一、英雄联盟手游***英雄联盟手游战力加分机制是什么样的
1、在英雄联盟手游中,战力加分机制主要依赖于玩家的**分,这一机制可以追溯到游戏早期的s1和s2时期,那时没有段位之分,胜利或失败都会减少rank分。随着游戏的发展,取消了rank分的直接减少,转而引入了段位系统,但rank分依然存在,只是看不见,被称为**分。
2、如果某位玩家的**分达到了**级别,但当前的段位仍停留在钻石水平,那么系统会根据玩家的技术水平判定为**级别,因此在钻石*中,玩家获胜时获得的积分会增多,而失败时获得的积分会减少,这样可以更快地晋升到**段位,与实力相近的对手进行匹配。
3、相反,如果某位玩家的**分是铂金级别,但段位已经到了钻石,系统会认为其实力不足以匹配钻石*,因此在钻石*中,获胜时获得的积分会减少,而失败时获得的积分会增加。提升**分需要通过定位赛连胜、晋级赛胜利等方式来实现,每达到一个新的段位,**分也会相应提升;反之,如果表现不佳,**分则会下降。
4、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,峡谷全面焕新,新英雄陆续到来,S14赛季开启,并有精彩福利活动。游戏采用镜像模式,还原端游经典分路和炫技操作,提供一般模式、排位模式和*地大乱斗等多种玩法。游戏界面优化,新增好友系统和挚友功能,增强社交互动。真正的5V5公平竞技,带来全新的MOBA手游体验。
二、英雄联盟手游 lol手游**加分机制如何计算
1、加分会受到**分影响,**分差距越大,胜利时加的越少,输时扣的越多。如果你**分太低了,赢一把就算打得再怎么好也加不了很多分,如果**分高的话就会加的多。
2、具体来说,胜率在50*出头,输输赢赢的那种情况,0-30分时,赢一把加13分,输一把掉12分;30-50分时,赢一把加12分,输一把掉13分;50分以上时,赢一把加11分,输一把掉14分;70分以上时,赢一把加10分,输一把掉15分。
3、对于胜率在60*-70*,70分以上后赢一把也只加11分的情况,需要注意的是,**分差距越大,赢时加的越少,输时扣的越多。如果你**分太低了,即便赢一把,都是加10-11分。
4、在英雄联盟手游**段位中,赢一*加20分,输一*减10分,达到100分即可自动升宗师。这是**段位的加分机制。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出海克斯霸龙机甲机甲,新英雄丽桑卓、莫德凯撒、米利欧登场,S14赛季开启,还有丰富福利活动。该手游延续经典,创新体验,强调操作、竞技、开黑、公平*,适配移动端,还原端游炫技操作,提供一般模式、排位模式、*地大乱斗等玩法。好友系统支持追踪和邀请挚友,增强互动。













