一、手游率土之滨怎么调兵打很远的敌人

1、越远越难打。在《率土之滨》游戏中,攻打领地时,距离越远,进攻方的队伍就会变得越弱,因此就越难打。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

2、需要建造中转要塞。率土之滨飞地是玩家通过盟友的地进行出征,必须加入同盟,另外直接飞的*大距离为500,想飞更远的距离,需要建造中转要塞。

3、一二三四五级地,如果分别去打,则兵力不同,越远的地方兵越多;六七**级地,如果前面一队与守守**队打平,则**队兵力相同,但二队守军与第二个队伍距离相关。更多率土之滨攻略尽在软件帝。

4、率土之滨攻击距离和战法距离都是固定的。比如中军距离2只能打到对面的前锋。技能也是。另外武将攻击距离是指武将普通攻击的距离。战法的攻击距离与差别在于战法的攻击距离支队战法有效,不受普通攻击距离的影响。

5、能只打到一个敌人的情况,大大损失输出。以大火(焰焚)来说:有效距离:4目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)有效距离和攻击距离类似。

6、越远越好。戍城要离主城越远越好,这样可以扩大领土范围,增加资源产出,并且可以防止敌方玩家攻击。但是如果戍城离主城太远,也会导致资源运输和人口迁移的成本增加,同时也会增加防守难度。

手游率土之滨怎么调兵打很远的敌人

来到率土之滨游戏后,在游戏里,找到其中的一个要塞。这个要塞,是自己筑建的要塞。点击这个自己筑建的要塞。就来到要塞界面。在要塞界面,看见有调动和驻守这两个功能,点击调动。这个时候,就来到了调动界面。

在主界面点击城市即可以进入部队系统,点击相应部队即可进入记载这支部队属*的页面,可以看到,在广阔的沙场上,以卡牌形式呈现的武将正在率领部下士兵行进。

总之就是要和你要攻打城池的拥有**关系恶化到一定程度就可以啦。方法倒是有很多种,比如轻松点的**或**,难点的打劫商队。

率土之滨130距离要塞调兵需要多久

1、系统要塞要塞不受土地距离增加兵力,但需在30分钟内将要塞耐久度(200)拆除为0,否则要塞会恢复兵力。建议同时派2支或2支以上部队进行攻打,并准备一队攻城高的队伍进行攻城。

2、开*前期***长的行军距离是300,到后期会开放到500.如果比当前的新军*大距离更大的话,那么只有建中转要塞了。

3、分钟。野外要塞有两支LV4约8左右兵力驻守,击败两支守军并将要塞耐久度降为则成功占领,要塞的守军兵力的恢复时间为3分钟,如果不能将耐久度降为则需要再次攻打守军。

率土之滨-你打不过别人不是因为你的武将差

1、攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如A1的攻击是3,就只能打到B1。战法距离和攻击距离分开计算。

2、因为你虽然很多的那个装备要差一些,你的**策略是有问题的。

率土之滨手游技能距离 手游率土之滨怎么调兵打很远的敌人

3、一,攻打城池时,先让盟成员向城池方向铺路,然后成员派骑兵在城池旁边打个空地,建个要塞,小盟的成员要把要塞升2级,可以驻2支部队。

二、率土之滨新手进阶攻略

率土之滨进阶攻略,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨进阶攻略到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨进阶攻略的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨进阶攻略。一起来看看吧~

铁骨小编给大家带来了攻略“率土之滨新手进阶攻略**9级地的秘诀”!游戏的核心是建立城池,发展军政,同时扩充疆土。游戏中,所有玩家身处二百万格超清**大地图,为一统天下展开自由而残酷的战斗,是战,是盟?新的历史、新的未来都在你手中。

1.军事分城酒馆满级+50*体力恢复~非常适合中后期大规模乱战~规划好9级地,分配给同盟高阶战力~可在30天时大幅度提升核心战队的机动力~

需要至少1个**的祭坛10级~这根据你主力将领的阵营决定~满级减少招兵时间~兵营20级~募兵所10级~左侧军事科技满!

2.9级地不用多,每种1个,再造堡垒在旁边,屯田专用~单9级地资源是91200~配合主城的满级资源建筑~屯田量+30*~~周边再来LV6以上的地就更好了**屯田地~

九级地的情况都是3W1基础兵力~兵力受距离加成~洞察之策必定存在~3个NPC将领为觉醒*将~1个五星2个四星~经常出现的如诸葛亮/荀彧/孙权/张春华/关羽~等等~

进度与打法~~**个一般15~20天时就能打下,开始造分城了~对,当你能打7级地低损的时候就可以尝试9级地了~~

【核心理念就是保平*,主力趁平*回堡垒恢复伤兵~再出战~这游戏打高级地除非**土豪或大后期~不然无法稳定低损打9级~多利用侦查~不好对付的9级就等明天刷新换NPC】

首先这需要同盟2个人~ 2人~ NPC分为 N1,N2队流程如下~~

A1平N1~A2上平N1~A1撤退堡垒~B1灭N1~B1平N2~B2平N2~B1撤退堡垒~A1灭N2~

说到这里也可以谈下单人单刷的步骤

A1平N1,A2平N1,A1撤退,A1灭N2~

以上方法适合所有2个NPC的地皮~~~*忌讳的就是灭N1残兵后到N2时候被N2一口气灭了!没平*!所以这一环是需要防御*强的队来担任的!

5级地时的问题~*丝一般是打木石铁3个5级地屯田~战损大啊~憋7级主城升兵营,是必须的~这算常识*技巧了~只是为了新人再说一遍~~~~~

城区的NPC在8级主城之前~即LV8州府以下的城区都很好打~ NPC不会恢复兵力~打一个城防再打2队NPC就可以了~LV8就是考验输出的时候了

城区的势力值是很高的~占领城市后城区的金币加成是原有的3倍!提升200*~对于完成2W5势力,不想开分城又担心铜币收入低的人来说是必打之地~~

至于NPC的城池~内测玩家都高估了NPC的实力~总比想象中的弱~~~所以对于打城这件事上,不要惧怕~大胆的挑战~

开始的守军NPC都是很弱的低星将~到后面小部分才到了全5星的**队伍~~~

如何效率破守军!*简单的办法就是全部定时到达的混战~!平*的平*~被击败的撤走~这时候平*中的高端主力~可以撤退再上~条件是堡垒必须接近城池,来回时间短~

至于拆城的问题不知道新区~老区是完全不用担心的~人太多了~~同盟的人数上限超过200后就开始减慢了~~现在30天左右1区的同盟上限在240人~

只要能破城,拆城从来不是问题~~注意的是攻城队的配置~3距离的步兵少~就那么几个~后期~满兵力拆城是必须的~不然拆不了2下就平*~只要跟城防平*,**队就废了~

五星将的用途~只有2个~做**次研究技能的拆解将~和觉醒其他五星用~千万不要拿去提升技能研究进度~这是*浪费的~强力后期武将能进阶的话是*好的~

开区不要一下把玉用光招将~能开荒就够~随着EX卡包的开启,后面的强力将出现再出玉**~~脸再黑~2周一个五星也是至少的~~脸帝别提了,0元都能3天来1个五星~

而游戏目前阶段大多都属于开*决定胜负的阵容~只有群雄的贾诩貂蝉队是属于后期反击型~~~

所以那些开*的指挥类五星拆解技~都很是必要的~战必断金+反计现在都是群殴必备技能了~~本来被看好的马超张辽速攻队目前的尴尬就怕遇到这样的~更恶心的还带空城援护~

至于PK,就是一区老区都是在摸索中,不断的你换阵容技能,我就换克制你的~然后你再换~不停的翻牌中~如此不停的争斗中出现了几个综合实力强的阵容~~

无一不是高要求,豪华技能搭配的~这些都不允许浪费五星武将~浪费五星技能~即使是土豪也是如此~亏的少点罢了~

大多都是研究技能的主力素材~部分四星将的效果强力~但属*差~这就需要累计卡牌数量~进阶到满阶~利用多出来的40点属*来平衡四星本身属*差的缺陷~~

很多人误以为四星到后期没有用,迟早被五星替换~*不知在很多方面,个别四星是很有价值的~只是属*差~~需要进阶罢了~

目前这游戏*无聊的地方是**战~~~**可怕~~但从上兵伐谋的游戏过程~~变成了其次伐交的外交手段了~~~~这点官方做的还不够~~~~

还比如大盟玩小号,到别的州当盟主~带领这个州的去跟其他州开干~~挑拨离间~让二者两百惧伤~~或者干脆某一天夜里~躺在那里不动~被大号沦陷~然后去全盟沦陷~~

还有一种就是**类空降战术~说出来更恶心~还是不说了~~~~

**不仅可以利用在敌人身上~也可以利用此番原理跟其他外盟一起联盟行动~即时所属不同是红色敌对~也能一起跨州攻打~~

以上都是一区曾经发生的和现在进行的现实~~考研各种搭配,技能PK的时刻就要来临了~~~这也是玩了这一个月来游戏*大的乐趣了~就是这个过程~如烟花般**的激斗

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。