一、英雄联盟手游和端游的差别***游戏时间差距有点大
1、英雄联盟手游和端游的差别主要体现在以下几个方面:
2、手游:节奏非常快,一*游戏通常在10分钟到20分钟之间就能完成。英雄的等级上限是15级,每个小技能下调了1级,QWE技能点满是4级,R技能保持不变。端游:游戏时长相对较长,一*游戏可能需要更长的时间来完成。英雄的等级和技能与手游有所不同。排位系统:
3、手游:除了与端游相同的段位外,增加了翡翠段位。在铂金与钻石之间,手游以胜利场次来决定段位,直到钻石段位才恢复胜点晋级机制。同时,手游中还有表现分系统,根据玩家在排位中的表现来决定是否增加胜场。端游:没有翡翠段位,且段位晋级机制与手游有所不同。野区:
4、手游:野区刷新时间快,野怪和元素龙的刷新时间与属*都有所调整,以适应快节奏的游戏。红Buff和蓝Buff的效果也与端游有所不同。端游:野区刷新时间和野怪属*与手游不同,更贴近传统MOBA游戏的节奏。召唤师技能与装备技能:

5、手游:没有清晰术、净化以及TP等召唤师技能,但提供了疾跑、**、屏障等7个召唤师技能。TP成为了附魔的**鞋子的主动技能,且玩家只能拥有一个装备的主动技能。端游:召唤师技能和装备技能更加丰富多样,玩家可以选择更多的技能和装备组合。符文天赋:
6、手游:玩家达到十级就能解锁所有基石和副系天赋,但基石符文与副系天赋并没有端游来得全面。**预兆在手游中重生,但效果与端游不同。端游:符文天赋系统更加复杂多样,玩家可以根据自己的喜好和英雄特*来选择符文天赋。镜像地图:
7、手游:采用镜像地图设计,所有玩家都会从地图的左下角出发,从左往右进攻。这样设计是为了优化移动端的游戏体验。端游:没有采用镜像地图设计,玩家可能会从蓝色方或红色方出发,进攻方向也有所不同。
二、英雄联盟手游和端游互通数据吗
1、英雄联盟手游和端游是不互通的。
2、手机和端游是两种不同的服务器是两种**的游戏。英雄联盟手游的节奏要快很多,手游一个赛季可能*多在三个月就会进行更新,而端游一年才会更新一个赛季。英雄联盟端游的版本要**手游许多,所以根本不可能互通,如果互通会**程度的影响游戏的平衡。
3、英雄联盟一直是*受欢迎的网络游戏之一,但随着手游的盛行或多或少也受到了一定的冲击,所以英雄联盟也没有坐以待毙追赶着时代的潮流加入了手机化的时代,虽然很早就说要出但一直没有在中国正式开始在外国进行测试,玩家们想玩也只能去外服。
4、但今年英雄联盟正式开始大量玩家涌入而且也给中国区了很多的福利,虽然并没有将端游的全部东西搬到手游但随着游戏更新也会陆续上线。
5、英雄联盟手游,装备也是和英雄联盟端游基本一致比如破败、轻语和无尽等等但并没上架端游的传说装备。
6、装备也分为物理、魔法、防御和鞋子在游戏中的小件比端游里贵一点但成装价格不变,这可能是因为在手游中即使没有补刀也会给一定的经济,在手游中辅助没有辅助装但也有一些辅助装备比如钢铁烈阳、正义荣耀和救赎等。













