
一、桃源记手游食物不够怎么办
1、玩家进入游戏后先让每个角色去学习采集野菜的技能,学习完成后还可以继续派其他人学习,这样基本可以养活前期的8~10个人;
2、游戏前期可以多采摘野果,收益更高,采集野果的时候使用工具可以提升采集效率;
3、在食物页面可以通过箭头查看当前的食物储存情况,尽可能保持是上升的箭头,如果出现下降的话,就多派遣一些人采集食物。
种地需要先制作工具「犁头」犁地,之后使用工具「锄头」可以安排人员在犁好的地上进行种植。种地过程中可以使用仓库中的腐食制成肥料,加速农作物的成长和产出,这样中后期就会有比较稳定的食物保障了。
二、《桃源记》2.0改版内容一览
桃源记2.0改版内容有什么?《桃源记》作为一款国风经验冒险类手游,近期进行了2.0的更新改版,在桃源记2.0版本中对于已有玩法进行了一次较大的翻新,很多老玩家表示不适应,下面我就给大家介绍一下桃源记2.0改版后都有哪些更新内容,一起来看看吧。
由于昨天看了更新内容,想重开体验,但是老的记录已经都府900多天了,不舍得重置。早上10点更新完后,于是就新区建了个新号体验。三个字:惊呆了!先来说说槽点:
1、7个村民变3个村民,虽然看了公告有心理预期,但是我的小翠呢?
2、村民肚子更饿了,我很慌,准确的定义是饿的更快。这点是*大的变化,原来版本前期食物虽然缺但是不至于饿的很快。而且现在野果野菜都是一个人采集,有种使不上力的感觉。
3、前期食物资源很碎,野果和野菜真的变成满地图找了。一分钟挖完,2天才能长起来。真特么是模拟真实,虽然野果野菜不少,好歹也是要到处找啊(建桥很重要)。建议加快成*时间。
4、我发现村民不怎么莫名其妙的生病了,食物的确也不会腐烂。我猜测是为了让生存压力集中在食物上,反正饿不死就忍着吧。山谷里开荒饿肚子好像也合理,我可能更恶心老版本动不动就一堆人生病的那种难受。
5、我摆烂后发现...饿不死。难道是策划觉得这种情况下饿**太过分,留点良心?后来观察发现,饿不死但是会降低寿命经验。
6、制作队列,因为是新区新开的存档没充值。本来以为会很难受,但整体感受下来前期好像比原先的精力友好的多,刚需也就竹条,木板和石块两条线。
7、关于竹条...老版本除了竹屋外,这个资源很冷门。老版本我没有建竹屋的习惯,所以基本没怎么砍伐过。但是新版本荣升MVP资源,前期的重要*不低于树木。
8、寿命方面:寿命更长了,之前老人8天必死。看更新公告和游戏的年龄猜测,当前版本应该有个完整的寿命系统。新生的小孩从1岁开始,我的柳老头60岁死掉的,所以应该可以至少活60天。老版本我记得是固定的,大概只活30多天就**了。
9、菜品:这个槽点*多。累死累活升级到小村,发现很多食物都需要盐...而盐还需要建造盐田,制作转化时间还很长。商人有卖,但是没钱啊!!!!你们知道那种有好食材没盐又没钱的难受吗?仔细研究后发现有个解决方案(攻略部分讲)。总而言之还是希望未来可以提高山谷里盐的产量。
10、整体感受,之前在微信群里看BOSS说是花了3个月调整,看这次变动这么大是能感觉到用力了。但是结果对于老玩家而言,*大的问题就是习惯和策略被大大改变了。除了*开始不习惯外,更多的是新的体验,至于好和坏我结合攻略一起列出来,避免观点太主观,供大家参考。也希望大家有更多自己的思考和耐心,毕竟这是个生存游戏(我*开始的确也以为是种田经营游戏)。













