力士,两种在团队中都十分的强大。
技能搭配建议仙术佩戴可降低敌方防御力的【电击】
道法选择能够突进并且免疫控制的【重坠】
绝技则采用能够控制并造成高额伤害的【连击】
法宝技能选择输出技能【制煞诀】
若是在野外和群体怪物搏斗就推荐【横扫】
若是是在pvp中佩戴能够使敌人伤害降低的【猛击】也是不错的选择。
而道法方面推荐减疗并减速的【突石】并且用突石攻击倒地状态的敌人会提高伤害,这样也可以和绝技【镇压】做配合,所以绝技方面,当然要选择镇压啦。
当然法宝技能【驱邪诀】也是可以造成高额伤害并范围击倒的,一直麒麟臂从天而降,还有谁敢反抗。
输出型力士带有许多的控制技能,并有高额的爆发伤害,所有无论是在野外还是pvp中,都能打出非常好的效果,但是在后期的副本中,怪物的血量和攻击力都相当惊人,不依赖队伍中的配合是完全无法顺利解决的哦,所以金刚力士就得发挥自身肉盾的特*来为队伍保驾护航。
主要便于辅助和仇恨为主来搭配技能。
仙术推荐能够造成大量仇恨并降低防御的【电击】,在技能等级提升至3级后,道法【雷霆一击】也能给自己提供伤害吸收的护盾。
绝技【威压】也可以对范围内敌人释放挑衅,拉住仇恨同时降低自身受到的70*的伤害,而此技能的被动也会给自身和队友回血,实在是两全其美啊。
法宝【摄气诀】虽然会降低自身上伤害,但也会获得25*的伤害减免,在加上【防御】技能以及【威压】等减伤技能的效果,短时间内拥有**的减伤,对抵御boss大招可以起到近乎完美的效果。
仙术可以选择【猛击】来降低伤害,道法【重坠】也可以突进距离较远的怪物。
绝技【连击】的持续效果非常不错,并且因为释放时不影响自身移动,所以在放风筝的时候对boss造成伤害。
法宝可以根据情况选择恢复技能【护命诀】或是可以造成大量仇恨的【乾元诀】。
在副本中有一个可以吸收大量伤害的力士**是非常有必要的,有一个这样肉肉的前排,相信是每一个队伍都梦寐以求的吧。
总的来说,金刚力士在副本中需要的是高额的减伤和仇恨值,而在pvp中主要是突进和控制技能去骚扰、限制对方后排,从而让队伍更加轻松的来到胜利,并且在野外和1v1形神竞技中力士以自身连贯的控制和高额的输出也几乎立于不败之地,看不出来这么一个背着石头,呆头呆脑的职业没想到这么厉害呢。
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在游戏中,推荐加点是2力1体,但是小仙觉得在力量上少了一点,这个时候的金刚力士输出就完全跟不上了,所以小仙建议加点的时候可以在力量上投入更多自由属*点,毕竟能保护队友的同时还能提供可观的输出量才是这个职业*好的游戏体验。
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金刚力士在天赋技能的选择上优先在世途玄真中点出执锋、禅定、以及*后的知*这三个技能,因为知*技能对于任何一个仙友来说都是一个**的提升。

另外在武斗指南中可以点出**层两端的静笃和玄门来增加自己的双抗属*,然后在点出机敏来减少受到的范围伤害。之后在风云劫源中点出仙佑技能,毕竟复活一次的技能还是非常重要的。
更多天赋加点请点击:寻仙手游天赋加点攻略
金刚力士建议优先选择火凤九色鹿穿山甲金竹熊猫[1]金甲
火凤的获取难度比较大,可以通过须弥纳宝盒中或是拍卖行中获取。火凤是寻仙手游现阶段**一个**骑宠,主动技能恢复半血并免疫控制。
中品:防御系初始天赋任意一只。上品:青鳖大爷、小白虎、布**、秋秋。**:霸下[2]、小竹羚。选择上还是有很多种的。
金刚通常是走防御路线或者偏防御路线为*佳,所以在初始天赋方面推荐八风不动(双抗)、脱胎换骨(生命)以及和光同尘(减免)三种属*,神通技能则推荐洗出防御四维或双抗属*,外加生命提升、伤害减免或者是抵抗会心。而在选择上则更注重与秘法技能,玄武躯、易筋经、龟虽寿、腾挪步、阴阳护这五种防御技能为优先。
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金刚力士是防御型职业,堆属*时需要考虑防御的相关属*,*好不要盲目输出。但只有饰品才能镶嵌忽略防御的宝石,所以防具以堆主属*为主。
四孔装备:力量、筋骨、体魄、忽略物防
金刚有众多减伤技能和百分比回血技能,体魄的收益高于筋骨,当然力量也不能少了。
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二、龙之谷手游什么角色
问题一:手游龙之谷哪个角色*厉害【魔法师】
魔法师在副本上是非常容易的推图的,因为魔法师有着不俗的控制能力和输出能力,在推图中,魔法师往往能打出非常高额的AOE伤害,这样在推图上非常容易。
战士操作技能较为简单,一转分别还有狂战士和剑圣,这两者的技能一个朴素强大,另一个酷炫伤害高,都有着很强大的攻击能力,剑圣还有着不俗的AOE伤害,再加上战士本身防御和血量不错,推图还是不错的。
问题二:手游龙之谷什么角色好点龙之谷手游有五个角色,战士,魔法师,弓箭手,牧师,学者,每个职业都有自己的特色好优点吧,好事都差不多好的,详细的你可以参考龙之谷手游哪个职业厉害攻略87g/lzgsy/30077
问题三:龙之谷手游五大职业分析新手选什么好因为大家都只有50级 EX技能很多没开所以不以双职来分析
1、箭神:神就是神,凡人比不了。
PVE:SSS,同战力输出一般是别人的两倍。
PVP:天梯S,克制职业很多,只要避开被克职业上分还是很快,3V3,B有点使不上力,大团战S放冷箭不错挺安逸。
2、游侠:天梯很牛B的职业,可惜大家都转了箭神。
PVE:C,近身动作又多,容易死。
PVP:天梯SS,一对一的强者3V3,A,比箭神灵活点,打团战,C,被群殴的命。
3、剑圣:有信仰的人很多,经常被削的职业。
PVE:A,输出还可以,但没强闪,容错率低。
PVP:A,现在跌落神坛了,上分又点难度了,3V3,SS,带对技能还是非常强的,大团战,S,抓单抄后排**。
PVE:S输出不高,但主要能T,能高地。
PVP:S,克制剑圣,能一套带走大多半血交闪的职业,3V3,A,高地效果高,大团战,S,还是高地,对了还有龙卷。
5、元素:被莫名其妙削死的职业。
PVP:A,前期碾压导致莫名其妙被削吗,3V3,C,被搞死的命,大团战,A,还能躲在后面放放技能。
PVE:S,有强力的辅助技能,输出现在也不错了。
PVP:S,控制力超群,稍被远程职业克制,3V3,A,控制弥补了一些不足,大团战S,偷偷远程技能还有辅助。
PVE:A,以前除了当T没啥用了,现在输出上去了一点,生存力也强。
PVP:S,近战噩梦,远程偷笑,3V3,S,生存力和粘着力很强,大团战,A,冲上去吸引火力。
PVE:S,奶爸一个,输出现在也不弱了。
PVP:B,只能打打近战,也不是完全克制,3V3,A,三个一起插棒子倒是很强,加血没大用,大团战,A,团体BUFF还行。
9、工程:人见人厌,只能单刷。
PVE:B,被歧视的职业,输出也不高,单刷能力不错,能打打称号。
PVP:A,手残玩家的噩梦,高分眼里的积分宝宝,3V3,B,机械到处跑,自己老被抓,大团战,A,宝宝没啥卵用,还是带重炮技能吧。
PVE:S,各种BUFF,虽不如其他辅助,但输出还是可以的,比较全面。
PVP:A,天梯都去转工程了,但炼金也挺强,3V3,A,有控制有闪避,还是不错的,大团战,B,远程技能少,切入死得快。
关于龙之谷手游现阶段各职业优劣就分析到这里了,在现价段个人认为箭神这个职业还是比较吃香的,pve输出能力也强,而像工程师之类的职业就比较被玩家嫌弃了
问题四:龙之谷手游什么职业*牛*近些天看了很多相关攻略,有不少容易误导他人的内容,所以为了避免更多的新人被误导,不得不写一篇帖子来澄清一下某些关于职业的事情,以便大家更好的进行职业选择,目前龙之谷手游开放了战士、弓箭手、法师和牧师四个职业。
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到*终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如牧师,是偏**的。
四,同一,因为作者是龙之谷端游的资深玩家,把龙之谷手游权当是端游的一个新版本而已,于是也是大部分时间习惯用模拟器玩龙之谷手游,包括这次的截图也是在模拟器端截取,请勿少见多怪。这里也是安利一下资深粉可以在电脑端尝试一下,确实感觉比在手机上玩一个天上一个地下。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较*的职业,不*的请大家参考下其他人的文章。
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个*端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动*强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志*的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志*技能――吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很*,两者的具体区别还需要大家去问一下*悉的老司机。
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出**的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为**,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不......>>
问题五:龙之谷手游哪个人物好是的,刚出来的一款手机游戏,我现在也在玩感觉还不错的,比较容易上手:
1、玩家简要个人信息区,提供人物的状态,调整人物当前的战斗模式。
2、游戏任务区,提示已接取的任务,点击某一任务可以快速进行该任务。
3、快捷按钮区,玩家可快捷上马、吃*功能。
4、功能操作区,可打开各系统的功能入口。
5、摇杆区,可以操作人物的行进方向。
6、经验条区域、网络状态、系统时间展示。
7、**区域,展示不同频道的**信息,支持语音。
8、攻击技能区,操作角色战斗命令,支持自动打怪与切怪功能。
9、系统快捷设置区域,支持3D与2D模式。
10、地图信息,提供玩家所在地点,点击可以打开大地图,也可通过地图直接传送至某地图。
11、功能操作区,可打开各系统的功能入口。
轩辕传奇手游系统功能完善、玩法丰富,整体布*设计合理。无论是战斗界面还是游戏主界面,玩家可轻松的完成各类操作,上手难度较低,感兴趣的小伙伴可错过哟!
问题六:龙之谷手游什么职业厉害个人认为法师跟战士不错,不过还是要看你具体想玩什么类型的职业了。
具体的消息你可以去龙之谷的专区看一看,找找攻略应该能找到你想要的职业加点。
问题七:龙之谷手游什么职业厉害战士
近战攻击:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技**,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
急速奔袭:战士是战场中*致命的连招组合技**,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的连击。
华丽连招:战士拥有*强的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态,并可通过多样的提升体格的技能保护自己。
强壮体格:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技**,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
从以上属*值上我们可以看出,龙之谷手游中的战士和其他游戏的战士职业差不多,都是*强的力量职业。作为力量型职业,他们的位置是队伍的*前方,用自己**的体质和力量攻破敌方的防守。近战型职业,擅长近战打击和远程剑气、旋风攻击能力。在战斗时能够给队友加护体,保护队友安全。
问题八:龙之谷手游什么职业厉害法师:
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出**的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为**,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK*其强势,天梯榜高分段尤以游侠*多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯*。
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出**,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出**。PK能力弱,40以后去PK场就是自*,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷
问题九:龙之谷手游什么职业好操作战士
拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的*前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为*骁勇善战的他们,拥有*快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。
善于操纵寒冰、火焰、黑暗、光明法术的能力。擅长使用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人。魔法师是法术和智慧的化身。作为人类联盟的一员,拥有*强大的魔法打击能力和不输于任何人的战场控制能力,并能在战场中快速穿梭。
拥有强大的防御力和**恢复魔法,在队伍中负责保护队友。虽攻击力较弱,却能利用多种多样的辅助魔法灵活应对各种情况。牧师是光明和正义的化身,作为神殿骑士的一员,他们拥有无与伦比气质和战斗素养,在团队内适合担任**,在战斗中保护队友和聚合团队的力量是他们的首要任务。
强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
相信大家对四个职业的特点已经有所了解了,四个职业的特点各不相同,所以没有谁比较好之说。后期每个职业还能经过两次转职,发展为更为**的定位。所以选择职业还是根据自己的喜好,后期还是要靠自己的培养以及装备!至于牧师相比较而言,应该选择的玩家会比较少,毕竟是辅助的,但是在后期组队的时候会比较抢手。喜欢辅助的玩家可以考虑下。
问题十:龙之谷手游职业有哪些游戏职业介绍弓箭手:弓箭手的攻击修炼是很重要的,必选!。其次可以选择敏捷修炼来放风筝进行走位等等!
魔法师:既然是魔法师,魔法伤害肯定不能少!第二个技能可以选择智力修炼或者血量修炼,这点大家见仁见智!
战士:作为所有职业里*生猛的战士,血量和力量是必不能少的!
牧师:牧师比较冷门,推荐大家主加智力,其次是血量啦!













