一、暴雪在中国还有游戏服务吗

将在中国大陆暂停多数游戏服务哪几款游戏?

暴雪**11月16日发布**称,由于同网易的现有**协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单*协议。**指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议,这些协议将于2023年1月到期。

在2022年4- 6月(第二季度),暴雪超过一半的收入来自移动游戏(mobile game)。

根据动视暴雪*近的财务报告,该开发商/发行商在2022年第二季度的PC和主机销售额为5.35亿英镑,其中PC销售额为2.75亿英镑(3.32亿美元),主机销售额为3.10亿英镑(3.76亿美元),而“移动和辅助”业务收入为6.88亿英镑(8.31亿美元),该公司表示“主要包括移动设备游戏收入”,这占该公司同期全部净收入的50*以上。

当然,部分原因是动视在2016年收购了手机游戏开发商King——现在,这是ABK*成功的业务部分,但《暗黑破坏神:不朽》在这个时期发行同样也做了很大贡献。

就在一年前的同一时期,动视暴雪在手机、主机和PC的收益分别为6.58亿英镑(7.95亿美元)、6.12亿英镑(7.4亿美元)和5.2亿英镑(6.28亿美元),这意味着只有手机业务的净收益同比增长,而主机业务的收益几乎减半。

该财报*近还显示,《暗黑破坏神:不朽》遏制了暴雪用户数量下滑的趋势,公司的月活跃用户数量有所增加。

然而,调查结果也显示,暴雪的活跃用户仅略有恢复——恢复到一年前的水平,但收入同比仍略有下降。

在2022年3月结束的季度中,月活跃用户下降到2200万,《暗黑破坏神》帮助暴雪在7月初结束的季度中恢复到2700万。

11月8日凌晨,暴雪发布了自己的Q3财报,其中提到了国服的营收情况,那就是“中国的代理在2021年占了动视暴雪净收入的3*,单*点出的这一点让很多人都惊讶的同时又有些摸不着头脑——3*到底多不多?

要知道3*占比是多少,首先要搞清楚“暴雪”和“动视暴雪”其实是两码事。“动视暴雪”包括了暴雪、动视、King三家厂商,有关注微软收购暴雪**的朋友对此应该是很了解的。那暴雪在这三家厂商中能占多少呢?

既然是2021年的收入,我们就来看看2021年的财报,动视暴雪2021年全年收入88.07亿美元,而暴雪本身只占有18.27亿。只占有20*左右。动视公司的主打作品是COD,也就是我们*知的欧美“年货游戏”使命召唤系列,*近新推出的COD19更是历代作品中销售额NO.1的作品。

King则是做三消游戏的,霸榜谷歌商店排行的常客。如果说动视的COD是欧美国民游戏级别的3A,那King的三消手游就是休闲手游中的国民游戏。

有人说这20*对比3*好像确实不高,问题是别忘了国服的利润代理商还是要分成的,总不能都给暴雪吧?如果这个数值再加上分成的一半左右,算下来恰好是在三分之一。国服市场,暴雪是不可能说丢就丢的。

暴雪在国服完完全全是躺着收钱,国服在运营上也比外服要用心许多。仅今年就有《炉石传说》大大小小数十场线下赛事,各类主播邀请赛、表演赛、直播活动更是不计其数。在这个特殊时期要举办线下赛事,其难度与成本可想而知。《守望先锋》“归来”上线后,也马上与外星人合作,在杭州大悦城做快闪店活动,这些东西外服自然都是没有的。

暴雪手游king 暴雪在中国还有游戏服务吗

并且这3*还只是2021年的数据,今年是暴雪游戏营收井喷的一年,几款主打游戏都有大动作。更不要说为营收立下汗马功劳的《暗黑破坏神:不朽》。大家可不要觉得这是一款不温不火的游戏,事实上哪怕不谈开服的高峰期,在刚刚放出的2022年10月中国***Store手游营收榜上,不朽就拿到了第八名,排在它之前的是金铲铲之战和LOL手游。

无论是把跟自己八竿子打不着的动视和king加到分母,还是在**上特意提2021年的数据反而不说2022的,暴雪的春秋笔法已经非常显然了。这种行为我们叫欲盖弥彰,反而能证明国服在2022的营收占比上**比2021还要好太多。暴雪的行为无非就是借此压价,躺着数钱都嫌少,希望这次国服能硬气一回,不要跟暴雪妥协。

二、暴雪和网易怎么了

暴雪**公司宣布,由于未能与网易公司续签**协议,公司将暂停在中国的大多数暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《魔兽争霸III:重制版》、《守望先锋》、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。此前双方签署的**协议,将于2023年1月23日到期。

暴雪是游戏界的元老公司,旗下的《魔兽世界》已运营17年,堪称*长寿的网络游戏之一。可随着公告一出,曾经活跃在艾泽拉斯的冒险者们的路途,这次是真的走到了终点。

同一天,网易发布三季报披露:本季度,网易公司净收入244亿元,游戏及相关增值服务净收入187亿元,同比继续增长。

其中,网易也重点提及:代理自暴雪的游戏,对网易2021年和2022年前九个月的净收入和净利润贡献百分比,均为较低的个位数。**到期对网易的财务业绩将不会产生重大影响。

网易表示,将继续履行职责,全力保障玩家权益,为中国暴雪玩家服务到*后一刻。

这话似乎有点伤感。双方曾经携手共进,如今一别两宽。不少玩家感慨:魔兽世界即将关服,老兵不死,只是凋零。

就像在**论坛NGA上,有网友这样写道:

“我曾见证过无数游戏的崛起与衰落……

也曾见证过无数代理的诞生与灭绝……

十几年来,游戏公司的贪婪都不曾改变过。

这条公告出现在这里,更是印证了这一点。”

感慨背后,双方似乎走上了两条不同的道路。

不少玩家震惊之时,也忍不住探究起暴雪网易“分手”的真正原因。

据知情人士透露,双方合作终止的主要原因是价格未能谈妥,暴雪方针对续约提出了高价条件,网易无法接受。

据虎嗅报道,暴雪给出的新条件是:

1、暴雪方分成较 2019~2022合约期 50*以上营收和净利润进一步提高,暴雪游戏定价全球同步(此前国服定价较其他地区普遍低约 20*);

2、网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,**暴雪其他 IP手游全球发行,但只享有中国区市场营收分成;且需网易缴纳**保证金或预付费用作为担保,否则将被“处罚”。

3、对于国内游戏版号问题动视暴雪方提出了不可承诺的约束*条款。

一位业内人士表示,暴雪能给出这样的条件,可以说是搞不清楚自己现在尴尬的定位,明明自家的游戏都是在走下坡路,还狮子大开口。

另外,年初微软以687亿美元收购动视暴雪,微软的入*,给了近些年业绩不佳的暴雪一大压力。这个可能也是他们着急在这个节点提出如此不合理要求的原因。

仔细想想,暴雪已经不是当年的暴雪了。

暴雪这些游戏基本都已走到生命周期的末期,现在势头远不如当年。星际争霸这类即时战略游戏,已经完全被MOBA类游戏替代,风暴英雄直接全凉,守望先锋人气摇摇欲坠。

现在年轻人都不认暴雪了,他们都在玩王者荣耀和LOL,他们都在玩原神,暴雪游戏更多的是30/40岁中年大叔怀恋的青春情怀。

曾有玩家依据暴雪财报披露的月活数据,制作了一张暴雪玩家月活统计图,暴雪月活用户已经从2017年Q2的4600万,下降至2021年Q2的2600万。

另外,玩家对于暴雪游戏的口碑也在不断下滑。例如2020年初暴雪推出《魔兽争霸3重制版》后,有超2万名玩家在Metacritic上给出了0.5分的评分(满分10分)。

老产品玩家流失、口碑滑落同时,暴雪新品的**也跟不上。不仅自2017年起连续5年没有新IP产品上线,而且备受期待的《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》也多次跳票。甚至在**等因素影响下,作为暴雪玩家每年*期待的嘉年华也自2021年起暂停筹办。

动视暴雪**三季报显示,公司净营收17.8亿美元,同比减少14*;净利润4.35亿美元,同比减少32*。月活跃用户3.68亿,同比减少5.6*,预估2.9亿,业绩下滑态势明显。

财报提及,在暴雪中国发布的多款游戏(《魔兽世界》《星际争霸II》《炉石传说》《守望先锋》等),约占动视暴雪2021年合并净收入的3*。

不过,3*的数据是基于总公司动视暴雪的收入88.03亿美元,涵盖了动视、暴雪**和King三大分部的业务,如果以与网易代理业务有关的暴雪**净收入18.27亿美元来计算,网易代理的业务应该占暴雪**收入15*左右。

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