一、手机网游哪个游戏好玩
要说好玩的游戏,首推:海蛇传奇(2022庆典福利版),2022.10月**,这款庆典版属于传奇主题,还有仙侠的影子,属于非经典爽玩的传奇,由**手游**运营。**创新的系统,哪怕是手游老玩家也会觉得很新鲜。推荐理由:游戏有每日工资,每日送1000真冲券。还有礼包码:SVIP666、xunbao666、zhubo666,礼包码全用加起来有差不多1W充值了,平民玩家的福音,适合长期慢慢玩。进游只需要冲10块开个自动回收,小土豪冲30开打金,就可以一直玩下去。地址:网页链接
以下排行榜也可以参考下,都是些好玩的手游
1.崛起:终*王者:(送神医华佗):网页链接。登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。
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《崛起:终*王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,**走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽**,大招**,**打击**,挑战*限操作;**全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张**(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终*王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!
2022年7月**,**手游自由之刃三职业,高爆率,满攻速经典1.76版**上线。做任务就可以免费升级VIP,**良心的版本哦。地图随便进,无限制,装备合成装备回收,灵符打怪可白嫖,冲灵符**十倍返利,小怪爆终*装备,拼的就是运气。
职业推荐玩道士,道士的**术和施*术是真的强,有**术扛不住的BOSS变得能抗住了,施*术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害**。
游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够*,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。
3.太古封魔录(零氪GM盲盒)网页链接
‘蓝光’3D画质,并传承了当下*正统的、*受欢迎的线下游戏玩法元素,却融合了新创的平衡数值养成,大量新增boss掉装备,经典骑宠、职业化形、炼器法宝让你的战力起飞!全新修仙世界,多样跨服竞技,瑰丽3D视觉**,唯美国风画面,上乘的游戏品质,华丽的游戏场景,百变时装造型,多种陆空坐骑。战场跨服战,战个痛快。自动主线,解放双手。至尊**,180倍返利。时尚仙翼,霸气坐骑、灵宠,秀个漂亮。
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《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,**武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇元大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子
5.斩魔无双(传世加强版):网页链接
2022经典传世巨作,高爆微变版本归来!《斩魔无双》是贪玩游戏继《龙腾传世》之后的又一款精品传世手游,为万千玩家重现热血复古的****盛况。游戏沿用战法道职业铁三角,经过多年的精心策划**,力求还原*经典的端游场景画质。游戏始终坚持保留原汁原味的传世玩法,又在原作上寻求突破,行会争霸、挂机打宝、摆摊**、骑宠捕捉等多种精彩玩法毫不重样。支持三职业自由转职,装备boss全掉落,无论你是pvp或pve玩家,这个传奇**好玩
6.妖神记(GM后台刷充)网页链接
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二、率土之滨手游防御型战法详情解析
率土之滨手游防御型战法,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道率土之滨手游防御型战法,下面由小骨来为大家带来率土之滨手游防御型战法相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
率土之滨手游防御型战法怎么打?这篇是关于率土之滨手游防御型战法详析,在这里希望可以帮助到大家。
首先来聊一聊需要用4星武将兑换的战法——【兵贵神速】。
在战斗中我军全体骑兵受到攻击时防御属*提高10(受速度属*影响),可以叠加8次。乍一看感觉这个战法有点单薄,只加防御属*,但是里面是有文章的。
首先这个防御属*是受速度属*的加成,具体加成是大概是以80速度为一个节点,然后每提升10速度可以得到0.6点防御。当然这只是一个大概数值,毕竟队伍与队伍之间差异很复杂(兵种、阵营、建筑设施等)。虽然每一次提升很小但是叠加起来是非常可观的,就比如速度**快的张辽佩戴这个战法,效果非常明显。
可以看出无论是受到普通攻击,还是受到战法伤害都可以刷新这个防御效果,而且可以在同一回合内刷新多次。这里张辽进入战斗后速度达到了350多(远不是*限),所以反映到防御得到的属*加成也达到了24点。叠满八次后每个武将可以得到差不多192点防御,将近200的防御对于武将来说非常犀利。例如这个防御加成给曹操这样天生防御就很高的武将,防御甚至可以达到500。
关于防御与伤害之间的关系,附上之前大神的攻略:玩家**攻防属*调研手把手教你伤害如何*大化
【兵贵神速】对于张辽等高速武将产生的收益不必多说,而如夏侯、曹操等别的武将,每次受伤害后得到的防御加成虽然没有张辽**,但是每次提高17点防御左右的效果收益也还是不错的。而且这个战法不太依靠速度属*,所以如夏侯佩戴这个战法,叠满后也可以得到差不多150点防御。不过这个状态需要慢慢叠加,如果遇到**队等不给你机会去慢慢叠加的队伍,这些防御加成可能就无法发挥**了。
接下来给大家介绍第二个战法——【磐阵善守】
适用于全兵种的一个战法,需要用3个任意5星魏蜀吴武将兑换得到。
它前四回合可以给我军兵力**的一个武将提供一个减伤效果,并使我军随机单体受到下次伤害进入规避状态免疫伤害。
这里涉及到了的伤害大幅度降低,具体是多少呢?答案是90*,无论是技能伤害还是普通攻击伤害,都是相同的。
当然随机单体造成的规避状态也是如此,由于战法*质是在战斗前四回合中才发动,所以对那些在战法准备阶段就已经有伤害预备效果的是不能规避的。
两个效果都是仅仅持续一次伤害值,意思也就是说一个伤害减免效果和一个规避效果都是在敌方任意一次攻击后就会消失。当然由于规避状态的特殊*,在第四回合的规避效果没有打破时可以持续到第五回合。
战法评价给自己兵力**的一个武将提供保护,让他有一定的生存能力。而规避效果由于是随机施加的,能否将此效果作用到需要的武将较不可控。
虽然规避效果只作用于一个武将,但是也是可以为团队做贡献的防御类型战法。比如现在防御类战法中,【步步为营】,【健卒不殆】等都是为自己服务的,而为团队做贡献的【一夫当关】佩戴条件较为有限。所以如果队伍中需要一个防御类型的战法,这个战法可以一试。













