一、游戏行业现状以及发展趋势

随着移动互联网以及智能移动终端设备在我国的快速发展,我国游戏市场用户规模持续增长,其中移动游戏的快速发展远超端游和页游,自2016年移动游戏反超端游之后,我国游戏市场逐步确立了以发展移动游戏为主的发展态势。

截至到2021年6月底,**移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.3*,客户端游戏为19.9*,网页游戏为2.0*。移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源。客户端游戏销售收入略有上升,但占比仍呈下降趋势。网页游戏收入继续下降,占比持续缩小。

具体来看,移动游戏市场近年来持续保持高速增长态势,2014年以来,**移动游戏在国内市场的实际销售收入逐年增长,到2020年,我国移动游戏在国内市场的实际销售收入增长至2096.76亿元,远超端游和页游。

2021年上半年,中国移动游戏在国内市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.7*。

移动游戏的高速增长主要得益于用户规模的爆发式增长,2014年我国移动游戏用户规模为3.58亿人,到2020年增长至6.54亿人。截至到2021年6月底,**移动游戏用户规模进一步提升至6.56亿人。

欧美手游市场现状 游戏行业现状以及发展趋势

近年来,随着我国移动游戏市场的快速发展,端游和页游的发展均受到较大程度的冲击,其中端游相较于页游情况略好,整体仍保持震*走势。2020年,中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,同比下降9.1*。

2021年上半年,客户端游戏在国内市场实际销售收入为298.89亿元,同比增长6.2*。

页游方面,自2015年以来,我国页游市场销售收入持续下降,2020年,网页游戏产品开服量减少,整体市场规模进一步下降,中国网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,比2019年减少了22.61亿元,同比下降22.9*

2021年上半年,我国页游市场销售收入为30.21亿元,同比下降24.5*,市场收缩趋势依旧。

——以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与**机会分析报告》

二、蛋仔派对的现状

1、《蛋仔派对》的现状是很受欢迎。

2、兔年新春辞旧迎新之际,全网讨论度**的手游莫过于《蛋仔派对》了。自去年12月登上iOS免费榜榜首,挤进**榜***10。《蛋仔派对》至今已霸榜近一个月,DAU也破了千万,成为当之无愧的新晋爆款。

3、这般用户体量,再加上游戏本身的社交竞技属*,和高自由度的UGC创作模式,我们非常直观的感受到:各个社交平台《蛋仔派对》的热度水涨船高。比如小红书相关笔记内容超100万篇,抖音#蛋仔派对#单个话题下的视频播放量已经上百亿。

4、游戏中存在多种游戏模式,如经典模式、活动模式、主题模式,不同游戏模式有不同的规则。每种模式开放关卡可通过玩法日历查看。2022年11月3日更新后,游戏上线了成就系统,通过参与游戏、与好友互动等多种方式均可解锁成就,解锁成就积累成就点数可获得奖励。

5、游戏中的成就分为游戏、生涯、收集、社交、其他五类,解锁成就可获得成就点数奖励,积累总成就点数可获得各个阶段的成就点奖励,如瓶盖、潮流**等。

6、游戏中拥有“蛋仔工坊”系统,即地图编辑器,玩家可以通过*高自由度的地图编辑器来创作设计地图。创建地图时可以选择地图类型,包含竞速赛、生存赛、积分赛等模式;关卡地图由装饰、地形、**、物体和功能五种组件构成。

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