一、梦幻西游手游地府特技推荐攻略***地府用什么特技好
作用:回复己方全体25*气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10*,损失全部魔法。怒气消耗150
优点:反败为胜的技能,也是*厉害的特技,如果能用出的话!
缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
作用:解除己方全体的异常状态,回复15*气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
缺点愤怒消耗大,而且开*不能使用出来。属于后手招。一个好的开*才有好的中期,对方寸的一速依赖。
作用:提高己方单体10*物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40
优点:怒气消耗低,开*给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的*价比。
作用:使己方全体受到的法术伤害减少50*,持续3回合。消耗怒气150
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的*价比。
作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战*。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的*价比。

二、梦幻西游手游69地府带什么特技好
1、作用:回复己方全体25*气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
2、优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
3、缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
4、作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10*,损失全部魔法。怒气消耗150
5、优点:反败为胜的技能,也是*厉害的特技,如果能用出的话!
6、缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
7、作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50
8、优点:怒气少,简单低廉*价比好。
9、缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被*替代,**的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
10、作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
11、优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战*。
12、缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的*价比。
13、作用:解除己方全体的异常状态,回复15*气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
14、优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
15、缺点愤怒消耗大,而且开*不能使用出来。属于后手招。一个好的开*才有好的中期,对方寸的一速依赖。
16、作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40
17、优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。
18、缺点:这种事貌似都是方寸做的,地府也可以做,但是起码要保证在辅助里是*快的,并且地府能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。
19、作用:提高己方单体10*物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40
20、优点:怒气消耗低,开*给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。
21、缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的*价比。
22、作用:提高己方全体5*物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70
23、优点:简单快捷,怒气消耗低,*价比高,适合3个物理以上的队伍。
24、缺点:没**之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
25、作用:提高己方全体5*物理防御,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗怒气80
26、优点:加防御50-80,挺都的了,起码可以让被破防的人瞬间不被破防。
27、缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的*价比。
28、作用:使己方全体受到的法术伤害减少50*,持续3回合。消耗怒气150
29、缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的*价比。
30、作用:降低敌方单体10*物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。消耗怒气30
31、优点:和魔兽之力一样的用途,比魔兽之力的消耗低。取决于防守和攻击。
32、缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的*价比。
33、作用:降低敌方全体5*物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。
34、优点:除非遇到5狮驼吧,不然真的没什么用。
35、缺点:浪费一个位置,技能*价比也不高。













