
一、英雄联盟手游有沙皇吗***有没有阿兹尔
1、英雄联盟里,沙漠皇帝-阿兹尔是一个非常有特色的中单英雄,技能也非常强势,很多人都是喜欢玩沙皇,那么手游里有沙皇吗?今天小编就讲解这个问题,一起来看看吧。
2、英雄联盟手游里目前没有沙皇,主要是因为沙皇的被动机制比较特殊。沙皇的被动技能【恕瑞玛的传承】,可以以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘,等于是一个防御塔。
3、那么问题就来了,lol手游里的防御塔的数量,就跟端游不一样,因为手游是没有门牙塔的。
4、在端游里,沙皇的被动是可以放在门牙塔上的,如果对方推到自家门牙塔上了,沙皇立个被动,就能防守下来这一波。但是手游里压根就没有防御塔,其实是不公平的。
5、所以沙皇想要移植到手游里,沙皇的被动技能如何进行调整,来平衡这个强度,就很需要设计师来考虑了。
二、现在网吧还有人玩英雄联盟吗
1、1:英雄联盟当初会火起来,是因为LOL的简单操作让绝大多数玩家真正拜托了dota简单粗暴的玩了一款这种类型的游戏,大部分玩家还是喜欢简单粗暴的游戏的,英雄联盟里*火的“小**”常用英雄蛮易信德玛西亚都是因为技能简单,操作好懂。
2、2:英雄联盟违背了当初做游戏的初衷,开始像职业玩家靠拢,设计英雄也是朝着操作复杂,技能多样的趋势靠拢,大家都有感觉,重做的英雄一下子变得操作难度高了,技能收益高了,这都是为了满足职业竞技的需要。
3、3:按照职业玩家习惯改英雄,你tm的游戏到底是向着职业还是向着玩家,我就举个例子,沙皇。黄鸡因为职业赛场的强势,被削到普通玩家根本无法操作,确实可以操作,那只限于少数人,你们真的在普通匹配上看到过多少次黄鸡?我们做不到职业选手这种操作,你给我这样改我们玩什么。来自青铜的怒吼。
4、4:大家一起玩的开心才是*重要的,游戏越来越职业化,普通玩家越来越不开心,好不容易发现个好玩的套路,又削。我心目中的英雄联盟本来就不是一款竞技游戏,你要去竞技去dota就好了呀,还不如大家一起玩得开心。
5、二、LOL到现在,会慢慢发现,设计师思维僵化了。LOL位置僵硬,后期输出主要还是看ADC,DOTA里英雄的位置灵活,出装更灵活,比如一些情况下,大哥被抓崩了,有些酱油可以出输出来补,甚至酱油转一号位,而LOL里抓崩ADC基本中后期就没啥输出了。地图方面,LOL的墙上是不能站人的,而DOTA里只要这一块地方的空间可以容纳你的英雄的体积,那就能上去,当然有些要用到其他物品或技能配合等,所以给游戏增加了许多玩法,DOTA的树可以砍掉,人物转向有动作和时间,都增加了游戏*……
6、三、现在也包括王者荣耀这款游戏时间短,不受电脑的限制,随时随地就可以打一盘,也对LOL造成一定的冲击。LOL的改动大部为了职业玩家,对比来说,DOTA的改动却是为了大众玩家的游戏体验,久而久之,LOL的人气肯定会下降,职业化的路线只是为了少数人,而游戏是大多数人玩的。
7、四、游戏体验变差了,排位时间,**机制都有问题,还有一点,LOL的皮肤不能**。DOTA的饰品只有小部分不可以**,也会促进玩家体验,买套好看的饰品,不想玩了在卖掉等等。LOL的设计师需要反思了!













