一、梦幻西游手游地府和方寸哪个好用
肯定是方寸了,单P中,肯定是封系占优势。
方寸山的特点不是输出、也并没有回复能力,很多新手玩家就觉得这个门派没啥用,作为端游中*强的封系职业,方寸的命中率可是十分的可观,无论是在PK打架还是副本刷怪中,都有着相当不错的表现。毫不夸张的说,同级别同装备的情况下,方寸山的PK胜率相当高。什么叫封印?就是你不能动只能让他站着打,他是没输出,可别忘了他还有宠物,还有伙伴和队友!
优点:1、速度奇快 2、投入不用太高(和大唐比) 3、pk和困难副本很受欢迎 4、50绝技脸好了可以直接帮整个队伍翻盘
缺点:1、自身没输出,比较依赖伙伴和队友,对宠物要求高。2、日常捉鬼等需要输出的活动容易受排挤(比地府好)
推荐人群:深度玩家,追求pk的就选方寸吧,**不后悔。
推荐加点:2耐2敏(平民)适用面广,单p群p皆可。1体1耐3敏(小康)这个加点就是比前面砸的钱多点,追求高速度。
方寸山,擅长用封印压制对手,速度非常快,在PK中也是十分收欢迎的一个封系,特别对于点杀等战术,更有如虎添翼之效。失心符、离心咒、定身符是非常有效的控制技能,虽然自身的输出能力一般,但是速度和控制能力**。
这个门派看技能你有两种加点方向,一速度型,起手**个出手封印对方封系,或者封印大唐、狮驼、龙宫等输出门派,一个封换对方一个输出回合,逼对手下回合想出手就必须用*或者特技解封;第二种加点就是走法系路线,有个技能失心符,可以增加加**系输出。
说下竞技场,竞技场给电脑就是随意封,或者直接用五雷劈对方,这样就失去了方寸山控制的意义,控制就是要一直控制对方输出,只要对方无输出,我们慢慢打都能赢。所以也建议手动操作。
总结:想打jjc就要放弃输出,走速度路线,装备要好,特技要多,要不然很容易跪下。
这是端游里沉浸了几年的门派了,想当初组队没人要,比武没人组。后来改版瞬间翻身,组队有人要,比武有人抢的地步。所以一个门派不管多热门,只要太热门必然被削弱,反之就加强。地府是一个辅助职业,是堪比普陀职业的省钱门派。你能用一套二线装备可以跟别人一线对干。端游有帝释无双不知道手游有没有,很冷门的特技,只要三下特技,能把一个全魔力加点的法系打成空蓝;一个判官在手,配合小特技回血、酒等能把对方的蓝全都打光,但享受**流的不能选这个。
总结:推荐平民小R选择玩家少的职业(少投入),土豪随意。
二、梦幻西游手游哪个职业省钱,我现在玩的阴曹地府,他咋
1、阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并没有很多人认为的困难。但是我们知道,“找得到团队”和“不被团队歧视”是两回事,如果在初期你不能全魔加点,提升你阎罗令的伤害,那么也许当有更合适的冷门门派出现时,队长会更青睐于与他同行。再加上初期阴曹地府本身PK能力也不突出,不如多为练级团队考虑一下吧!
2、到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐*来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能为其省下大量的红罗羹钱)。其次,在这些战斗中,想要保全队友,首先就需要阴曹地府保全自己。所以在此之后,阴曹地府就可以考虑适时洗点。而何为适时呢?这里笔者推荐两个时间点:45级或者50级,45级时,玩家可以开始用修炼来稍微弥补洗点后减少的阎罗令的攻击输出,50级则是玩家可以学习到尸气漫天技能增加自己的法术伤害。根据自己实际情况,选择这两个点之一,你就会发现从练级型地府到PK型地府的转折并没有那么痛。
3、之所以很多人说地府是个大后期门派,其实归根结底来自于它的幽冥鬼眼技能,这个技能能够有效抵御像方寸山这样的强势PK门派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就没什么价值了。所以在后期玩家的装备、修炼都上去之后,地府会迎来第三次洗点,成为一个高敏地府,争取让自己能够先于方寸山出手。可以说在后期,幽冥鬼眼对于方寸山而言,**是毁灭*的。除了这个技能之外,地府还能在**时间利用尸腐*恢复队友气血,从而使自己成为在战场上能守能攻的*强战力!













