一、求像火炬之光这样的单机游戏***暗黑这种的单机游戏推荐
如果说要寻找和《火炬之光》差不多的手游,那这款游戏就是数一数二了,无论是画风、玩法等方面都非常的类似,而这款游戏*大的亮点就是在于丰富的技能树,和复杂的装备系统(比如鉴定、套装、品质、强化、合成),而属*与职业方面和《火炬之光》比也丝毫比逊色,就如截图展现的那样丰富。
1、有没有类似火炬之光,暗黑这种的单机游戏推荐?
火炬之光3刚出不久,不知道楼主玩了没。除此之外推荐个人比较喜欢的几款类暗黑游戏,**个是**黎明我觉得这是近几年*成功的类暗黑游戏。画质不错,任务丰富,场景繁多,职业多样还可以自由组合。技能书也非常丰富,光一个星座加点我就没研究明白,不过就是好玩。而且*重要的非常值得刷刷刷,后面出了好多dlc也非常有玩头。
强烈推荐,第二个是泰坦之旅这个我以前玩的非常开心,四大文明古国转一圈,关键有中国场景,还有干将莫邪两把双持武器,特别有亲切感。后面到了冥界也很震撼,画面在现在也不落后。*让我喜欢的就是他们的装备掉落,怪物手里拿着好武器掉的就是好武器,经常看到手持发光武器的怪就**的不行,一定打死觉得会掉好装备,当然,大多数时候是*装备然后对面用了魔法效果,感觉很**,
第三个是圣域魔都魅影这个游戏也很多年了,比暗黑2稍晚。这个游戏当年玩了挺长时间,个人感觉*棒的几点,boss挺多任务丰富,地图场景非常大非常喜欢。然后游戏的npc特有意思,我记得我骑马进一个村庄,里面的小孩立马围过来骂我!任务npc还会死掉,好像没法复活来着,第四个圣域2不过个人感觉不如一代好玩,画面全3d化。
2、有没有和《火炬之光》或者《暗黑3》差不多的单机手游?
有啊,而且非常的多,这一类游戏就是典型“ARPG”,也就是我们常说的动作角色扮演,这类的游戏注重于打怪升级刷装备,比如《泰坦之旅》《地牢猎手》《艾诺迪亚4》《掠夺之剑》《永恒战士2》这些都是非常经典的“非回合制”RPG手游,而今天小编介绍的是一些不是很出名的这类游戏,但是他们却非常的好玩耐玩。《异教之神》类型:ARPG、地牢、单机简介:如果说要寻找和《火炬之光》差不多的手游,那这款游戏就是数一数二了,无论是画风、玩法等方面都非常的类似,而这款游戏*大的亮点就是在于丰富的技能树,和复杂的装备系统(比如鉴定、套装、品质、强化、合成),而属*与职业方面和《火炬之光》比也丝毫比逊色,就如截图展现的那样丰富,
(有汉化)《永恒之金》类型:ARPG、创意、单机(可PVP)简介:这款游戏画风与上款游戏类似、而且游戏有**的“划指”操作,游戏的控制类似于《DOTA》,就是点击移动类(可更改),而且这款游戏偏向于关卡类,每个关卡都会有一个BOSS,共有4个章节和15个关卡(**版本),装备方面也丰富多样化。《被遗忘的传说》类型:ARPG、魔幻、单机、剧情简介:不如说是一个被遗忘的游戏,这款游戏完全就像《*德之门》,但是因为画质和和渣渣的截图被大多数人忽略,而小编介绍它也是有一定的可玩*的,比如说探索世界挖宝藏、打boss刷装备、寻找和培养强力队友,
3、请问火炬之光手游有能玩的单机版吗?有何推荐?
这里是喜爱游戏的小白《火炬之光》是由RunicGamesr工作室出品、国内由完美世界(北京)软件科技发展有限公司代理的MMORPG游戏,手游设计上继承了很多《火炬之光》端游元素,诸如整体画风、装备的所有元素、宠物、钓鱼玩法等,还引入竞技场、灰烬之战、公会争夺战等PVP玩法。火炬之光是MMORPG手游,所以从本跟上来讲就是需要联网的,即使**了也很难改成单机版,所以手机上的单机版是没有的,但是火炬之光1和2在PC上都是单机版,在PS4、XboxOne及NS上也可以玩到火炬之光2,
那么手机上面有和火炬之光类似的手游吗?答案是有的,《永恒之金》是一款带有暗黑色彩的经典魔幻游戏。游戏**的点击式移动作战,简化了游戏的操作过程,多种职业可供玩家选择,玩家都能通过提升等级来获得新的技能,同时提高角色的属*点数,在三个游戏世界中,玩家将遇见诸如战争骷髅、僵尸、机器人、外星生物、恶魔、巨龙以及各种其他生物,当然这些也将存在于无尽关卡模式。
二、《火炬之光》灰烬战士技能搭配进阶攻略
1、《火炬之光》手游中灰烬战士是一个非常强力甚至达到无脑的职业,强大的输出让人震惊不已,喜欢玩灰烬战士的小伙伴,这里就给大家介绍灰烬战士技能在各种场合里搭配吧。
2、 pve割草是灰烬战士的拿手好戏,而且聚在一起的敌人越多打起来越爽快。
3、这组搭配的特点是可以把散落在各处的敌人聚集在一起,然后释放疾风闪击一举消灭。但是这组搭配在应对少量敌人的时候表现不突出,所以要搭配出禁断狂怒来提升整体的输出量。
4、由于敌人数量越多,疾风闪击·爆发的效率就越高,而且疾风闪击的cd时间较长,所以在用这套搭配的时候要注意尽量在聚怪数量*多的时候释放疾风闪击。
5、这组搭配的特点是可以快速清除连续出现的大量敌人。其应对少量敌人时的输出能力略高于推荐搭配一,但是生存能力较差,所以要搭配疾风闪击来躲避关键伤害。
6、注意这个搭配中的眩晕技能有一小段生效时间,在这段时间中受到技能影响的敌人是能攻击的,所以在释放完灰烬共振技能后要注意走位,或用疾风闪击躲开伤害。
7、灰烬战士在对阵单体boss或精英怪时稍显劣势,不过好的操作时足以弥补这一劣势的。
8、这组搭配的特点是机动*强、爆发较高。用冲锋切入或脱战后还能利用其产生的小旋风对敌人造成伤害,但是对操作水平要求较高,不太善于H&R的玩家需谨慎选择。
9、基本方法就是冲到boss面前施放灰烬共振,在敌人眩晕期间利用禁断狂怒输出,等cd的时间里尽量进行H&R。
10、这组搭配的特点是连招套路较固定。有控制有免伤,但是对眩晕生效前的走位要求很高,方向感不够好的玩家慎用。
11、注意boss是不受强制位移的影响的,所以施放共振后的那段时间内既要注意躲避boss攻击,又要注意不要跑开太远致使boss离开眩晕范围。幸好疾风闪击可以提高很大的容错率。
12、灰烬战士的近战属*在pvp中占尽劣势,但操作空间接近无限,可以说是事在人为了。
13、这组搭配是中规中矩的pvp搭配。有逃生、有控制、有闪避,在应对不同技能时有不同的**方法,简直像*孤九剑一样无招胜有招,但是没玩过动作游戏的玩家可能不会感到这么美好。
14、对方施放眩晕或大伤害我就冲锋走,你的技能结束后我过来晕住你同时降低你的护甲然后暴揍,如果来不及使用冲锋我就瞅准时机施放疾风闪击让你拳头挥空……
15、这组搭配适合对阵召唤流的对手时使用。冲锋时必备的不必解释,疾风闪击·爆发能快速地清掉大量召唤物,但这套技能对玩家把握时机的能力非常高。
16、召唤流的敌人其本体能力并不突出,所以用闪击清掉召唤物后应该尽快找到机会移动到敌人本体身边,然后用禁断狂怒·共振把TA按在地上打。













