一、***权力的游戏***手游获全球推荐***玩家评论却堪忧
大人气美剧《权力的游戏》目前已经创下了多个观看纪录,它凭借着恢弘大气的魔幻世界、出色的剧本、演员**的表演收获了全球观众的青睐,而在其宣布改编成手游之后,也是备受玩家及影迷的关注。
*近,由涡轮工作室**、华纳发行的《权力的游戏:征服》(非游族**开发版本)正式在欧美***store以及Google Play发布并且拿到了双平台的全球首页推荐位,可谓来势汹汹,在不到一周的时间里,《权力的游戏:征服》在双平台的下载量接近百万。
从目前的表现来看,这款游戏主要凭借平台推荐位吸引玩家下载,作为*火的美剧IP,它的表现令人满意吗?全球的《权力的游戏》影迷该给这款手游打几分呢?以下请看我们带来的详细介绍:
不好的消息:被玩家称之为又一个《战争游戏》换皮
虽说名字是《权力的游戏》但真正能够让剧集粉丝识别出来的,只有游戏的开机界面—龙妈和雪诺的**剧形象,甚至连游戏故事都像是从MZ的《战争游戏》略加修改而做出来的。
和大多数的SLG手游一样,玩家们在游戏里需要建造和升级城堡,训练**并且攻打其他玩家的城堡,如果说非要找出一点区别,那就是引导你完成新手任务的角色来自《权力的游戏》电视剧,而不是其他IP,比如(MZ改编的SLG手游)《*终幻想》。
之所以说是换皮,因为除了对话人物发生的改变,其他方面,无论是建筑、科技、**还是社交,都能够在其他SLG手游里找到十分接近的原型。进入游戏之后,你要做的就是无限制的收资源、建造、训练**,然后收集更多资源,获得更好的建筑、更强大的**,在世界地图击杀野外小怪、攻击其他玩家,玩家之间可以结成联盟相互攻击。
尽管原作IP的世界观很庞大,但《权力的游戏:征服》并没有怎么使用,用在对话框里的只是“维斯特洛陷入混乱,只有强大的**者才能让七个王国团结起来”,而这个人,就是玩家本人。
在简短的几句对话之后,雪诺和龙妈就把玩家丢给了另一个角色提利昂,他则扮演玩家的顾问,指引玩家完成各种任务,如果资源不够,你可以选择付费购买,剧中其他少数角色会在游戏后期陆续出现。
总体来说,该游戏算是一个勉强及格的复刻作品,玩法方面在SLG竞争队列里并没有多大的优势。虽然拿到了苹果全区首页(非故事)推荐,但其下载排名并不算高,**达到十几名之后就迅速下滑至30名开外,目前来看,华纳暂未对该游戏进行大规模广告覆盖和买量,算上Google Play在内,该游戏的首周下载量或在百万左右。
而且我们发现,苹果实际上对此类SLG游戏并不吝啬推荐位,比如该游戏在App Store被推荐了695次,《战争游戏》拿到过154次App Store首页推荐,《雷霆天下》也拿到过243次首页推荐(非大图故事位置)。所以,不要怪苹果Google标准不高,其实这类游戏的普遍水准就是如此。
由于是换皮游戏,《权利的游戏》粉丝不买账实际上并不让人很意外,比如之前MZ改编的《*终幻想15》手游就遭遇过差评。
对于《权力的游戏:征服》,该游戏在iOS平台的评分只有3.5,Google Play评分也只有3.8,玩家们的槽点主要有以下几个:
用户Tommysharp:和其他类似于《战争游戏》的游戏一样,画质也很低,我很喜欢《权力的游戏》,这个游戏却让人伤心,联盟太复杂,如果有些更新可能会好一些,我会对这个游戏持观望态度,希望不要是另一个《战争游戏》,也不要只是让玩家氪金。
据笔者亲身体验,该游戏隔一段时间就会出现卡死的现象,这在《战争游戏》等作品中并未出现。当然,考虑到涡轮工作时此前并没有手游**经验,这种bug的出现实际上也不奇怪,而且通过随后的更新,应该很快可以解决。
和国内玩家不同的是,老外玩家们似乎对重度氪金没那么习惯,比如给了3星评价的Arlinaiden说,“我知道这个游戏处于初期阶段,未来会变得更好,我给三星就是因为微**,我们在自己的服务器是*好的联盟,但其他联盟很快超过了我们,他们的**数量多到让人不敢相信,这就是Pay to win…这个游戏如果不花钱基本上就是被碾压”。
从目前的情况来看,《权力的游戏:征服》如果不进行大规模买量和广告投放,很难达到《战争游戏》等作品的高度,虽然手握****IP,但这种简单采用其他厂商游戏创意的IP改编较难让粉丝们满意。
要把高人气IP改编为叫好又叫座的游戏,目前来看欧美游戏公司跟中国厂商遇到了同样的难题。
二、《权利的游戏:征服》4月营收同比激增90*,创历史新高
《权力的游戏:征服》4月营收同比激增90*,创历史新高
《权力的游戏:征服》这款由华纳兄弟互动**全球发行的手游,在2023年4月实现了营收的**增长,同比激增90*,达到了1900万美元的历史新高。
《权力的游戏:征服》是基于热门美剧《权力的游戏》改编而成的手游。该剧改编自美国作家乔治·R·R·马丁的奇幻**《冰与火之歌》系列,自播出以来便收获了全球范围内的广泛关注和好评。2015年,该剧在第67届艾美奖中破纪录斩获12项**,随后又多次获得各类奖项的认可,国内正规渠道的播放量也超过了18亿次。因此,该手游一经上线便受到了全球粉丝玩家的热捧。
据SensorTower数据显示,2023年4月期间,《权力的游戏:征服》在全球App Store及Google Play两大商店的总流水达到了1900万美元,同比激增90*。这一增长主要得益于电视剧*终季的播出,影游联动效应**。此前,该手游的*佳月流水是3月创下的1700万美元,而去年3月的流水为940万美元,增幅也高达80*。截至4月,该手游全球累计吸金超过2.14亿美元,累计下载达到1200万次,平均每下载付费近18美元。
从**区域方面来看,4月期间美国是该手游营收的**大市场,贡献流水1240万美元,占比高达65*。其次是英国市场,贡献流水110万美元,占比6*。在美国市场,该手游一直维持在美国iPhone*****20以内,*好成绩甚至排在了**第4名。这一表现充分说明了该手游在美国市场的受欢迎程度和盈利能力。
在国内市场方面,《权力的游戏:凛冬将至》手游由腾讯游戏**代理、游族自研。该手游以SLG策略战争玩法为核心,旨在为所有权游粉丝再现恢宏的“维斯特洛”大陆上的无尽纷争。目前,该手游即将迎来安卓首测,备受期待。此外,在手游上线之前,一款《权游》小游戏已经率先于电视剧*终季第三集播出当日推出,作为手游的预热,同样受到了广泛关注。
策略类游戏一直是中国手游市场的主要组成部分,无论是数量上还是营收上都有着举足轻重的地位。而《权力的游戏:凛冬将至》凭借游族的**实力以及腾讯强大的发行优势,未来在产品表现上值得期待。随着电视剧*终季的播出和手游的不断推广,相信该手游将会吸引更多的玩家加入,创造更加辉煌的业绩。
综上所述,《权力的游戏:征服》在4月实现的营收同比激增90*,不仅得益于电视剧*终季的播出和影游联动效应的发挥,也离不开该手游在全球范围内的广泛受欢迎程度。未来,随着手游的不断推广和更新迭代,相信该手游将会创造更加辉煌的业绩。













