一、热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的

测试对象:70级邪医,24.8万战力,具体属*见附图。

测试环境:西邪焦土,60级木头人。

测试目标:验证追加伤害的描述真实*。

测试方法:利用绝技‘能工巧匠’20秒附加追加伤害的特*,对比开启绝技前后角色普通攻击所产生的伤害数值变化。

以上测试均验证10次以上,非平均值,因为〈热血江湖手游〉所有属*数据都是定值,不存在数据区间波动。

那么问题来了,多次测试发现,角色攻击一次,竟然飘出两个数据,这是什么鬼?不着急,这事先放一放,我们先把重点弄明白。

①绝技开启后,伤害确实得到提升,可见追伤是实际存在的。

②考虑到每次攻击均飘出两个数值,按其先后顺序依次作绝技开启前后差值,

巧了!开启绝技前后,一次普通攻击的两段数据在不出现暴击的情况下,差值都是1936!毫无疑问,这个‘1936’就是绝技所带来的追伤效果。那么,到底对不对呢?请看附图,49级‘能工巧匠’20秒内提供追加伤害1760。好像差一点?真的吗?别忘了境界加成10*!于是,1760*110*=1936

一点不差!绝技提供的追伤被全额追加在了木头人身上。

‘追加伤害’确实直接提现在输出上,数值全额附加。本次验证因以木头人为参照物,故不涉及‘无视防御’的相关验证。

(1)角色攻击只有25335,假设木头人防御为0,那么不带绝技状态的两段数据是怎么来的?

‘220’是什么?‘烈阳甲’内力天赋1级,内力+220。

热血江湖手游爆破 热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的这说明一个问题,‘烈阳甲’的内力天赋,是单*计算的!PS,你懂的!

至于,另外一段伤害27655又是什么?

暂且留待后续,不过根据目前猜测,应该是

‘气功伤害*气功精通+神兵伤害*神兵掌控+内力……’等等一系列的总和。(到饭点了,饿了,以后再琢磨)

(2)两段伤害均可出现暴击,暴击伤害=伤害*暴击倍率

27491*157*=(25555+1936)*157*=43160

29591*157*=(27655+1936)*157*=46458

可见,绝技‘能工巧匠’的追加伤害1760*110*可以完整地追加到一次普攻的两段伤害之内,并且均享受全额暴击加成!

(1)‘攻击伤害’与‘追加伤害’存在对应关系,即追伤属于攻击的额外不计防御部分。(不计防御待验证)

(2)就目前数据显示,‘气功伤害’‘神兵伤害’‘内力’及其相关影响因子‘气功精通’‘神兵掌控’‘内力’均是真实有效的(具体数据有待推敲),且应该是线*加减关系。由此展开推论,实战中‘气功防御’‘神兵防御’‘内力’‘身法’均为重要参考指标。但由于,输出数值受暴击倍率加成,故而所有属*里‘攻大于防’!简而言之,‘*好的攻击就是*强的防守!’

(3)‘身法’作为防御数据里**存在比例减免的属*,应值得重视。(具体数值有待推敲)

(4)与传统面板数据(攻击/防御,暴击/韧*,命中/闪避)相比,特色数据(气功,追伤,神兵,内力,身法)更值得重视。

(5)通过粗略的测试和属*推理认为:该游戏提高输出能力带来的效果远大于提高防御能力,(一次伤害两段攻击还带暴击,就算防御也两段吧,那么*好的防御除了miss,就只有技能,气功和身法带来的减免了。)因此,经济有限的情况下,优先提高输出能力。若要提高输出,侧重点不要一味放在攻击上。

(6)现在你知道‘闪避’‘韧*’为何带来的战力如此之高了吗?因为暴击一旦出现,确实是很可怕的,尤其是高输出职业。

以上观点基于粗略测试,仅供参考,如有差池,本人概不负责。

*后一点,既然追伤有用,如何提高追伤?

二、爆成品的热血江湖手游有哪些

爆成品的热血江湖手游有:《***》、《一梦江湖》、《真武江湖》、《魂之追梦》、《绅士江湖》、《问道》、《大话西游2》、《热血江湖》、《真武江湖》、《新倩女幽魂》。

1、《***》:3D古风武侠游戏,开放式的武侠世界背景和国风的美术风格相得益彰,凭借细腻的画质和**的动态效果受到玩家赞美。击杀BOSS获得装备的设定和传统的MMO玩法让人乐在其中。

2、《一梦江湖》:武侠题材开放世界游戏,拥有完美的建模技术,将无缝大地图塑造得栩栩如生。玩家不仅可以自由为角色捏脸,还可以设定角色的体态。丰富多变的玩法和形形**的任务增加了耐玩*,别具特色的养成线路与**的好感度系统让游戏更具深度,**的视觉效果和如梦似幻的背景让人流连忘返。

3、《真武江湖》:硬核游戏,暗黑风的背景与写实风格的角色形象让人印象深刻,引人深思的深邃剧情和**的动态效果也为本作加分不少,打怪掉落成品装备的机制让玩家直呼过*。

4、《魂之追梦》:画质高清的开放世界武侠RPG手游,玩家将化身古代世界的侠客策马执行各种任务,宏大的世界背景和震撼的水体**让玩家痴迷不已,游戏画风写实、角色形象立体,真实的视觉观感与3D的引擎技术也为游戏增色不少,花样繁多的敌人会给玩家提供超多成品装备。

5、《绅士江湖》:江湖题材冒险类游戏,玩家将扮演帅气侠客在游戏中自由奋战,全新升级的画面和跌宕起伏的剧情让玩家趋之若鹜,萌版的美术风格将角色的形象塑造得十分可爱,精致的美工技术和**的水体**也增加了本作的真实*,**的战斗过程和刀剑的撞击音效让其脱颖而出。

6、《问道》:该手游由端游原班团队打造,以道教五行相克为核心玩法,以*有道行系统为特色。在保留《问道》端游原汁原味的基础上,还拥有神兽奇宠、超萌坐骑、客栈经营、趣味探案、三界养成等多重玩法。

7、《大话西游2》:一款回合制的经典题材rpg,拥有丰富的战斗内容和玩法,玩家可以与众多个*的战斗角色一起挑战西游世界的纷争,铸就传奇江湖神话。

8、《热血江湖》:青春热血,再续江湖。该手游高度还原端游场景画面、角色形象、职业设定和诸多经典玩法。时装、宠物、好友、帮派,社交养成一应俱全,玩家还可自由野外PK,**正邪对战。

9、《真武江湖》:一款暗黑硬派新武侠放置游戏,游戏带玩家进入打破现代武侠“侠居万事前”思想格*的现实主义武侠世界。

10、《新倩女幽魂》的游戏画面精美,场景丰富多样,包括繁华的城市、神秘的洞*、壮丽的山水等。同时,游戏还拥有丰富的社交系统,玩家可以与其他玩家结交朋友,组成帮派,共同探索游戏世界。

11、手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机*多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,一个手机已经足够满足所有路途中的大部分**需要了。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。