一、神武2手游铁扇公主剧情攻略剧情速通篇
很多玩家刚开始接触神武2这款游戏的时候都不知道剧情副本铁扇公主怎么通过,本期我就给大家带来了铁扇公主副本的技巧攻略,一起来看看吧!
伤害不俗,速度较高,比一般的物理输出慢一点点而已。*常使用群法,也会使用单法。自带反震和魔反(物理输出请自带狼卡)
*大特点:无影掌,能够将敌方扇出场外,防御可降低被扇飞概率
两位侍女也是法师,随机使用龙宫和魔王的门派技能,群法或者单法,伤害较高(优先集火对象)
两位守山女童,物理门派,随机为天策、天宫、狮驼的其中一位,会使用物理法术
物理门派,随机为天策、天宫、狮驼的其中一位,会使用物理法术
两位木阴之精,辅助门派,随机为普陀或者化生门派,非常智能,会加状态加血拉人
看完上面的阵容后,有没有似曾相识的感觉呢?
没错,跟火魔兽的阵容比较相似,总的来说,接下来介绍的打法也跟火魔兽比较相似,建议先去学习一下我分享的火魔兽攻略再来阅读本文,有助于理解哦。
组队阵容、宠物、阵法选择:直接**火魔兽的阵容即可
双奶要带涅槃(*好有愤怒,可以一酒涅槃那种),而且必须比物理高速
双物理以天策和天宫**,狮驼次之
此阵容没有**种保险,但优点在于肯定能集火成功,建议该封也有涅槃和甘霖
血耐攻**,其次到纯血耐(吸收伤害所用)
碰到天地鸟即跑,天阵伤害太高扛不住,地阵减伤太多打不动,鸟阵太快场面不受控制
物理:狼卡(带偷袭),因为铁扇公主自带反震和魔反,如果不带偷袭,很有可能天策第三刀还没下去就被反震死了,万兽连环第四下还没出手就躺下了
重要的话说三遍……
封:龙女或者蛮熊卡,强烈建议蛮熊卡!!!强烈建议,首先增加了生存能力,其次,一般的封速度都比较快,变熊之后还是比物理快,*理想的状态是速度介于奶妈和物理之间(方便奶妈涅槃起来,拉宝宝或者封)
关于铁扇公主,优先集火目标有两种选择
该剧情*大的威胁:铁扇公主的无影掌!即使防御也有可能被扇飞出场,一旦有一人被扇出场,基本上可以宣告失败了。
经过我的多次测试,无影掌不太有可能会出现在前两回合,只要在前面几回合内把铁扇公主放倒,就可以*大程度的避免无影掌这个威胁。所以前面两三回合,铁扇公主和两位翠云侍女的地位是一样的:伤害较高的法师!
那么问题来了,是先集火铁扇公主好还是翠云侍女好?
作为主,铁扇肯定是比翠云侍女要肉一点,如果队中物理输出比较足,有一定把握的话,可以尝试优先集火铁扇,当然,如果伤害不够,没有**回合把铁扇放倒,那么肯定要吃到铁扇的一记伤害。
集火翠云侍女的话,会有更大可能*直接放倒,避免了一次法术伤害。
所以我这里建议,首轮先封印一位翠云侍女,集火另一位,硬抗铁扇的一记伤害。这样一轮下来,我方**不会太大。
即使**轮没有集火成功,那也只是差一点点,稍微补刀就可以了。
那么第二轮开始了,重点集火目标:铁扇公主,利用两个回合的伤害来集火她,确保铁扇公主在前三回合内倒地。
受了一定伤害,但没有倒地的话,铁扇公主会提前释放信号,类似“下回合吃我一掌”,看到信号后,下回合包括宝宝,全部人进行防御,然后看脸!飞了宝宝还可以看情况是否继续,如果有人飞出场,则可以重来了。
如果一切比较顺利,集火铁扇成功的话,可以通过两种方式保证没有来自无影掌的下一次威胁
1、对着两位辅助使劲封,确保铁扇无法起来;
2、封印剩下的物理输出和残存的一位法师,减少我方受到的伤害,我方所有剑气和群法物理输出守尸体(都对着铁扇公主点)
至于血量问题,我方辅助要做的就是保证物理们的血量可以顺利输出,至于是丢大*还是双奶喝酒轮流涅槃,看具体场上情况而定,由于此打法优先针对法师,所以对于我方辅助的威胁比较小,具体操作意识可参考火魔兽攻略。
其实铁扇公主也就是升级版的火魔兽,只是多了无影掌这么一个威胁,所以本攻略是针对*的先尽可能排除这个威胁,然后按照火魔兽的操作进行。
二、神武2手游实用盘丝门派pk技巧分享
神武2手游中的盘丝洞是游戏非常强力的辅助职业。主要在团队中起着先手封印的作用。今天就给大家带来了该职业的PK技巧分享,接下来和我一起来看看吧!
目前主流的两种流派:一速封和血耐封(也称为辅助封),具体加点就不多说了,毕竟除了加点以外,还有装备属*、宝石、坐骑属*等都能影响自身属*。一速封追求的主要属*是速度,生存能力稍弱,但先声夺人,掌控全*的感觉是非常棒的。
辅助封在一定的速度基础上(还是要比奶妈快一点),会加多一点体耐,但对特技的要求比较高,操作灵活多变,经常可以打乱对方的节奏,一般是配备在双封队伍里。
PS:建议血比防多一点,收益比较高。PK中,除非对方指挥对你发出了集火信号,不然物理输出基本不会以你为目标,所以场上只有法系或者法宠的群秒在蹭血,这时候血就比防要重要了,同时血多能更快涨愤怒值,有利于特技的释放。
有人会问,如果我的定位是辅助封,那队里又只有一个封的情况下,怎么办?这个想法很简单,把你自己当成一速封吧,只是碰上了对手比你更快而已。起手被封的话,不用紧张,有下面这么多操作可以给你选择。
5、有愤怒的情况下,可以用些特技,清心激励止戈这种很容易释放。
1、情意绵绵:盘丝用的*多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。
2、红颜薄命:盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成“断魂”状态。
上面两个技能是PK中*常用到的,“红颜薄命”虽然出场几率没那么高,但作为“断魂”套路,不可否认,这是盘丝很大的一个亮点,在高端PK中,一个封复活对面主输出,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。
举个例子(下面说的是理想状态,旨在说明封复活+点杀的思路,切勿照搬,万一没达到效果跑来喷我就不好了)我方有一速封、辅助封盘丝、奶妈、天策、魔王,开*双方一速封各自争斗去,盘丝封对面主输出的复活,己方天策配合魔王单秒。
稳妥再加一只宝宝;然后其余四个宝宝另外集火对面一速封的宝宝,一回合下来,我方一个单位被封,可能飞了两只宝宝,其他宝宝半血,但对方主输出被“断魂”四回合,对面一速封的宝宝被清,我方的优势就明显了。至于其他的几个技能,吸血吸蓝天蚕茧等,PK中比较少用,日常任务中有可能用到,这里就不介绍了。
作为一速主封的话,PK中的定位和技巧可以参考上一篇方寸的PK攻略,除了睡杀战术之外,很多思路和打法都比较共通,包括特技的选择上。
作为辅助封的话,定位比较像半个封+半个医生,特别是如果队伍里有一速封,这个定位就很明显了,对特技的要求会比较高
1、天降甘霖、群体净心、涅槃重生三大特技,至少得有两个吧(涅槃重生优先度可以低一点,毕竟盘丝还有着坐骑技能血祭,由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的)
2、天地**,全队有一个就好,但不一定在你身上;
3、绵里藏针和魔音,看个人喜欢吧,绵里藏针稳定见效快,魔音持久控制;
4、小特技一大堆,水清、止戈、激励等等就随缘吧,首先得刷的出来。
个人推荐从神封、小慈航、姐妹这三个里面选,意乱情迷在现在的PK中很少出现,期待某些盘丝大神早日开发这个技能的套路。
1、神魂颠倒:个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控*更强,能**封印指定目标,更具有战术意义。但只封印2回合既是它的缺点也是他的优点,一方面达不到持久控制的效果,但另一方面,只有2回合,对方是解呢还是不解呢?喂灵心或者用特技会不会有点浪费呢?
2、血祭:俗称“小慈航”,但有时候比涅槃重生还好用,辅助封因为速度慢,很容易被控怒,PK中涅槃重生的机会不是很大,但这个技能就不一样了,它没有愤怒限制,灵活*很高,而且使用后不会空蓝,建议辅助封选择这个技能
3、姐妹随行:应该说是个不错的技能,脸好起来特别强,脸黑的话,看着千蛛手吐血不止。但姐妹有个特点,脆皮,活不长久。













