一、梦幻手游***1350的69魔王长什么样子
之前,物理门派就是王者一般的存在,游戏体验*好;然而,随着法系一步步加强,物理昔日的光辉逐渐散去。前两天,一位玩家决定再次回归梦幻大家庭,基于如今的游戏环境,他选择了一个69级魔王。1350的魔王到底长什么样子?是否存在亮点,接下来就让我们一起看看细节吧。
装备方面,都是70级简易,初看之下也挺有排面。首先,**件装备就是70级简易头盔,除了“简易”的蓝字之外,其他属*中规中矩,毕竟只有1350,也不能有太高的要求。
对于法系来说,武器也是重要组成部分。在这个69级魔王寨身上,搭配了一件灵犀望月,法术伤害+108,同时又熔炼出18点法伤。至于绿字方面,则是28点魔力,这一属*可以增加魔王的输出效果,符合门派定位。在如今的游戏中,“器灵”成为提升属*的关键所在,就这把武器来说,“火舞苍穹”两件套也能够为魔王带来一定的加成,也算是一个亮点。
腰带方面,没有愤怒,也没有特技,只有“简易”两个字。宝石方面,打上了9级光芒石与7级黑宝石。
对于魔王而言,项链也是重要组成部分。根据玩家所展示游戏截图,这件碧水青龙的基础属*为:法术伤害+145、法术防御+73,加上熔炼效果,这件装备也为魔王增加了不少法伤,算是核心装备之一。至于器灵则和武器共同组成了“火舞苍穹”两件套。
至于衣服,*重要的部分莫过于“双加”。就这件龙骨甲,26点的魔力加成可以提升魔王的法伤。至于*后一件装备则是70级简易鞋子,速度方面则是84,可以满足日常的任务需要。以上就是玩家的装备搭配,参考1350的价格,大家认为值不值?
搭配六件简易装备,玩家的属*如何?根据人物属*图,在无符的状态下,法术伤害为1397、速度476、物理防御902、气血4044。就整体效果来说,这样的人物属*可以应对日常任务,打出来的数字也可以接受。虽然说“1350”并不多,也很难卖到一个高质量的69级法系,但只要玩家自己玩得开心就已经足够了。
在梦幻手游中,并不是每一位玩家都拥有着*强的氪金能力。所以,属*的提升是一个相对缓慢的过程。就像这位69级魔王一样,就目前来看,仍存在一些进步的空间,只要后期慢慢坚持下来,也能够逐渐提升属*。对于梦幻来说,它的乐趣就在于一步步的“成长”,希望大家可以在这个过程中寻找到自己的快乐。
对于那些想要回归梦幻的玩家来说,此时的小雷音与魔王都挺强势,适合入手。对于这位69级魔王寨,大家认为1350值吗?
二、梦幻西游手游魔王守护印记改版效果解析
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吸引敌方每回合**次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。
二:改版后的守护印记的技能效果战斗中可手动选择召唤一个守护印记,可分担一半角色受到的伤害(守护印记的生命值和消耗的气血有关)回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续4回合。
三:改版后的守护印记的技能效果实测
1.守护和**印记均消耗10*气血,当气血不足10*时将无法召唤印记。
2.回血的守护印记和“嘲讽”的守护印记都有抵挡伤害的效果:回血印记的抵挡数值为使用者的气血上限*30*;嘲讽印记的抵挡数值为使用者的气血上限*60*,且不超过技能等级*30不堕轮回气血3617,3617*60*=2170;超过了技能等级69*30=2070,*终守护印记的气血为2070,上图显示为1890是因为,释放**印记时消耗的气血有一半(180)被守护印记给抵消掉了。3617*30*=1085;**印记的气血为1085。
3.回血印记在回合结束的时候起效有两种情况。
(1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。
(2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10*,不超过技能等级*5。
4.两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印记。当印记剩余气血为0时,印记就会提前消失。
5.关于嘲讽印记,注意起效时间是使用后的次回合,所以高速魔王和龟速魔王使用没有差别。
(1)可用于克制大唐或者其他输出,保护宝宝。
(2)但也容易被**,例如高速宝宝攻击,地府*都能破。不过己方辅助被抖,打己方人员是不会破的,毕竟写清楚是吸引敌方攻击。
可以看出魔王门派在改版后,变的进可攻,退可守了。













