一、三国志战略版和率土之滨相比哪个好玩

三国志战略版和率土之滨都好玩。这两款游戏的核心玩法上并没有太大的区别,不过细节上的差异*还是比较比较多。

1、三国志战略版,真实的地形,可以让战争体验更加真实化,因地制宜的策划得到发挥。

2、第二,真实行军规则,部队可以自由转向,自由换目的地。

3、兵种克制,这也会让游戏出现以多克少的情况。

4、体力和士气方面的差异,率土之滨的体力是出战就消耗,而随着时间将会进行恢复,而三国志战略版的士气则是根据移动1个,士气下降1点进行消耗,并且每停留1分钟,恢复0.5士气!部队回城可以立即补满士气。

5、三国志战略版这款游戏中并没有设置VIP系统,更多的资源可以通过免费的方式得到。

三国志战略版和率土之滨区别介绍:

一、三国志战略版的游戏制作和历史内涵要强于率土之滨。

率土之滨的策略手游 三国志战略版和率土之滨相比哪个好玩

三国志战略版是光荣特库摩****的三国类手游,游戏人物形象高度还原了三国志的经典造型,可以说是原汁原味三国志系列风格。

而且三国志战略版在制作时对三国时期的人文历史等方面做了大量工作,从游戏中的细节可以看出制作组非常尊重历史文化,使得三国志战略版不仅是一款**的游戏,也称的上是一堂生动的历史课。

二、武将系统的可玩*上,三国志战略版要优于率土之滨。

三国志战略版淡化了武将品级之间的差距,使每一个武将都能有出场的价值。而在率土之滨中,基本低品级的武将毫无价值,只能被分解。

在三国志战略版中,武将统兵数量只和等级以及军营等级有关,和武将品级属*无关。这也就是说无论是紫色武将还是橙色武将,在等级相同的情况下带兵的数量是相同的,而且在前期武将的个人能力对占据影响是非常小的,这就使得玩家无需刻意的去抽取橙色武将,减少了无谓的花费。

二、率土之滨手游怎么发展城池发展城池要做什么

《率土之滨》手游怎么发展城池?发展城池要做什么?接下来我将为各位详细讲解。

民居:提供税收,每日*多可以征收3次铜钱,必要时可使用玉符强征。前期按照任务指示稳步升级,后期可按实际需要收入进行升级。

2、提高资源收入:伐木场、炼铁场、磨坊、采石场,分别对应提高木材、铁矿、粮草、石料收入,满级后木材、铁矿额外获得产量+5200,粮草、石料额外获得产量+5500。科技树升级、征兵等都需要消耗资源,前期可侧重升级这几项设施。

3、资源存储及流通:仓库、集市。

1)仓库:提高资源拥有量上限。基本与提高资源收入的伐木场、炼铁场、磨坊和采石场持平升级即可,满级后资源上限+800000,税收+1000。

2)集市:进行资源之间的**,提高**兑换率,建造后**比率+10*。某一项资源特别紧缺时,集市具有现实意义,资源充足时可提前建造集市。

4、增强城池防御:城墙、警戒所、烽火台、武神巨像、沙盘阵图。

1)城墙:提高城区耐久度上限。升级所需资源较多,可按照任务提示稳步升级。

2)警戒所:使城池拥有城墙常驻守军,升级可以提升守军的等级和兵力,满级守军武将兵力是1500,是偏后期重点发展设施。

3)烽火台:增加预警时间,更快发现敌袭部队,满级预警时间+1200秒,可按照任务指示稳步升级。

4)武神巨像:降低本城及城区的待命部队和驻守部队受到攻击的伤害,满级受攻击伤害-20*,同时**攻击+10,是后期重点发展设施。

5)沙盘阵图:降低本城及城区的待命部队和驻守部队受到策略攻击的伤害,满级受策略攻击-20*,同时**谋略+10,是后期重点发展设施。

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