一、手机游戏开发如何盈利*钱
1、嗯,问出了广大中国手机游戏开发商的心声呐,*关键的问题有2个:
2、(1)怎样把握住用户的需求,不把握住用户的需求,闭门造车,软件设计的再完美,功能再强,用户也不一定喜欢,用户不喜欢,你就等于白干活。
3、(2)找到合适的盈利模式。第二个问题,则是重点。你开发的软件再好,用的人再多,假如没有人肯花钱买,都用**的,你同样是白干活。
4、如果你是手机游戏开发商,常见的盈利模式有:
5、(1)付费使用,国外的App Store,国内的MM,百宝箱,都是这一类。不过国内肯花钱的用户太少,**太猖獗了,直接卖软件几乎没有收益。

6、(2)****基础版,某些功能需要花钱升级,手机地图、QQ就是一个好例子。
7、(3)免费玩游戏,某些道具、物品要花钱买。跟上面模式差不多,不过游戏里花的钱纯粹就是**,没有实际应用功能,用户肯不肯花钱要看你的游戏设计能力了。
8、(4)不限制任何功能,****,靠广告*钱。这将是一个以后国内主流的*钱模式。
9、要在程序里面加广告,就要涉及到广告平台,或者叫做广告联盟,像国内的有米广告平台,国外的admob、Quattro等,都是属于这类。只要到这些网站上,下载一个广告接口开发包,花十几分钟就嵌入到你的游戏、软件里,然后只要有人玩你的游戏,使用你的软件,你就能*到广告费!
10、当然要*广告费也不是这么简单,怎么样嵌入广告才能不引起用户的反感,怎么样才能增加广告的点击率,这些都是需要考虑的,反正,做软件开发,都是费脑子的事!
11、当然上面几种模式可以混合起来用,怎么组合,就看你自己考虑了。有其他的好主意记得大家分享哦
二、游戏***如何盈利
游戏应用如何盈利?这是每个游戏开发者都有的疑问,为什么有些游戏付费转化很强,有些游戏开发者就感觉力不从心,关于游戏***盈利问题,酷传推广手册帮你解答:
1.追踪游戏的用户使用情况;追踪工具可以让你获得*为宝贵的数据点,从而用于调整你的游戏。针对各个关卡设置目标,并监测用户何时放弃你的应用。通过应用了解你的用户流,这可以让你清楚如何提升和优化产品。
2.混合GG+IAP商业模式;现在你已经关注玩家,并且追踪相当数据运用于自己的应用,我们要开始考虑*钱的问题了。在我看来,无论你是自主发行还是与发行合作——*佳的应用*钱方法就是混凝土合IAP和GG商业模式。
3.我强烈建议使用一个GG服务平台。GG服务平台便于开发者在应用中轻松改变广告网络。无需更新你的应用,或者绑定数个GG网络的特定SDK。
4.IAP如果能够在考虑用户留存率和尊重用户的基础上巧妙执行,就有可能*具收入。设置你的应用IAP的首要元素就是理解玩家与你的游戏交互方式。













