一、好玩的手机射击游戏有哪些
1、好玩的手机射击游戏绝地求生-**战场。
2、以上各个射击手游的优缺点绝地求生-**战场。优点是可玩*非常高,画质也非常不错。游戏元素非常的逼真。缺点是对手机设备配置要求非常高。
3、绝地求生-全军出击。优缺点和**战场差不多。它们之间玩法基本相同,只是一些游戏元素略有不同而已。
4、荒野行动手游。优点是对手机配置没有以上两个射击手游高。缺点是bug比较多。
5、穿越火线(CF)手游。优点是对电脑版CF还原度很高。缺点操作*比较难。需要多加练习。
二、狙击手兵种怎么样 红警OL手游狙击手介绍
狙击手作为《红警OL手游》兵营中训练的**个步兵兵种,狙击手与特种兵有怎么样的*能差异?适合怎样的战斗?下面给大家分析一下。
如开头所说,狙击手和特种兵一样,都是在兵营里训练的,并且因为解锁等级较低的缘故,在中期,高级的狙击手要比高级特种兵容易解锁的多。虽然5级、6级的两个兵种属*差不多了多少,但是7级对比6级属*强力的可不是一点半点,攻击力直接高了20点。
狙击手1级解锁,随着等级的提升,能够解锁/升级技能,1技能1级自带,7级升级;3级解锁2技能,不会升级;5级解锁3技能,9级升级。
*终能够获得3个技能解锁取人*命于9格之外的超时空兵,其数据如下:
(1)“**瞄准”大幅度提升狙击兵的攻击力;
(2)“守株待兔”基地防御战中提升狙击兵的攻击力;
(3)“狙击”大幅提升攻击射程;
不难发现狙击手虽然是低**的兵种,战力对比10级特种兵低了1.2,但是面板属*其实是优于特种兵的,所以如何训练配兵,是不用太纠结战力多少的。虽然目前还没能出到**,但是我们从5/6级之间的输出差异还是可以看出,攻速对于增加输出的重要*。
为了照顾**次看本帖的朋友,我再次啰嗦一下,游戏作战顺序是以回合制的方式进行的,并且游戏中是根据兵种射程进行站位的,其二,游戏中的进攻、防守*大的区别,除了攻方产生的损失全是死兵外,还有就是守方具属*加成以及先手优势。
如果攻击距离无法打到敌人,那么就会往前行动一格,直到目标进入攻击范围,所以狙击手在防守战中*远的攻击距离让其能够在安全的位置上不间断的输出。
如下图战报所示,当前排没破的情况下,特种兵的杀敌数非常夸张的是狙击手的2倍以上,但是前排装甲坦克一旦被破,特种兵的攻击距离较短,**是远大于狙击手的,其杀敌数也是明显的降低,这说明在势均力敌的情况下,或者敌方具有大量跨前排打击能力兵种的时候,特种兵的**杀伤并无法保证。
如果攻击距离无法打到敌人,那么就会往前行动一格,直到目标进入攻击范围,所以狙击手在防守战中*远的攻击距离让其能够在安全的位置上不间断的输出。
如下图战报所示,当前排没破的情况下,特种兵的杀敌数非常夸张的是狙击手的2倍以上,但是前排装甲坦克一旦被破,特种兵的攻击距离较短,**是远大于狙击手的,其杀敌数也是明显的降低,这说明在势均力敌的情况下,或者敌方具有大量跨前排打击能力兵种的时候,特种兵的**杀伤并无法保证。













