一、火影忍者手游大蛇丸技能
火影忍者手游大蛇丸技能,大蛇丸技能好用吗。今天小编给大家分析一下大蛇丸的技能,下面一起来看看。
曾经在活动中大家都试玩过大蛇丸和波风水门,在当时我对大蛇丸的看法并不是很好。不过在经过一系列的修复和平衡后,大蛇丸在保持着高强度的同时,也存在着不少的操作*和随机*。
A技能咬牙,正前方X轴中距离抓取技,等同于一尾或咒印君麻吕的直线拉取。但从技能的Y轴范围来说,大蛇丸还是完爆他人的。
抓取成功后会追加一系列连击,并且轻松接普攻连招。由于大蛇丸的技能伤害相对较高,因此走位躲避此技能算是与大蛇对决的一个要点。相信对于跑酷*或者pk高手来说上下走位躲A技能还是很容易的。
不过没关系,大蛇的强度不仅仅是A技能(推荐携带除魔秘卷,除魔+A技能,命中率超高的保障)。
B技能大蛇役使术。从地面通灵出类似蓝蛇的触手攻击,并跟随大蛇丸移动而移动,大蛇丸自身获得硬体状态(硬体就是无法用普攻打断对手的行动,与霸体类似但不尽相同)。
钻地蛇的攻击频率要远远高于蓝蛇,可以说在释放B技能的几秒期间,大蛇丸基本处于霸主状态,可以压倒一切近身忍者的攻击。
霸体秘卷在面对B技能也是相当无力,且伤害吃得更多。可以说B技能是相当IMBA的存在,高攻击频率,高伤害,虽然没有扫地判定但是仍然可以蹭点数。A+B可以瞬间获得两个奥义点。
并且B技能可以完美和奥义相配合。对于对抗大蛇丸的玩家来说,B技能存在的4、5秒里,走位是必须的。不过好在B技能有18秒cd,因此空白时间相当长,足够对手反击。
C技能万蛇之阵。以大蛇丸为中心的高伤害龙卷攻击,命中率与伤害都相当可喜。需要注意的是奥义之后没有任何手段可以回收奥义点,即大蛇丸也存在奥义后僵直时间过长的问题。
在这里说一个小技巧,提前释放B技能使自身环绕蓝蛇,随即释放奥义,可以立即获得一个奥义点,避免了没有点数的尴尬。
当然这对于技能cd和对手替身cd的把握有很大的关系(虽然我觉得大蛇丸即使空大的话问题也不大,因为B技能的IMBA)。
总结,大蛇丸的平a很有意思,在墙边可以3a无限连,但如果不在墙边的话,平a会将对手击飞至自身的反方向,因此需要人物左右左右微走位进行连招。
二、火影忍者手游忍具排行是怎样的
火影忍者手游忍具排行是:六道锡杖、十拳剑、鲛肌、六道忍具。
六道锡杖是六道仙人右手所持的武器,此外该武器也传于拥有仙人之体之子弟弟,兄弟分歧对战篇有出现,此武器由求道玉变成,两端为太阳和月亮形状。
十拳剑是宇智波鼬须佐能乎所佩戴的灵器,由查克拉所化,无实体灵器,为草薙剑的一种,原作中仅仅出场两次,分别封印了大蛇丸和长门。
鲛肌,**漫画《火影忍者》及其衍生作品中的干柿鬼鲛所用的忍具,鲛肌可以被甩出去攻击,并吸取敌人的查克拉可把自己吸收的查克拉作为体力给主人疗伤。在漫画的471画中,鲛肌可与鬼鲛合体,让鬼鲛变成外形貌似鲨鱼人的形态。现由尸澄真使用。
火影忍者及其衍生作品中的一种忍具,这是六道仙人所留下的十大忍具,后为金角银角持有。
《火影忍者》是**漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈*质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。
故事成功地将原本**在黑暗中,将用世界上*强大的毅力和*艰辛的努力去做*秘不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下*值得骄傲*光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位忍者都在开拓着属于自己的忍道。













