一、诛仙手游天音满级怎么加点***天音流派加点玩法攻略
天音各流派的区别主要是在大梵、无量、万象的选择上,也有PVE和PVP之分,但不管是哪种选择,天音基础必满的技能还是不变,第二重的天舞,净土,雷音,第三重的大慈悲,明镜台,以及大梵(无量或万象),而其他技能和天书加点将决定你走什么道路,以下的各个流派加点推荐主要是以PVE为主,PVP为辅,因为玩家大部分时间都花在副本和任务上面,针对这点来进行加点,而且天音本身在PVP上也有很大的优势。
万象天音虽然是现在的主流,但加血量普遍低下的情况让玩家越来越失去信心,而转型其他流派,但其实万象天音并不弱,只是现在的属*并不平衡,很多人追求气血而放弃防御(包括阵灵选择),这也是天音奶不回来的“原因之一”,按这样的趋势,天音技能确实该加强一下,附加个按气血比例回血的也好。就以现在版本来说,只能依靠后期的天书才能有大作为,针对后期的天书做了套加点方案,给万象天音玩家参考。(因为等级不够,技能还没点满,而且图片有点多,就不放了,有需要可以放出来)
**重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级(视情况加减),菩提树1级。(34点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经1级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(43点)
第三重:因果循环1级(视情况加减),往生咒满15级,明王经17级(视情况加减),明镜台满15级,大慈悲满16级,万象生佛满9级。(73点)
**卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生*乐3级,灵魂绽放2级。(29点)
第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点)
第三卷:梵经心语5级,*乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点)
第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点)
第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点)
技能后面有加(视情况加减)为可以改动,其他都是固定没有争议的,我一一解释。接下来的分析比较多,技能加点直接看得懂的可忽略下面的分析,不懂的可以认真看。
**重降魔仗点满主要是天书要求,虽然BUG被和谐了,但提升的血量还是不错的;诵经1级之前曾说过,1级主要是为了打断BOSS施法,不是为了控制,等级加高了也不加命中率,加的睡眠时间可有可无,所以只点1级;地藏经加满主要为了日常任务所需;六道轮回的伤害和加血对纯奶流天音根本不够看,直接放弃;菩提树有了阵灵加的真气完全不需要点,根据天书适当加1级。
第二重天舞宝轮加满只为了那减命中和躲闪,不管是副本还是日常都很实用,核心技能;破魔这技能到现在我也很纠结,1级加2*的防御,满级才加2.95*,加的这点防御真心不够看,加的**和效果只对自己有用,加血量也不高,没多大意义,本想放弃不点,但看到还有一个解除控制的效果和天书加成,虽然镇魔解不了BOSS恶心的减速和流血,还是加了1级,等待技能改版吧;净土真言核心技能,必满,在有天书加成下,后期加血量非常高;般若经对纯奶流天音没用,加一点只为天书加成;四大皆空加的抗*在副本中也完全没用,BOSS的控制技能可以手动躲避,不需要什么抗*,根据天书适当加1级;雷音法谕*主要的输出技能,必满。
第三重因果循环这技能很不错,而且天书有很多加成,可惜技能点有限,若有多余的点数可以加在上面,现在暂时加**只为了后期天书可以恢复气血和真气的效果;往生咒现在很多人只点1级,对于纯奶流天音来说是错误的,在镇魔打饕餮,你1级复活的血量起来不过几秒又死了,还不如用钱复活,往生咒点满加上天书16*的加成,至少可以多撑一会,还能缓解技能冷却,建议点满(除非你队伍都是土豪或高道法,那么完全不需要加,直接用钱复活);明王经和明镜台我建议是加满,但副本很多时候都是鬼王抗伤害,天音很少抗,所以可适当减少明王经加点,自己斟酌吧,不加满就把点数留给因果循环;大慈悲加血上限,必满;万象生佛核心技能,必满。
天书重点主要是每一列的*下面一个技能,所以需要点出它的前置技能,**卷法螺常念、往生*乐、灵魂绽放重点,必满,因为第二卷所需点数不多而且第三卷前置要求,所以将多余的点数分配到**卷其他上面。
第二卷因为技能破魔秘言只加1,所以放弃左边的*乐禅言,选择右边降魔之血,降魔之血提高气血上限,对天音很有用。
第三卷主要区别在*乐颂泽和净世佛心,一个加躲闪,一个加输出,纯奶我选择满*乐颂泽,多余的点加了**净世佛心。
第四卷束心法咒前置,袈裟蔽天加的抗*很不错,慈悲之心是万象成型的重要技能,天鼓雷音根据被动加防御,驭物神通加法宝伤害,对纯奶天音提升不大,放弃了。
第五卷只剩下15点,只能选择一列,右边的3个都不错,但我比较期待左边顿悟之偈加的暴击,也许能让天音的奶量提升一个层次,所以选择加满左边一列,现在等级低,如果以后顿悟之偈没那么强的话,我会换成右边的。
几个跟天书有关的被动技能(菩提树、般若经、四大皆空)可适当加1,因果循环可以加高,这些点数可以从降魔仗、地藏经、明王经和明镜台上面扣,其他技能固定不用改动。天书只要将前置和重点技能点出来就行,其他点数可按情况分配。若是想要兼顾PK,可以放弃明王经,加满因果循环和诵经,其他调整不大。高道法也可以选择放弃往生咒,将技能点分配到一些被动上。这种加点法适合副本以及日常任务所需,但缺乏足够的控制和输出,对于95镇魔来说,加血量还是有点偏低,要么将就熬到后期,那么换其他流派加点过渡也行,等以后技能改版再做更改。
强调一下,万象天音在副本的作用,不仅仅是加血,还要能复活,但复活不是随随便便就复活起来,你必须要点满技能包括天书加成,才能保证复活后不会马上死去,还要看是否需要复活,要复活谁。比如自强队打饕餮,你队伍几个人都残血了,你复活一个起来,马上又有人死去,你的技能冷却跟不上,*终只会增加死亡次数,还不如等全部死后再**去;又比如队伍里有两人一起死去,你要判断谁复活后对战**有利,那么就先复活谁。很多天音都不懂这点,在这里先说提醒下。当然这只是针对自强队而已,而高道法或土豪队伍完全不需要这个技能,直接用钱复活。
因万象天音前中期的乏力导致许多玩家逐渐尝试其他流派,而无量天音通过玩家的不断尝试,也发现了这种流派的可行*,尤其在镇魔副本的表现优胜于万象,PK能力也很恶心,通过看了一些玩家发的帖子和自己的一点测试,发现无量也有几种加点方法,在这推荐一种加点,给无量天音玩家参考一下。
**重:降魔仗满15级,六道轮回1级(视情况加减),诵经9级,地藏经满17级(视情况加减),菩提树5级(视情况加减)。(47点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经19级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(61点)
第三重:因果循环1级(视情况加减),往生咒1级,明镜台满15级,大慈悲满16级,无量真言满9级。(42点)
**卷:降魔秘言8级,无常轮渡4级,菩提荫佑4级,地藏心经8级,神魔妄念3级,轮回之法2级。(29点)
第二卷:空即是色6级,醍醐灌顶3级,降魔之通3级。(12点)
第三卷:梵经心语7级,*乐颂泽4级,袈裟**6级,度尽劫波3级。(20点)
第四卷:束心法咒5级,往生*乐1级,天道循环1级,佛恩广被3级。(10点)
第五卷:如来正声5级,天花乱坠5级,朗声长诵5级。(15点)
在万象天音技能中分析的比较多,这里有重复的就不再分析
**重:降魔仗有天书加成昏睡精通,必满;六道轮回主要是天书加成有减**果,兽神或PVP都有用,加1级就够了,也可不点;诵经满加的昏睡时间主要是为了PVP,当然伤害也不错;菩提树加5主要是天书加成而且有点数剩余,可适当加减。
第二重:天舞,净土,雷音,风跟万象天音一样,不解释;破魔1级主要是天书加成昏睡,般若经控制流必须满。
第三重:因果循环**主要是因为控制流天音很少被攻击到,反弹作用不明显,1级为了天书加成;往生咒1级是因为控制流天音可以减缓队友的压力,跟队友配合好基本很难死,加**还有天书加成就够了;其他3个满不解释。
天书不需要一卷一卷的分析,主要重点是跟昏睡加成有关的都要满,多余的点我分配到**卷上面,至于第五卷我选择左边,朗声长诵加的深度昏睡太强大,而且对诵经、无量和葫芦技能都有效。至于一些细节,不懂的可以问。
这种加点方法利用天书加成**提升昏睡精通,以提高副本的控制能力,同时在PVP中也很恶心,是其他职业*不想碰见的,相对于万象天音来说,控制流天音主要是减少队友承受的伤害,减缓队友压力,但需要与队友配合好,配合不好的话,输出奶量又不够,控制天音基本就废了,所以控制流天音需要很好的团队意识。只要你控制的好,过镇魔比纯奶流轻松的多。当然,缺少足够的输出和奶量,在日常任务中做的比较慢,不过影响不大。
大梵天音我之前了解不是很多,一开始以为只适合PK,但通过几天的测试,发现在日常任务或副本中也有不俗的表现,尤其开大梵的时候,不管是单奶还是输出都有很大的提高,而且天舞宝轮群体输出也不低,当然缺点也很明显,很依赖大梵,在大梵冷却期间比较疲软,所以要利用好大梵这个技能。推荐一套加点方案给大家。
**重:降魔仗1级,六道轮回13级(视情况加减),诵经1级(视情况加减),地藏经满17级,菩提树1级。(33点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级(视情况加减),净土真言满13级,般若经2级,四大皆空火1级,雷音法谕满13级。(43点)
第三重:因果循环13级,往生咒1级(视情况加减),明王经满19级(视情况加减),明镜台15级满,大慈悲满16级,大梵般若满9级。(73点)
**卷:降魔真言4级,无常轮渡5级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级,九转之易2级。(25点)
第二卷:色即是空6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级。(16点)
第三卷:梵经心语5级,*乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏2级。(23点)
第四卷:束心法咒3级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)
第五卷:如来正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级。(15点)
**重降魔仗我放弃了天书的加成,所以没点;六道轮回主要是有天书的加成,虽然伤害不高,但在雷音冷却的时候可以过渡一下;诵经1级打断释放用;地藏经必满;菩提树1级有天书加成。
第二重天舞宝轮、净土真言、雷音法谕满,不解释,破魔1级加点防御和解控,也可以不点;般若经和火有天书加成,加1级,因为技能点多出1点,就加多**般若经。
第三重因果循环本身技能不错,而且有多余的点,就加满了;往生咒对于大梵天音来说不是必点技能,但在副本中还是有需要用到,可以尝试点满;明王经、明镜台、大慈悲、大梵般若都点满了,不解释。
天书上面有用的技能太多,点数不够分配,因此需要放弃一些技能,以输出为主。
**卷主要是前置,因为放弃了第二卷的降魔之命,所以加满了地藏心经。
第二卷主要是伏魔真诀对天舞宝轮的加成,所以才放弃降魔之命。
第三卷邪魔退散、净世佛心都能提高雷音伤害,所以都加了,金刚不坏因为点数不够,只加了2级。
第四卷主要是甘露之泉的加成,其他为前置。
第五卷左边一列前二个加了暴击,低三个加攻击,所以加满左边一列。
这种加点主要是以输出为主,因为有天书被动加成攻击,所以被动技能尽量加多点,至于诵经和往生咒根据情况可以加多点,点数可以从六道或明王经扣。这套加点在PVP和日常任务都很轻松,在副本中输出也很给力,但很依赖大梵的加成,控制差,奶量有*限*,在镇魔中对队友的辅助不大,所以对队友要求比较高。
万象奶量高,输出中等,控制低,团队作用大;
无量控制强,输出低,奶量低,团队作用大;
大梵输出高,奶量中等,控制低,团队作用中等。
这三种加点方案只是一种推荐,而且现在等级还不够,对技能的了解还不多,可能在一些分析上存在错误,当然加点方法还有很多种,你们也可以按照自己的想法来。
看完我的分析后,如果有什么不理解的或我有哪些地方跟你的想法不一样,可以提出来,一起讨论,如果有更好的加点推荐,也可以发出来。
22号更新后出现2套加点可以随意切换,每次100金币。那么每个人就需要考虑好使用哪两套加点,毕竟每次洗点加点也是一件很麻烦的事,所以能固定2套加点那*好不过。
个人推荐1套日常PVE,一套PVP,PVE推荐万象,因为更新后出的神武塔需要天音的奶量,而且天书也快到后期了,奶量也有所提升,1套加点用万象是有必要的;至于第二套加点大梵和无量都可以,但个人觉得大梵相对好点,因为无量天音比较难玩,输出低,但新出的野外BOSS战可能有不错的效果,可以尝试。
二、诛仙手游怎么提升道法 十一条提升建议介绍
在诛仙手游中,怎么提升道法?通过哪些方式来提升道法呢?提升道法对于普通玩家来说一直是比较难的一件事,今天给大家带来诛仙手游大神提升道法心得讲解,接下来就跟随深空手游网哟哟君一起来看看,希望对大家有所帮助。
炼器是整个游戏*核心也是道法增加**的环节,大部分玩家都知道炼器就像**一样,可以使你道法飞涨,亦可以使你全是+1,尤其是一些低V普通玩家炼器更是难上加难,废话不多说,下面进入正题。
炼器是游戏一大难点也是一个特色系统,本人不鼓励低V玩家去冒险尝试+14+15。建议低V的普通玩家装备炼至全身+11+12暂且停止,待炼器符积攒到足够多时,再进行炼器,切记,炼垫子装备然后传承,切记,切记。
阵灵搭配的多样*,以及炼灵所产生的基础属*、情缘搭配是游戏的又一特色。
目前游戏内*常见且通用6阵灵搭配(鬼厉、鬼王、*神、三妙夫人、金瓶儿、周一仙),若炼灵属***的话,6阵灵可以提供125万至130万道法加成,配合5阵灵(道玄**、张小凡、陆雪琪、林惊羽、万剑一)可以达到225万道法左右的加成。切记左下方的阵法属*加成要点满,切记,切记。下图所示为六宇连方阵与五虎群羊阵:
这里需要注意的是,当万剑一达到3阶时,6阵5阵需要进行调整,以达到道法再次提升的目的。
6阵灵选用(万剑一、道玄**、张小凡、陆雪琪、林惊羽、幽姬),5阵灵选用(鬼王、鬼厉、*神、金瓶儿、周一仙),之所以要等到万剑一3阶才进行阵法的更换,是因为阵法的属*加成也很难关键,6阵所上阵阵灵均达到3阶可以**属*:攻击+3219、防御+3217。更换后的新阵灵搭配如下图所示:
法宝收集越多,道法也会增加的越多。
法宝系统在游戏中提供了多样的玩法,也带来了**的道法加成。所以,法宝收集越多,道法也会增加的越多。
目前版本中,法宝系统可以增加道法的分项有:铸元、精进、血炼、灌魔以及法宝等级。
法宝等级的提升也会带来道法的收益,相信大家都懂,这里就不再介绍。
法宝的灌魔建议洗出职业2个*好的被动技能以及主要输出技能1个,可以带来道法*大化提升。因本人为合欢,对其余职业技能不是很了解,在此仅推荐合欢灌魔属*:绝恋5级,凝神5级,缠绵5级(或激励5级),当然普通玩家洗出554等级亦可使用,非土豪不推荐555灌魔等级。
血炼属*目前较为流行的是:攻击、防御、气血,也是*主流血炼属*(推荐)。土豪玩家可以选择:攻击、爆伤加成、爆伤减免。但是有一个属*也同样重要,那就是命中,一切攻击皆以命中为前提,未命中那么无论你暴击、爆伤加成有多高,都起不到丝毫作用。一些普通玩家也可以选择:攻击、防御、命中。
法宝的铸元系统较为关键,之前看到很多玩家的铸元属*,个别几个法宝铸元等级均为100多级,大部分法宝铸元等级还是1级。这里我要纠正一个问题,铸元属*是整体加成,不管哪个法宝的铸元等级得到提升,自身道法都会增加,切误只升级自身携带的法宝哦。法宝的铸元等级会与其它法宝产生共鸣属*加成,加成每5级提升一次,建议将所有法宝的铸元等级提升到70级,随后挑选法宝铸元属*较为有用的进行升级,铸元属*优劣依次为:攻击、爆伤加成、爆伤减免、防御、气血。铸元道具为每日草庙村副本掉落,土豪也可在商城用金币进行购买。
法宝精进系统是法宝道法增加**的模块,精进所需日月精华每日可在商城用神武通宝兑换16个以及在上古异界进行彻夜不眠时野怪掉落。法宝在进行精进升级时,一定要注意属*的优劣,切不可盲目提升等级,否则只会减缓道法提升的速度。本人将法宝精进按属*优劣与道法提升划分为4个等级,分别为:1.攻击2.爆伤加成、爆伤减免3.防御4.其余属*。也就是说,但凡有123属*的法宝必须进行阴阳转换,全部转换出方可。在对法宝属*进行精进时,123属*全部升到7,然后将4属*点到4~5级即可,之后的精进顺序为:
1.属*( 1级) 2.属*( 1级) 3.属*
两套破军一套贪狼,所加成属*主要为气血、攻击、防御、命中、暴击。
星魂推荐所有职业:两套破军一套贪狼,所加成属*主要为气血、攻击、防御、命中、暴击。有人可能会问,为什么不选择闪避、暴抗之类的属*,因为先下手为强,**永远比抗打重要。
攻击、命中、爆伤加成与攻击、暴击、爆伤加成混搭。
强烈推荐任何职业攻击类装备饰品灌注属*选择:攻击、命中、爆伤加成与攻击、暴击、爆伤加成混搭,之所以混搭,因为命中与暴击属*同样重要,命中低时会导致攻击经常出现未命中,而暴击属*直接与爆伤加成息息相关,如果打不出暴击,那么爆伤加成也就变为废弃属*。
在宝石有限的情况下,攻击类宝石优先搭配武器、护手、鞋子,其次戒指、项链;同样,防御类宝石则优先搭配上衣、裤子、帽子部位,其次护符、玉佩。
看似简单的宝石搭配其实内含玄机。对于低V的普通玩家而言,如何将仅有的6、7、8级宝石合理搭配才能达到道法加成*大化就是我要讲解的。
宝石类型将各部位装备分为两大类,攻击类宝石可镶嵌部位:(武器、护手、鞋子)、(戒指、项链);防御类宝石可镶嵌部位:(帽子、裤子、上衣)、(护符、玉佩)。下面我以攻击类宝石距离:
如下图所示,护手部位当3颗宝石达到6级可**:攻击+444命中+1248,4颗宝石达到6级可额外**:爆伤加成+183
而攻击类宝石所镶嵌首饰部位,当3颗宝石达到6级可**:攻击+444,4颗宝石达到6级可额外**:气血+12976暴击+1248,
在相同等级宝石镶嵌护手与戒指上得到属*对比如下:
攻击+444命中+1248爆伤加成+183,攻击+444气血+12976暴击+1248,
经过属*对道法加成的对比(各属*提升道法网上有很多数据),前者道法提升要高于后者,所以,对于大部分普通玩家而言,在宝石有限的情况下,攻击类宝石优先搭配武器、护手、鞋子,其次戒指、项链;同样,防御类宝石则优先搭配上衣、裤子、帽子部位,其次护符、玉佩。
千万不要忽略那些看似鸡肋的增加真气的技能。
技能的正确加法官网有很多攻略,大家可以参考,每个人对技能的理解加点方式都会有所不同,这里就不详细介绍了,但是要说的一点,千万不要忽略那些看似鸡肋的增加真气的技能,往往天书中,这类技能都会获得大额的被动加成。
还有就是双天书系统,切勿为了追求道法同步对两套天书进行加点,这种优先点出两套天书被动,看似道**猛增不少,但缺少天书第五卷高额的技能伤害加成,实则会弱于同道法玩家很多。
关于修真系统,每一重的加点会从第六重后开启分支,以1~5、6~10、11~15以此类推每五重作为一组。
推荐青云、合欢、鬼王三职业:每组**重分支向右,第二重分支向左,第三重分支向左,第四重分支向右,第五重分支向左。
天音职业因为需要气血,推荐:**重分支向右,第二重分支向左,第三重分支向右,第四重分支向左,第五重分支向左进行加点。
不要急着将帮贡用于个人帮派修炼。
很多玩家都会忽略的环节,因为道法提升略低,且需要大量帮贡值,建议大家不要着急去提升个人帮派修炼,在陆雪琪和玄武阵灵达到7阶或8阶时,可将每日帮贡用于个人帮派修炼,几万道法虽少,但还是值得提升的。
*为简单的道法提升环节,基本加点方式总结为两种:**种为带真气**道法加点,另一种为不带真气**道法加点,鬼王可选择**种,其余职业推荐第二种。
推荐主斗志副灵动或者主灵动副斗志宠物进行培养。资质8.9以上,主副属*达到宠物**属*的85*,数值越高宠物道法提升也会越高。
之所以将宠物的攻略放到*后来讲,因为宠物带来的道法加成只用于实战中,在排行榜的数据中,宠物道法是被减去的。
目前版本的宠物类型有很多,推荐:主斗志副灵动或者主灵动副斗志宠物进行培养。
宠物资质及驯养,建议驯养至:资质8.9以上,主副属*达到宠物**属*的85*,数值越高宠物道法提升也会越高。
技能方面建议:猎魂、光辉、忏悔、锋利,采用三被动一主动技能可达到主角色道法加成*大化,之所以不学习全力,而是选择忏悔,因为在战斗过程中,宠物每次只会为角色释放一个主动技能,并不会同时释放两个主动技能。因目前各个大区上述宠物技能玉价格过高,建议普通玩家选择:猎魂、光辉、忏悔、贯注,土豪玩家将贯注更换为锋利即可。
宠物道法的增长主要在于技能的升级、属*点的购买以及星等的提升,倘若不是经常破凶,建议不要在宠物方面投入太多金币与元宝。
关于宠物升级后的加点,建议前期全部加斗志,宠物满级后,将属*点进行重置,以千位为整数单位,将健体属*补至1000点,斗志属*加至**,灵动属*若与整千相差不多,则补至整千,因本人宝宝尚未满级。
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