一、求手游三分天下高级武将攻击和兵种详细介绍

-------------------------------------小兵介绍--------------------------------------

特*:攻击频率高,一发一箭,是前期的主要远程兵种。不善于骑马,只善于步战。是弩兵的雏形。

特*:攻击频率中等,攻击距离比刀兵远一些,是前期三大兵种中***伤力。步战时攻击频率降低,所以善于马战。是金枪兵的雏形。

特*:攻击频率低、行走速度慢,攻防也比枪兵低,但训练花费少--||马战比步战强一些,所以骑马*好。是斧子兵的雏形。

特*:弩箭杀伤力大、一发三箭。攻击频率较弓兵略低,攻击距离很远,可以在敌人无法接近的区域实施攻击,适合在窄道、隘口和城墙阻击敌人,也用来在会战中先行削减敌方兵力、在撤退时射住阵脚……但是怕行动迅速的兵种,一旦被敌人贴近则完全失去抵抗力,只能坐以待毙。攻击骑兵时直接射人,骑马后攻击力和攻击频率有所降低,所以不适宜骑马。

特*:不擅攻城,擅长野战。杀伤力大,攻击距离较刀斧兵远,行走速度慢。步行时会被远距离攻击的兵种所制约。骑马后杀伤力加大,威力完全发挥出来,所以马匹的种类和数量会对金枪兵的实力造成很大影响。步行攻击骑兵时,对人、马的伤害大致各半,骑马后集中在人身上。

特*:敏捷、攻击频率高,行走速度快,可迅速接近敌人。常常被用在突袭、**等场合、云梯攻城、冲击敌方**兵、毁坏或攻占敌方建筑物等。但是防御力低,如果不能迅速贴近敌人,将会变为被动。步行攻击骑兵时主要集中在人身上,骑马后攻击频率下降。

-------------------------------------装备介绍--------------------------------------

特*:辎重车用于运载食物并搭建行营,搭建的地方要选“居高向阳……”(详情看《孙子兵法》),为外驻和攻击敌人的部队提供军需。可通过民夫向其运包子和酒水,将士可以进入行营中恢复体力和生命值。

特*:云梯是我国古代传统的登城作战装备。可以使用云梯在城墙上搭建通路,通常选在没有敌人的那些城墙,然后令步兵登城作战(骑兵则自动下马上城)。当搭在城墙的云梯被打破,那么云梯上的将士就会摔死。

特*:投石车不但攻击高,而且可以用于在远距离杀伤敌方的将士,破坏敌方的建筑设施,所以是常用的攻城装备。

特*:攻击力和攻击范围虽然比投石车差,攻击频率也低,但是三弓床弩一发就三大箭,能够砸死不少的敌人。因此用于守城再好不过了。

特*:当起风和飘雪时,孔明灯能随风来侦察战场,如果有一群排列整齐的孔明灯,那么全地图都可能被侦察到。孔明灯还能发现敌人的埋伏**呢!由于生命太少和。

特*:天神鸢是一种用于突围而出和**敌人城市的特种装备,把士兵或武将飞越城墙进入敌方的城市作战、飞过江河突袭敌军……使敌人措手不及。每车只能装2人,所以制造量一般都很大。如果只有一台,那么就给异人先坐飞机再“瞬移”大军呗。骑兵也能进天神鸢哦。

特*:攻击力和攻击距离*为强大的攻击装备,通过发射燃烧的巨石攻击敌方建筑物或**,当有一群霹雳车,那么敌人将会领受到恶魔的**。

特*:草船只在水上行驶,能被部分武将技所攻击。承载弓兵后可以从水路攻击敌人。可以容纳的将士共10人。

特*:楼船只在水上行驶,也能被部分武将技所攻击。装甲比草船好,而且可以容纳23人。承载弓兵后也可以从水路攻击敌人。

-------------------------------------武将介绍--------------------------------------

注:按住Ctrl键,使用可以用于自身的武将技,例如**、急行等,可以直接将该武将技施于自身。

四种武将:防御武将、攻击武将、文官、异人

防御武将(初期生命480,魔法值70;到了9级生命1120,魔法值150)

特征:防守型武将适合守城战和持久战,随着等级的提高,防御技能也不多增加。防御武将的技能以克制攻击武将为主,甚至能直接封杀对方攻击型武将,全面扭转胜负*势。但是由于武器的重量(个人认为--),所以不善于步战,马战能力也不很强。

1、天甲:能够增加防御,每一点加一防御,范围比勇武多,没有“神佑”时就用吧。

2、缓行:能减慢敌人的行走速度,使其无法准时到达战场,这样我军便反客为主了。

3、辟谷:能增加体力,使征战长久的将士恢复体力,但是不建加点。

4、动摇:使敌军士气减少(士气影响攻击)。建议加到4点或5点和对敌人武将使用。

5、困龙:封住敌人的行走和主动攻击能力,多用于你有弓、弩兵,加点随便。

6、落石:杀伤力大,在狭窄的地方用就*好不过了。加一两点就行了,*好别加点。

手游天下三 求手游三分天下高级武将攻击和兵种详细介绍 7、坚壁:用于走投无路时,增加大量攻击力和防御力,但不能走。很少用,别加点。

8、气盾:在爬城前施展,进城后就以一当十了(野战也一样),所以建议加到9点。

9、冰封:到了9点能一下冻住一群兵,当然要施放在靠近你的敌人身上,加满9点。

攻击武将(初期生命500,魔法值60;到了9级生命1140,魔法值140)

特征:攻击型武将擅长步战,马战略差。带上斧子兵后是打肉搏战、伏击战、闪电战和**战的能手。攻城时充当主攻队。如果配上“急行”,还能自由地在敌军阵地上行走。如果控制好攻击武将,还能一夫当关,万夫莫开呢!

1、勇武:使攻击力提高。到了9点后能增加44*攻击力,但是比不上神武,不建议用。

2、激励:让士气上升,到9点后能为十多个兵增加,配合战歌对新军使用*佳。

3、分影:分出幻影协助攻击,威力强!5点后能同时为数人施展,建议加到5点。

4、急行:增加行军速度,5点后能增加2点速度。不建议加点,但逃跑和追击时使用。

5、化身:分出化身来帮助打仗。加到5个点后,有两个化身。加到5点就行了。

6、巨喝:在被包围时使用,能减少群敌的生命(就是喝不死--)。不用加点也行。

7、誓死:有"神佑"或防御武将在队伍才保险,到9点就加70*攻击力。看情况加点。

8、狂暴:使敌人发狂地攻击双方并加攻击力,但总体比不上反目,不建议加点。

9、地火:前方有敌军时,放火在他们必经之路,可以陆续烧死敌军。不加点就很强。

文官(初期生命470,魔法值90;到了9级生命1110,魔法值210)

特征:文官是一种中间类型的武将,行军打仗不可缺少的武将。步战对文官来说稍微吃力,但是马战对他来说只是小菜一碟。文官*好带金枪骑兵,配合武将技就能使敌人一败涂地。文官主要看地形和天时来打仗,如果遇到刮风天气,那么文官就开心了。

1、**:可以帮将士疗伤,及时使用能够挽救数名士兵。建议加到4或6点。

2、坠马:让敌人**,越加点消耗魔法越少,到了“范围2”也是。看情况用。

3、破甲:使敌人的防御力减弱,到9级减10防御。挺好用,加多少点随便。

4、烈斩:呈直线攻击敌人,威力差,而且敌人很少呈直线排列。不建议加点和使用。

5、反目:使敌人攻击敌军,防御战时很管用。但到9点施展范围才2,加点任君选择。

6、埋伏:在狭窄的地方埋伏,让速度快的兵引敌,到时一举消灭。到6点范围很大。

7、激怒:能**敌人,配合“埋伏”使用*好。但是不建议加点,因为很少用到。

8、陷阱:陷阱到9点后,一次消耗50魔法,一个陷阱200生命,被投石车砸两次就挂。

9、飓风:能够杀伤那些成堆的敌军,配合刮风下雪天气*佳,加点后攻击范围增大。

异人(初期生命450,魔法值;到了9级生命1090,魔法值240)

特征:异人魔法值*多,升级较其他武将难。在前期经常会战死,但到了后期威力却变得强大起来。异人擅长步战,马战也强。异人带各种兵都行。带上弓、弩手就配上“结界”,带上斧子兵*佳,带上骑兵就配和“瞬移”。

1、柔弱:减少敌军攻击和防御,9点后减少敌军11*攻击力和9防御力,不建议加点。

2、兵偶:不但能用来克隆,而且在行军中也能用来带路和当肉盾,加到9点*好。

3、疲劳:使敌人的体力陆续减少,在敌人行军中用比较好。加到5点就不错了。

4、气箭:发出气体攻击附近的一堆敌军,可以连放两次,不建议使用。

5、*雾:使敌军中*,迅速减血(*后还剩1点血--)。加到5点以上*好。

6、结界:结一结界围住一堆人,然后用弓、弩兵**之。加到4点范围就很大了。

7、瞬移:异人爬云梯进城后,把城外的兵瞬移进来,就能迅速进城,加到5点就行。

8、招魂:在尸体上召唤一只鬼。攻击*高,但生命少、时间短。不加点就很强。

9、天雷:防御战用的多,1级天雷耗65魔法,可能可以连放4次,1级天雷就很厉害。

注:各种武将带的兵只是个人喜好,不一定符合个人胃口。如果你喜欢**的,那么就带斧子兵、如果喜欢打防守战的,就带弓、弩兵……

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神武——当武将到了5级就能学会,到了9点后增加44*的攻击力,威力强大!拥有者:吕布、诸葛亮、关羽、张辽、甘宁

神佑——当武将到了4级就能学会,每有一点就增加一防御力。拥有者:汉献帝、庞统、陆逊、夏侯渊、司马懿、袁术

精骑——当武将到了5级就能学会,骑马时才增加攻击力,到了9点增加十分之二的攻击力,加不加点就看你的想法了。拥有者:赵云、马超、曹仁、吕蒙、文鸯

神射——当武将到了5级就能学会,只能增加弓、弩兵的攻击力,到了9点后增加十分之二的攻击力,看法同上。拥有者:黄忠、徐晃、太史慈

战歌——当武将到了5级就能学会,很好的高级武将技,能够增加士气(士气影响攻击力)。通常不加点,除非十分期待充满士气去打仗。拥有者:汉献帝、诸葛亮、曹操、孙权、贾诩(xǔ)、张郃

神行——当武将到了9级才学会,到了9点后也只能能增加1点行走速度(别小看速度,蒙古就是以闪电战打败亚欧各国的),不要加点。拥有者:姜维、周瑜、郭嘉、邓艾

仙韵——当武将到了8级就能学会,能增加体力(体力影响攻击速度和防御力),适宜长期在外作战的**,加上了1点后,体力就维持在100。拥有者:汉献帝、刘备

永生——当武将到了8级就能学会,到了9点后每3秒增加三四点生命,建议无视这个高级武将技(除汉献帝外,不过也可以无视它),自动加血倒不如祭祀快。拥有者:汉献帝、左慈、管辂(lù)、李严

------------------------以下技能需要只选中拥有者才会出现---------------------------

突砍——当武将到了3级就能学会。能增加爆击率,加到5点后施展范围为2。拥有者:吕布、典韦、张飞、夏侯惇(dūn)、许诸(chǔ)、庞德、凌统、李严

迟钝——当武将到了4级就能学会,能使敌人的攻击速度减慢(不再怕斧子兵了!),用于弓、弩兵*好。拥有者:马良、程昱、鲁肃

开天——当武将到了4级就能学会,能增加视线范围,加到9点后还是消耗魔法50点。拥有者就相当于一个称职的侦察员。拥有者:**、曹丕、钟会、张昭、费观

采精——当武将到了2级就能学会,能够吸走敌人的体力为己用,使敌人疲惫不堪。(只能在模拟联机游戏和联机游戏中有效果)拥有者:孙权、周泰、荀攸、于禁、魏延、刘璝(guī)

吸血——当武将到了3级就能学会,能够吸取敌人的生命。个人认为对于文官就别加点了,因为**比吸血更好;而乐进、黄盖、泠苞(líng)这三人吸别人的血能扭转*势。加不加点随便。拥有者:刘备、司马昭、乐进、黄盖、泠苞

二、天下策手游攻略有哪些

提升战力方式很多,等级达到后就会开启不同的战力提升系统。如培养武将、锻造装备,战灵培养等都是快速提升自身战力途径。

1、培养武将:**是卡牌武将获得的重要途径。不同的**可以获取到不同的武将,游戏还会不定时开启**武将送豪礼活动,通关群英传记活动也会获得相关武将碎片哦。

2、锻造装备:装备可以通过强化、锤炼、镶嵌、附魂、注灵等来提升属*来增强战力。

3、战灵培养:战灵培养系统里面包含了:法宝、坐骑、战技、法阵、将台等玩法,玩家都可以通过**升级增加自己的战力属*。

如果确实不知道如何提升了,点击游戏内“我要变强”按钮,或**以给到主公们一些启发。如果主公们哪天没有时间登陆游戏,记得点击每日任务--“资源找回”,使用元宝还可以找回100*的经验和资源。

玩天下策通过**手游下载:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。

《天下策》是一款以三国乱世为背景打造的回合类挂机手游。画面有趣,玩法升级!游戏以Q版武将形象和简单的操作,酷炫的坐骑与翅膀,还有唯美的外观系统。其他还拥有仙侣、神兵、法宝、宠物等各种轻松又强大的功能系统为大家再次描绘一个不一样的三国!龙腾于天,长吟天地,谁是王者!

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