一、植物大战僵尸2的新物种有什么
快速的消化,除了机械和巨人,其他的都能
能够发射黏液减缓僵尸(黏液粘住一群僵尸,全部僵尸将以其中*慢的僵尸的速度前进,如果有僵尸被坚果阻挡,其他僵尸也要停下来)
发射方式和玉米加农炮一样,但恢复速度快。
黏液囊(就绪状态)这个样子好像是要吐了。
圣光普照,增加所有植物韧*(僵尸需要多咬10口),增加天降阳光的频率。
雷蘑菇可以攻击一条线上的所有敌人,并能消灭敌人的金属物品。
能够制造水波,冲击僵尸,吃越多的咖啡豆效果越强。
普通状态:缓缓拍打水面,僵尸减速50*
吃1颗咖啡:有节奏拍打水面,僵尸减速66*,并受到普通伤害(和泡泡一样)
吃2颗咖啡:快速拍打水面,僵尸漂回泳池边,并以5秒一个的速度被吹出界面
吃3颗咖啡:疯狂拍打水面,泳池两条水道的僵尸漂回泳池边,并各以5秒一个的速度被吹出界面
僵尸吃完它后会拉肚子,拉肚子的僵尸停顿8秒
韧*中(可供几个僵尸同时吃,吃完后一起拉肚子)
坚硬的屏障,并能反弹敌人的伤害
伤害对敌人造成同样的伤害(对巨人、机械有效)
能在已有植物上再植植物,不能种在坚果墙、玉米加农炮上,种在向日葵上后,向日葵将不能生产阳光。
小鬼僵尸将直接攻击下面的植物,并直接穿过去。
霸王花的奉献精神使他无偿将养料输送给头顶的植物。
来自没有僵尸的中国的竹子勇士,能发射锋利的叶片
全屏攻击我*行,相当强悍的射伤对手
能修复周围受损植物,提高阳光产率20*
强力豌豆可以点燃点燃的强力豌豆=30*豌豆
必须种在向日葵上,之后不能种双生向日葵
伤害每秒5豌豆(足够抗下一位挖地的僵尸)
以每7秒一个的速度吸收界面内的僵尸,但不消化,当葫芦仔任意情况消失(吃掉、吊走、炸掉、铲走),它吃的僵尸都会重新出现。也就是说种植它后你就必须保护她到底,也不能铲掉,关卡数越多越有风险
前5秒在土里吸取养分,之后拔根前进,攻击遇到的敌人
阳光、土壤、水、需要自己寻找,阿弥陀佛
能够散发出魅惑泡泡(保证界面上有四个)
藤大爷是地下植物,仅仅是伸出了一个脑袋和几只藤
作用一:会自动将**个攻击它的僵尸拉进地下,然后消失,像水藻
作用二:点击藤大爷再点击一个植物,藤大爷能将植物拉过来,自己消失,简单的说就是帮助植物换位子。
即时效果,界面中所有僵尸爆时必掉币(33*几率金币,67*几率银币)
近战植物,萝卜战士用它坚毅的目光震慑僵尸
能投掷一次萝卜,等同玉米,但只有一次
上一篇介绍了全部的植物大战僵尸2植物角色以及他们的属*,这一篇我们主要说一下植物大战僵尸2中的僵尸,僵尸的感觉是变得更强悍了。各种各样的手段都会用上来,我们看看吧。
打扮上草叶的草裙僵尸不会引起植物主动攻击(受**、溅射、剩余豌豆的攻击)
不停散发魔法**,经过的植物昏睡5秒(当然对坚果无效)
大踏步前进,无视植物,向大脑冲。
速度*快(跨过一切植物,直接在泳池行走)
会将豌豆射手僵尸种在**格(如果**格有东西,就前进直到没东西的格),然后正常行进
“其实我的院子中满了豌豆”,种植僵尸这么说,难怪各家的豌豆常常失踪。
在碰到**个植物时**,冰冻周围植物(和寒冰菇效果一样)
特殊会像其他游泳僵尸一样从池子中间冒出来
脑子冻了,还会移动。敢再贱一点吗?
像鬼魅一般的**僵尸,难以被伤害
我不是自愿的,我的叶子不是僵尸
死亡时能污染足下土地,如有植物,*素能腐蚀植物(很慢)直到死亡,再污染土地。
污染的土地不能种植物,污染持续50秒
*素僵尸是很细心的僵尸,在每次吃完农场主的脑子后,都会带走他们的农*和除草剂。
种植雪莲后,每个僵尸死亡时有1*几率引来雪人僵尸。(满足一下啦)
从天而降在四秒内把爆竹捆在植物上然后消失
爆竹绑上两秒**必须在此时间内把此植物铲除
专业翘钉子的僵尸,能给与植物巨大的伤害
舞着龙的僵尸队伍,龙头有较高的撞击力与韧*(高),在龙头被**前,龙头越深入战场,龙身就越长,龙身长是没有限度的,当龙头爆后,僵尸才停止持续出现,并脱掉龙皮。
能每0.5秒打回一个豌豆,其他**不能打回
这是一个变态的说,可以打飞豌豆
水盆:类似于禅镜花缘里放水生植物的,可以让你在普通地面上种植水生植物(主要针对小猫)。并且,再被僵尸吃光的一瞬间,可以用水盆里的水冲走前方两格内的所有僵尸。
种植在坚果高墙上面(作为升级),使其在频死状态下长刺,辅助攻击。
攻击效果和路上的刺类似,可以群体攻击所有正在啃它的僵尸。
大家都以为坚果哥哥的脸被僵尸传染上了青春痘,可是为什么这些豆豆看起来那么锋利呢?“愁眉苦脸也没用,哭红了眼也没用。现在长了青春痘,还谁还敢过来亲我”,大坚果如是说。
移动僵尸回来,然后他们转移到其他线
二、为什么植物大战僵尸 2手游现在不火了
1、植物大战僵尸曾经是人们少年时期的主要游戏,至少从我那个年代来说应该是这样,大概10来年前20年前,植物大战僵尸还是很火爆的,无论是端游还是说后来出的手游。因为那个时候游戏并不多,市场竞争也不激烈。
2、现在市场的竞争越来越严格了,所以植物大战僵尸的日子也不好过了,因为现在手游确实有很多可以玩儿的,然后质量也不错的,无论是阴阳师还是王者荣耀,还是说**战场和平精英,都能够让他们玩儿的开心,玩儿的快乐,基本上没有什么太大的负担,因为现在手机的配置也越来越好,运行这些游戏完全没问题的,植物大战僵尸虽然简单易操作,但是它的可玩*区别*下降了很多,而且几乎就是个单机游戏。
3、现在手游类似于植物大战僵尸的也不少,比如说保卫萝卜开心消消乐都是人们的一种选择,而且这些游戏可以联网,虽然某种程度上来说它还是一个单机的游戏,但是地图多了很多,而植物大战僵尸基本上就是不断的收太阳,然后布置好自己的装备,然后再去打僵尸,度过了就过了,过不了就再重新来,也没有什么太大的区别*,自然市场的占领度就会逐渐下降,虽然还有以前的情怀在,但是单纯凭情怀是离不长远的。
4、游戏想要生存下去,尤其是手游就必须做到更新换代,不断注入新的可玩儿的玩儿法,比如王者荣耀,他从出现到现在,很长一段时间都是在研究新的皮肤,出新的英雄隔一段时间就会出,就是为了保证游戏的趣味*,如果他本身一直不改变的话,那他也就是一年到两年的生命周期,但是他一直改变着,所以他能够生存到现在。













