一、神武手游宠物加点属*影响分析

血宠,一般体力资质会比较高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,比较耐抗,站得比较稳,不容易被秒飞。一般推荐“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是比较推荐高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符*好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。

如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。但是不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点推荐2体3耐。

天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。当然天兵本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠——“3体2耐”。

个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

【攻宠】(如龙须豹、龙女、**虎)

攻宠一般选择攻击资质高的宝宝,高攻主物理输出,那么攻宠怎么加点呢?如果是纯任务宝宝,推荐加点全力;当然如果你是要混竞技场PK,就得根据个人宝宝资质类型,适当加点其他属*,例如:

加点方式A:"4力1敏",一般都是给龙女上剑气四射护符,高驱也很有用,护符带剑气,pk时候优先出手,而且1点敏捷,在pk的时候显得尤其重要,如果整个队伍的宝宝都先手,轮到对面输出的时候都已经挂了2-3个,赢面比较大!所以小编觉得无论是任务宝宝还是pk宠,这种加点方式都是*好的,后期龙女宝宝就会很强大。

加点方式B:"5力"或“9力1敏”加点,比较通用广泛,适合练级、任务宝宝,也是现在很多玩家选择的加点方式,全力的物理输出,很黄很**。

【法宠】(如花魂、瑞兽、蝴蝶精灵、凤凰、蛟龙)

神武手游神佑几率 神武手游宠物加点属性影响分析法宠一般都有哪些宠物呢?很多玩家都选择法宠加点全魔(5魔),如果你玩的是纯任务宝宝,就可以选择这种加点方式了。当然如果你要玩转竞技场PK、英雄试炼活动,那就得看洗出来的宠物宝宝资质怎么样了,如果体力/防御资质好一点的,就可加点“3魔2耐”或者“3魔1耐1敏”,这得根据个人情况来选择加点什么类型的法耐宠。

例如有些玩家想要打造一个法耐宠凤凰,个人推荐选择加点“4魔1耐”或“8魔1耐1敏”,法术输出有了,防御又高,速度敏捷,**站的稳,不怕一下被秒,比较适合玩竞技场PK的玩家。注意:因为凤凰有一个技能——高级神佑复生,死亡时候,**20*几率自动复活,并回复100*气血。所以不能够加点体质,因为体质属*点分配比列越高,复活的几率就越低。

对于瑞兽的加点,很多玩家直接点5魔(全魔),把法师伤害提升到**,这样的加点方式比较适合任务宝宝。当然如果你想在竞技场PK中取胜的话,个人建议还是选择加点“4魔1耐”或“9魔1耐”都可以,打造一个法耐宠,避免一回合就被秒,不然连输出的机会都木有,那就悲催了!

【特殊技能】(如九尾灵狐、浣熊**)

有些洗出来的宠物宝宝会具备特殊的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、浣熊**(上善若水)等,这样的宠物一般都比较受欢迎!

65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70*几率对目标造成双倍的伤害,30*几率为对方回复一定的气血。很多玩家建议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行。这也是看自己喜欢了。

浣熊**的加点也是跟自身的特殊技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结果加成20*。大家都知道,浣熊**本身防御资质高的惊人,带好装饰**有1710的防资,而本身浣熊的速度资质普遍也比较慢,所以就更加有利于形成上善若水的威力。

一个**的浣熊**,推荐加点“4魔1耐”,如果你全魔(5魔),很大几率会被秒飞了,而1耐可能让你站住了,然后上善的被动那伤害可不好惹啊!

二、神武手游怎么计算宠物打书掉啥技能概率

对于一些带有顽固垃圾技能的宠物,不要急着直接顶高书,先把你顶格子的垃圾书换成有用的。这是防止你*后剩下一个顽固的垃圾技能掉不了。比如有人打带鬼魂术的罗刹女,十多本高书了,那个鬼魂岿然不动。铺了底子,也许*后宠物没完美,但至少不垃圾。每个技能都有用。

铺底子有原则的:不要和你要打的高书冲突。比如你打算打高法爆,就别用低法暴铺底。铺底技能多了,什么低幸运,法波,**,凝气,冰霜等等。都不错。

对于许多玩家洗出的满成长,资质暴高,但是技能少的可怜的情况,相信大家也是司空见惯,现在挽歌就为大家讲解下如何顶技能格子。首先先别急着打书上护符,练级练上去,少技能的宝宝领悟的概率是很大的,经常会有1技能或者没技能的领悟到4技能满。练到了四五十级如果还没有领悟(脸太黑--|||),那就只能顶书硬加技能格。顶书需要注意的只有一点,因为打书只是有一定几率会增加格数,所以先用*垃圾的书不断的砸,直到顶出新技能格位置再开始考虑打好书。

值得一提的是如果宠物缺少的是你想要的技能,如龙女的剑气、狐狸的善恶,那么就前把前面的2个技能先打掉换成有用的,领悟后就可以直接用的。

上面说的内容是针对该宠物没有特别想要保留下的技能,下面就说说几只特别宠物的技能打法:九尾灵狐(善恶有报),罗刹女(禁锢诅咒),浣熊**(上善若水)。由于这3个技能是宠物自带的特殊技能,是没有魔兽要诀可以买的,打掉了就是没了,对于一些想要这些技能的玩家来说打书则需要慎重,下面就分别讲解3只的相应打法:

1、九尾灵狐:一般出4技能爆资质又高成长的概率太低,大多都是3技能,塞书一般只考虑高必杀、高吸血、高夜战3本。挽歌个人建议只上1本或2本,善恶掉的几率实在太大,塞高夜战和高必杀,如果没那么想毛线就直接打一本高必杀就好,护符再搭配夜战或吸血,恶报加必杀,秒人稳稳的。万一真的一本掉善恶,那就将就着塞高夜、高必、高**(高冲击)带剑气护符吧。

2、罗刹女:罗刹出4技能的概率还是挺高的,但是有鬼混这个相当顽固的技能,和高夜战这个法宠无用的技能,打书也不好打。挽歌建议先从高级冰霜、高级凝气、高级*等辅助技能中选一两本打上去,运气好能掉鬼魂,不掉也只能再砸。*后只要留下的是有用技能,基本上就可以不用贪心再敲书了。运气不好打掉的禁锢诅咒,那就可以放心的拿低级垃圾书狂塞,把鬼魂塞掉后再慢慢替换有用的辅助书,*后上高法连、高法爆、高灵*、高**、任意**,护符也可以计算在内搭配。

3、浣熊**:上善若水是伤害加成非常高的一个技能,但需要敌人攻击才会触发效果,次数越多效果越明显。那么问题来了,首先你的宠物速度要慢,只有在你出手前打才会在本回合触发效果,下回合消失;其次你的宠物要经打,所以打书也需要做另外选择。3技能如果想要上善若水和**不太建议打书,太容易掉;4技能可以高保命(高神佑)、高法爆、高灵*任选1到2本,运气不好掉了也可以打成高法连、高法爆、高灵*、高神佑(高保命)、**,输出也是很可观的。

这个不需要解释了吧,你*想留下的*后上。可选的技能先上。比如反制宠,一定是先上高灵敏高夜,*后上高反高吸。这个是按照次要主要顺序来的。比如隐身宠,那高隐高偷*后上,其他的先上。再比如法宠,先上高法连,高法爆,高灵*,高**等,*后上**。

也就是每个一段时间去打。有人说连续打很可能顶掉你刚上的书。这个是什么呢,方法是对的,解释是错的。计算机里的随机,都是基于结果随机,而实现过程其实是伪随机。比如我们经常看到挖宝或者副本奖励的传闻一刷一排,又经常发现神佑保命要么连续神连续保,要么就不神不保。**恐吓也是要么连续出,要么死活不出。

封系要么神封百封百中,要么虽然有修有技能连续水,气的都想摔键盘~这其实都是伪随机算法造成的现象。当然了,你追求真正的随机,也就放弃了传说中的**人品。你可能这样做减少了由于伪随机算法导致的一本顶一本的问题出现的可能*,但你也放弃了较小概率出现的一次成功的可能。

不要意气用事,不要*气,不要有*徒心理。打书完美了,那是运气好。完美不了,也不要去强求。只要铺了底子,没垃圾技能。总归还是很实用的。有时候也行要求放低一点点,收获很心情都会好很多。

神武

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