一、雷文***Corn******英雄联盟选手

1、雷文,游戏ID:Corn,1997年3月4日出生,前英雄联盟职业选手,曾效力于皇族战队、NB战队、***战队(现TES战队)、V5战队、VG战队(现RA战队)等多个战队,现效力于OC电子竞技***担任英雄联盟手游职业选手。

2、雷文于2014年参加职业比赛同年取得LPL夏季赛季军、2014英雄联盟全球总决赛亚军。

3、中文名雷文别名玉米国籍中国出生日期 1997年3月4日职业英雄联盟手游职业选手游戏ID Corn所属战队 OC电子竞技***游戏位置中单主要成就 2014英雄联盟全球总决赛亚军职业生涯

4、2014年6月,雷文离开KING战队加入皇族战队。同年LPL夏季赛上皇族战队成功晋级季后赛,在季后赛首轮败于OMG战队进入败者组,随后在败者组首轮战胜LGD战队晋级第二轮,在第二轮上再次败于OMG战队止步季军。随后在2014英雄联盟全球总决赛预选赛上皇族战队成功获得参加世界赛的资格。在世界赛上皇族战队以5胜1负的战绩成功晋级淘汰赛,在淘汰赛首轮以3:2战胜EDG战队晋级半决赛,接下来在半决赛上以3:2战胜OMG战队晋级决赛,在决赛上以1:3败于SSW战队止步亚军。

5、2015年LPL春季赛,皇族战队因积分不足进入保级赛,在保级赛败于GT战队保级失败,降级至英雄联盟甲级职业联赛。接下来在LSPL夏季赛上,SHR战队成功晋级季后赛,在季后赛首轮败于HYG战队进入败者组,随后在败者组上败于WEF战队结束自己的季后赛。

6、2016年LSPL春季赛及LSPL夏季赛上,所在的SHR战队皆未获得晋级LPL联赛的机会。

7、2016年12月,雷文离开SHR战队,随后在2017年5月加入NB战队,在2017年LPL夏季赛上NB战队成功晋级季后赛,在季后赛首轮战胜Snake战队(现LNG战队)晋级第二轮,在第二轮上败于WE战队止步六强。

8、2018年2月,雷文转会加入***战队(现TES战队)。

英雄联盟手游选手数据 英雄联盟选手

9、2018年LPL春季赛上,***战队以3胜16负的战绩未能晋级季后赛,同年夏季赛上***战队以10胜9负的战绩成功晋级季后赛,在季后赛首轮以3:2战胜SN战队(现WBG战队)晋级下一轮,在第二轮上以1:3败于RNG战队止步六强。

10、2018年12月,雷文转会加入V5战队。

11、2019年LPL春季赛上,V5战队以4胜11负的战绩未能晋级季后赛,同年6月,雷文转会加入VG战队(现RA战队),同年LPL夏季赛上VG战队以2胜13负的战绩未能晋级季后赛。

12、2020年5月20日,雷文正式宣布退役。

13、2021年,雷文加入OMG电子竞技***英雄联盟手游战队,同年9月取得OMG战队成功获得英雄联盟手游职业资格赛·LPL赛道亚军同时获得参加英雄联盟手游职业联赛的参赛资格。

14、2022年,雷文加入OC电子竞技***。

15、雷文在英雄池方面是做的不错的,但不足的地方是,Carry能力不强,并且在优势扩大能力方面也不足,同时自身的发育能力偏弱,整体来说中规中矩。

16、雷文作为曾经伴随皇族拿到世界亚军的老将,,在赛场上成*老练的中单打法表现的很出色,从诡术妖姬到刀锋舞者,他都打的得心应手

17、TIPS:本数据更新截止时间为:2023-2-7

二、英雄联盟创始人

英雄联盟是一个传奇,背后的故事也是传奇。英雄联盟一开始没有中文名字。当时叫“英雄联盟”,创始人是马克·梅里尔和布兰登·贝克。值得注意的是,这两个家伙都是**出身,后来他们放弃了之前的**工作转行做游戏,并将自己的公司命名为riot,也就是后来国内玩家俗称的拳头公司。

在游戏开发过程中,公司出现了很多问题。那时候的英雄联盟甚至还是网页版。测试之初,批评声一片,因为游戏质量很低,和dota的玩法相比没有创新,造成了核心团队内部的分歧。*后拳头公司不得不重新设计了很多游戏。《英雄联盟》2009年正式上线后,IGN(全球**游戏媒体)给出的评分是8.0,并不是很高。

2010年10月10日,英雄联盟在中国开始运营。毫无疑问,在它运行之初就有很多批评。当然,大部分玩家还在和抄袭做斗争。另外,当时的英雄联盟还面临一个强大的对手,那就是**英雄。据统计,在这期间的两款moba游戏中,《**英雄》的**人数是《英雄联盟》的两倍。不过之后**英雄做了傻事,可能是因为不了解国内市场模式。**英雄开启了付费模式,玩英雄联盟还是免费游戏,为英雄联盟赢得了一部分玩家。

即便如此,英雄联盟的未来依然很艰难,运营中总会出现各种问题,拳头公司也在不断调整。可以说英雄联盟是在歧视的环境中成长起来的。总的来说,在那个年代,英雄联盟有两大问题:1。游戏中不断有bugs2.排名系统不完整导致游戏体验不佳。

比如s2时期,一个叫“大泽”的**玩家用金山游侠修改了游戏中的数据(**),直接导致了游戏中没有CD和**的闪现等召唤师技能。后来大批玩家跟风卡虫,腾讯关闭了上千个账号。

早期的排名系统也有很多弊端,比如不能真正区分高水平选手和低水平选手,选手的判断水平只能依靠一个分数。S3赛季后,排名系统进行了调整,分数改为目前的位置。每个位置都由水平相近的玩家组成,大大提高了玩家的游戏体验感。

自此,英雄联盟开启了开放模式。从2012年开始,除了更早的魔兽世界,英雄联盟已经成为世界上*受欢迎的游戏。据统计,2014-2016年,国内网吧80*的玩家都在玩英雄联盟,其影响力早已超越dota。

有了腾讯这棵大树,《英雄联盟》做起了电竞,靠比赛抓了一波粉丝。现在中国已经连续两年获得世界冠军,英雄联盟早就无敌了。

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