一、梦幻西游手游大唐怎么加点*好

1、梦幻西游大唐加点为3力1体1耐,其宝石推荐为:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)。

2、加点方式为3力2耐,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)。

3、加点方式为3力1耐1敏,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(黑宝石)

4、相比于上面2种加点,3力1耐1敏更适合多种类活动PK,生存提高了很多,但想要有较高输出对装备要求较高,这类加点后期比较给力。

梦幻手游全力大唐 梦幻西游手游大唐怎么加点最好5、梦幻西游大唐门派,在选择技能时,为官之道,十方无敌,无双一击,这三个门派技能必需学满才算合格,这三个技能不满,连*基本的抓鬼任务都费劲,做什么任务都没人愿意组队。

6、文韬武略和紫薇之术这两个技能,级低的时候可以先不学,高级了以后,想要变得更强大,必需要补上。有钱的话,神兵鉴赏技能也可以学上来,要是在新区的话,卖神兵能*不少钱,在老区神兵不值钱,但是方便自己用,得了环装就鉴定一下,运气好,出个大特技无级别什么的就*大了。辅助技能推荐学烹饪和三*。

二、梦幻西游手游力敏大唐与体耐大唐哪个更好

大唐官府是梦幻西游手游中首当其冲的门派,以物理输出见长,而不同的加点方式也形成了不同风格的大唐玩家,早期大家普遍追求快速**的输出,选择以力敏加点,直到耐属*高额的收益被少数大唐利用,体耐大唐以其的高物理抗*横空出世,以迅雷不及掩耳之势席卷各大服务器,不少玩家竞相选择耐属*加点,力敏大唐就此陷入窘境。

形势的转折出现在上周的擂台争霸赛——力敏大唐与失心方寸的亲密配合,打出了令众人咋舌的**数字,于是论坛中又悄然开始了新一轮关于力敏和体耐的讨论。有人说,土豪玩力敏,平民还是老实体耐吧,果真是这样么?大家对大唐官府门派的加点又有什么看法呢?耐敏大唐又会有什么其他的效果呢?69适合哪一种加点?89又更适合哪一类呢?这都是玩大唐的人需要思考的问题。笔者不敢妄自下结论,想请各位看官老爷先过目下面由Sparklove整理出来的资料,若能从中找到自己的答案那是*好不过了。

1.体耐敏与人物属*加成关系:1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速

2.大唐门派技能加成:为官之道-**增加物伤:1级=2.5物伤翩鸿一击-**增加速度:1级=0.5速度嗜血-**增加防御:1级=1物防

3.体耐及力敏在PK中的优缺点。体耐大唐更倾向于对抗*的追求和对宝宝的击杀,对于人物击杀能力略有不足。力敏大唐更倾向于**的输出,有高额的爆发和点杀能力,但是本身抗*低,易在PK中俯卧撑。

4.门派技能破釜沉舟会不会影响大家的选择。80级之前破釜沉舟秒3,80级便开始秒4。在一定程度上来讲,无疑是提升了大唐对于宝宝的群体伤害。这个技能会不会影响到体耐和力敏的选择。会不会让体耐大唐的高抗*和清宝宝能力显得更加出色一些。

5.不同等级装备伤害和防御的属*差值(以满属*但是无潜力加成计算)

从表中可以看出伤害和防御的差距随着装备等级的提升而变大,那么这是让力敏大唐更显**,点杀起来更游刃有余,还是会使得体耐大唐在输出方面更有一个提升呢?其实笔者觉得还是要看各位喜欢什么样的输出风格了,力敏或者体耐都没有**的优势,关键在于选择合适的队友以及与队友怎么配合。

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