一、梦幻西游手游大唐带什么特技

推荐理由:用于单点输出,威慑对手。

效果:对敌方单体发动两次物理攻击。

消耗:80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒**,消耗64点愤怒。

获得:打造装备时有概率使装备附带特技。

说明:发动两次物理攻击的效果是物理输出职业必备的,这个相信不需要多说。物理系*好,直接有效的物理攻击方式。

推荐理由:用于对高防御者单点输出。

效果:临时提高伤害力攻击对手,适于对付高物理防御者。

消耗:50点愤怒,如果角色腰带附加愤怒**,消耗40点愤怒。

获得:打造装备时有概率使装备附带特技。

说明:弱点击破是适合PK的战略型特技,可以根据PK情况选择要不要戴这件装备。消耗的愤怒较少,在PK中适合对付耐多的召唤兽和人物。

推荐理由:在PVP中提升己方物理输出。

效果:提高己方单体10*物理伤害,持续到战斗结束。

消耗:40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒**,消耗32点愤怒。

获得:打造装备时有概率使装备附带特技。

说明:需要不太大,不过有自然是不错,提升物理输出的状态对物理职业显然是有用的。

推荐理由:在PK中,可以控制对手魔法值。

梦幻手游 大唐衣服 梦幻西游手游大唐带什么特技效果:物理攻击敌方单体,同时减少敌方魔法。

消耗:80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒**,消耗64点愤怒。

获得:打造装备时有概率使装备附带特技。

说明:普通打造和强化打造0-100级的所有装备均有几率出该特技。

推荐理由:可以给己方加防御力。

效果:提高己方单体10*物理防御,持续到战斗结束。

消耗:40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒**,消耗32点愤怒。

获得:打造装备时有概率使装备附带特技。

任何一个大唐都不能忽视的部位!基础属*的攻击有多重要,玩过大唐的都知道。武器双加**能有40点的属*,直接能比别人多了8级。可以说是个大唐玩家都不会选择白板特技武器的,真的太亏了。

可以同理于武器,40多点属*的增加,是每个大唐都不能忽视的!能够在速度上赶超同等级大唐,衣服很关键。不适合有特技。

基础属*魔法值、物防。如果玩家是一个跟着等级走的,那么选择有特技的帽子,*价比还是非常高的,但是如果你是卡级玩家,还是乖乖的选择简易吧。多两段宝石很关键。

基础属*法术防御、法术伤害。*值得推荐部位,没有之一。对于大唐来讲70级的破血项链可以用到100级(如果只是任务,不参与高端PK)。

基础属*速度、法术防御。值得推荐的部位,但是对于大唐来讲,*好还是选择高速的鞋子,因为物理一速有多舒服,相信PK过的玩家都懂!这是一种来自大唐官府的威慑。

如果能选择愤怒腰带,那么肯定是愤怒更好,毕竟有了愤怒的大唐,只要不死,玩家会发现破血和不要钱一样。

二、梦幻西游手游大唐搞什么装备

大唐官府宝石搭配】门派特点:大唐官府属于物理输出门派,建议优先提升物理伤害

全服大唐玩家镶嵌宝石前5类:选择宝石人数占比

注:数据来自封测期间全服玩家统计(数据每月更新一次),仅供参考

腰带黑宝石(先发制人)、光芒石(气血,易生存)

说明:≥60级的装备可同时镶嵌2个宝石,可镶嵌2个同种宝石或2种不同宝石

注:以上推荐来自资深梦幻手游玩家,仅供参考

梦幻手游大唐加点方案和宝石推荐

门派加点一般和宝石装备是相辅相成的,那么梦幻西游手游大唐官府加点方案对应的宝石装备是怎样的呢?

1.4力1敏:**点杀,先下手为强,对装备要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石(主流加点,适合任何活动,包括门派,华山,比武,剧情任务等。)

2.4力0.5体0.5敏:保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石(特色加点,合适各种活动任务,但华山,比武,PK略弱。)

3.5力:**输出,衣服光芒或者月亮,腰带光芒或者黑宝石(主流加点,暴击输出,适合任何活动任务,但华山,比武,PK略弱,需要队友配合。)

4.4力1耐:适合后期,高抗*配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。(特色加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。)

5.4力1体:适合后期,高血配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。(特色加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。)

6.5耐:**钢板,生存力强,加点属*得到了*大化,武器要求较高,武器与头盔打太阳,衣服与腰带打光芒,放弃速度。(特色加点,物防超高,物理输出偏弱,适合各种**比武,帮战等,能克制作,力敏大唐,全力大唐。)

7.3力2耐:有一定的输出与生存能力,武器与头打太阳,衣服打月亮,腰带打光芒,鞋子放弃速度。(特色加点,3力保证了一定的伤害输出,2耐提高了生存能力,PK宝宝**,适合任何活动剧情,比武PK均有不俗表现,能克制,力敏大唐,全力大唐。)

力敏大唐和血耐大唐宝石镶嵌攻略

大唐的宝石和狮驼一样并列*贵,也是分了2个套路

优点:回合制都是先手打出伤害占有先机优势,*美的情况就是输出后敌人死亡导致无法输出。同时高速物理兼具压制效果,如果狮驼大唐都压制在速度上会非常好打,可谓是把**发展到**,但是前提是配合好队友。

缺点:脆,需要依靠高速宝宝的大量用*进行策略*的PK,万一遇到更高速的大唐这将会是雪上加霜的打击,是双刃剑。

优点:耐大唐依然主导着中端*的PK,耐的加成依然非常高的,可能在高端*上并不合适,但是平民**,在没有优越的装备条件前提下,耐也会让你减低队友的负担。

缺点:没什么缺点,只能说土豪有好队友的情况下完全不适合用这套方案

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