一、2017手游排名前十有哪些
排名前十的手游有:王者荣耀、率土之滨、明日之后、皇室战争、明日之后、第五人格、我的世界、阴阳师、梦幻西游、炉石传说。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏介绍:率土之滨为你开创一个*具魅力的三国策略沙盘手游世界,超多历史名将都会为你所用,需要你去组织演武各种不同的策略组合,搭配*完美的阵容,去征服更多不同的领土国度;在这里拥有万千不同的沙盘对战玩法,充满了无限机会可能,每一次战斗,都要去争夺一片属于你的土地,不断合作与斗争,实现天下大一统。
《明日之后》是一款**末世下的人类生存手游,在这个末日废土世界中,玩家将面临资源匮乏、天气恶劣、****的环境;并将从零开始采集物资、建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地和生存天赋,与队友并肩作战。游戏提供多种规则迥异的PVE和PVP玩法,供玩家们获取资源。
二、手机游戏的行业现状

我国游戏市场规模增速近两年略有放缓,2019年市场规模为2309.6亿元,较2018年增长7.65*
据游戏工委数据,2008-2019年我国游戏市场整体呈逐年增长态势,2008-2017年总体维持20*以上增速,2018-2019年增速放缓,但仍维持增长态势。2019年我国游戏市场规模为2309.6亿元,同比增长7.65*。主要系我国人口红利期已过, 2019年手游用户规模达到6.2亿人,同比增长3.2*。
2019年我国游戏单用户收入(ARRU)同比增长15.2*至255元,较2018年的5.6*明显提速,成为市场规模增长的主要因素。
我国手游市场实际销售收入逐年放缓,2019年销售收入为1513.7亿元
2008-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从2.4亿元增至1513.7亿元,年均复合增长79.83*。近年来增速逐年放缓,2019年由于广电总*对游戏版号的发放进程步入正轨,移动游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。2019年中国移动游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0*,市场规模增速小幅下降,主要系2019年共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24*,仅为巅峰时期 2017年的17*放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。
我国手游细分品类市场以休闲游戏为主,2018年比重达43.39*
2018年我国手游细分品类市场主要以休闲游戏、RPG、CCG为主,分别占手游市场总体规模为43.39*、28.55*、14.36*。
我国手游市场玩家群体*别比例均衡,2018年女*玩家比重为42.20*
据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的 46.2*,玩家群体*别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女*用户占手游用户比重基本维持在42-43*左右,手游市场玩家群体*别比例较均衡。
我国手游市场双寡头*面稳定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40*
腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018年合计市占率分别为56.40*、 67.50*、75.80*、79.40*,总体呈逐年增长态势,双寡头*面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10*,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30*。
——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国手**业成功模式与**战略规划分析报告》













