手游地煞攻略 地煞16星攻略详解

一、***大话西游手游***地煞16星攻略详解

《大话西游手游》中地煞16星比较难,很多小伙伴不能过,大力女魔会付混,偶尔会火眼,有敏魔、敏龙、敏炮、低敏龙和女鬼,外加负敏鬼,现在新版本,抗三尸已经没用了。今天我就给大家介绍一下大话西游手游地煞16星攻略详解,有需要的小伙伴不要错过了。

《大话西游手游》地煞16星攻略详解

1.【知识点】:付混是概率问题,和你抗混多少没关系,抗混高的,只能是下回合解开的几率高。

没配饰的阶段,可以杀过,比较看运气,输出里必须有龙,队伍整体实力是土豪级别的

有配饰的阶段,正常的中敏队伍也可以杀得过,但是队伍输出要高,要有**龙。

有实力的中后期敏队和调整好抗*的中敏队基本都能杀过

【知识点】:当前版本怪物的男鬼有金刚护体,龙有破防,所以不能拖太久回合,如果要持久战,那么队里就要有一个强力控制,能混的住或者遗忘的住才可以。

很多人仍然以为物理不如躲闪,必然吃付混,其实不是这样的,物理比躲闪更稳定。

此外,现在对躲闪的要求太高,这样说吧

队伍实力可以3回合内解决16星的,可以让男鬼继续走躲闪,但是躲闪要在260起步

如果队伍没有上述这么**,那么还是老老实实按版本来,走物理路线

总有人问,16星躲闪多少就够了,那就告诉大家,一个土豪男鬼,也就*限堆到260-300左右的躲闪,对配饰属*,信物,炼化,要求太高,比较吃力,相对而言,物理300更容易实现,同样都能4抗仙法,物理鬼还可以抗抽,但是躲闪鬼就只能用龙族修正。

【划重点】所以推荐男鬼,任务用地藏配饰,走物理路线,打架用雅声配饰,走躲闪路线。这就是版本答案

4.男鬼:抗混乱160+,遗忘150左右,物理300-330就可以了,封印不需要,多余的可以抗仙法

其他队友:混忘抗到*限,物理300左右就可以了,其他不需要

【知识点】:物理不够的,把鞋子换成高装,要单抗+抗物理+速度的,修正用女鬼的,就够了

5.敏续:男鬼500-600都可以,队友400-330之间,隐身宝宝700-800,要有妙手仁心和遗产2个技能,*好加上仙风道骨

【知识点】:这个时候的隐身宝宝,要堆血量,也就是速度达标后全加血,*好能超过7万血,抗*4抗仙法40就行。主要是为了当被火眼的时候,有机会抗住1炮,拉起男鬼。当然,如果对面不是炮,是龙,那就地府见。

现在的版本的话,如果在2转前期杀,那么输出必定不够,就需要配合,要控制男鬼,*好是队友先叫隐身,让召唤师(男人/女鬼),出手控制男鬼,这样更容易杀过,等有配饰的阶段,输出可以直接打死男鬼的时候,控制不控制就无所谓了。

没有龙族想杀16星,确实很吃力,需要有非常强的控制。

三转以后思路同上,速度够的敏杀也可以,中敏更容易一些,带个**龙就可以了。

二、梦幻西游手游地煞星攻略玩法介绍 地煞星怎么杀

1、1星和2星地煞星击杀攻略(两者难度差别不算大):

2、经过实测,认为二星地煞星的难度大概略高于普通星官,且并没有弱点怪,所以大家可以不必太拘泥于某一套队伍配置,想稳的话三辅助当然*好,想打的快一点的话甚至可以尝试三物理双辅助。和未改版的星官一样,龙宫打地煞星稍显弱势。属*和宝宝要求是略微高于普通星官这里就不在赘述了。不过,在特技层面上,双罗汉是**要求玉清四海有了更好,**放下什么的小特技是锦上添花。

3、二星地煞星的主怪门派是地府,那就意味着它会六道和鬼眼,再加上小怪中有两个狮驼,这对隐身血敏的威胁是十分大的,因此首先就应该干掉两个狮驼,血敏该防御的时候要防一波。小怪中除了狮驼以外,还有两个龙宫两个方寸和一个普陀。**回合,方寸出手封一个龙宫,大唐龙宫隐攻都集火一个狮驼。第二回合开出罗汉,灭杀残血狮驼。接下来就按照狮驼,龙宫,方寸,普陀这样一个顺序去清小怪,*后再杀主怪。在杀的过程中,与杀变异星官的关键步骤一样,也是尽量不要断罗汉,两个龙宫小怪的输出非常可观,而且主放阎罗令的时候还有一定几率法爆,再加上封印神准的方寸小怪。方寸的作用在这里就举足轻重了,小雪的想法是,方寸能够先控着一个龙宫,在有罗汉的情况下再卡封方寸小怪,实在接不起罗汉就先控两张龙宫小怪。虽然比起普通星官是难打了些,但是打完之后的成就感还是挺大的。

4、阵容配置:因为3星以上只适合高端玩家去打,所以我就不在啰嗦宝石要求了,以本人队伍配置是5门队伍,标准3辅助,普陀方寸地府,佩戴特技四海罗汉玉清。输出门派我选择了一个龙宫和一个大唐,为什么会选择龙宫呢,因为经过反复实验,如果是带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出了,推荐阵法龙阵。宝宝携带2配速,3隐攻。

5、怪物属*:在这里说明一下怪物的属*,主怪自带高神迹,抗异常不中*,有狮驼和方寸两种怪。玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会啦,前排的死了会飞出场外。前排怪物和后排鬼将普遍血厚,狮子更是防高,只有玄女小脆。

6、打法推荐:首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然而顺序封掉2个狮子,狮子大量的回血会让你本就不高的输出付诸东流,当然不要想封第四个,因为当你封第四个的时候你会悲剧的发现主怪晶清了。输出门派首先击杀两个玄女,然后选择击杀两个神封和童子,接着是铁血-鬼将-狮子-主怪。谈谈为什么这么打,首先击杀玄女为的是节省罗汉的愤怒用来四海抗住伤害。当*势稳定,你会发现全*只要抗住一个鬼将一个童子和主怪的输出,2个辅助拥有四海加上地府*,完全可以抗的住。因为狮子血厚防高,尽管会飞出去但是推荐控制起来*后杀,而不是先击杀。罗汉的作用是用来抗住童子毫无逻辑的魔浪

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